1
Pentru a crea un OpenGL, deschide un terminal, de a crea un director de program, modificați directorul și de a folosi un editor text, cum ar fi nano sau gedit pentru a crea codul sursă OpenGL. Introduceți următoarele comenzi mai jos.
- Tip / Copiere / Lipire: Programe mkdir-OpenGL
- Acest lucru va crea un director care să conțină programele dvs. OpenGL
- Tip / Copiere / Lipire: Programe mkdir-OpenGL
- Aceasta te va duce la tine
- Tip / Copiere / Lipire: "nano main.c" SAU "gedit main.c"
- Copiați și lipiți SAU introduceți codul nealocat (") în primele două rânduri
„#include
„#include renderFunction void () {glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0) - glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT) - glColor3f (1,0, 1,0, 1,0) - glOrtho (-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0) - glBegin ( GL_POLYGON) - glVertex2f (-0.5, -0.5) - glVertex2f (-0.5, 0.5) - glVertex2f (0,5, 0,5) - glVertex2f (0.5, -0.5) - glEnd () - glFlush () -} int main (int argc, char ** argv) {glutInit (argc, argv) - glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE) - glutInitWindowSize (500.500) - glutInitWindowPosition (100100) - glutCreateWindow ( "OpenGL - Demonstrção prima fereastră") - glutDisplayFunc (renderFunction) - glutMainLoop () - retur 0-
1
Salvați fișierul și ieșiți