Cum se creează un joc cu CMD
Aceasta este o modalitate ușoară de a crea un joc fără a descărca. Veți învăța o mică programare în acest proces și va trebui să adăugați o poveste la joc.
Aceasta este o modalitate ușoară de a crea un joc fără a descărca. Veți învăța o mică programare în acest proces și va trebui să adăugați o poveste la joc.
@echo off
titlu "Jocul meu"
zz color
dacă "% 1" neq "" (ajuns la% 1)
pauză
: Meniu
cls
echo "1. Începeți "
echo "2. instrucțiuni
echo "3. Ieși afară
set / p answer = `Introduceți numărul opțiunii și apăsați Enter.`
dacă% answer% == 1 a ajuns la `Start_1`
dacă% answer% == 2 goto `Instructions`
dacă% answer% == 3 goto `Exit`
: "Ieșiți"
echo Vă mulțumim pentru joc!
ieșire / b
: "Instrucțiuni"
cls
echo "Instrucțiuni"
ecou.
echo `instrucțiunile tale aici`
pauză
Mergeți la meniu
: Start_1
cls
echo "Ai găsit dușmani. Trupa lui are:
echo `3 fermieri`
echo "Aveți mari șanse de a câștiga."
set / p answer = `Vrei să fugi sau să lupți?`
dacă% answer% == `Run` goto `Run_1`
dacă% answer% == `Luptă` goto `Fight_1`
: Run_1
cls
echo Trebuie sa fugi!
pauză
a intrat pe `Start_1`
: Fight_1
ecou Alegi să lupți.
echo Lupta este feroce.
Lota_1_Loop
: `Luta_1_Loop`
set / a num =% aleator%
dacă% num% gtr 4 a ajuns `Luta_1_Loop`
dacă% num% lss 1 a ajuns la `Luta_1_Loop`
dacă% num% == 1 a ajuns la `Perder_Fight_1`
dacă% num% == 2 a ajuns la `Ganhar_Fight_1`
dacă% num% == 3 a ajuns la `Ganhar_Fight_1`
dacă% num% == 4 a ajuns la `Ganhar_Fight_1`
: `Perder_Fight_1`
cls
Îmi pare rău. Ai pierdut bătălia :(
pauză
Mergeți la meniu
: "Ganhar_Fight_1"
cls
ecou Felicitări. Ai câștigat bătălia!
set / p answer = `Doriți să salvați?`
dacă% answer% == `Da` trebuie să `Salvați`
dacă% answer% == `Nu` trebuie `Start_2`
: "Salvați"
"Start_2"