1
Brainstorm. În acest moment, un notepad bun ar putea fi cel mai bun mod de a obține idei care curg. Este util pentru scrierea unor fraze lungi, a cuvintelor pierdute sau a unor paragrafe întregi, deoarece orice poate fi util în abordarea parcelei. Cititul este, de asemenea, foarte important pentru că este sursa principală de inspirație, deși filmele, televiziunea, pictura și chiar oamenii pot inspira.
2
Începeți prin a conecta idei și concepte. Odată ce credeți că aveți suficiente idei pentru a începe construirea complotului, vă puteți alătura. Diagramele sunt de mare folos în acest proces. De exemplu, dacă aveți elefanți și ananas, puteți face un elefant mâncând ananas.
3
Obțineți schița personajelor dvs. Caracterele în această etapă sunt foarte simple și la fel. Nu trebuie să vă faceți griji atât de mult despre creația voastră acum, ca și despre rolul pe care îl aveți în istorie. Cine este protagonistul? Cine este ticălosul? Povestea are un răufăcător? Dacă da, este chiar oribil sau doar o pacoste? Acestea sunt întrebările care trebuie să răspundă în acel moment.
4
Alegeți tipul de parcelă. Embers nu comentați prea mult, unele parcele sunt neliniar, ceea ce înseamnă că pot merge înapoi și în timp în timp, fără lucruri ca o mașină de timp. Dacă alegeți să scrieți un astfel de complot, asigurați-vă că fiecare fragment este consecvent din punct de vedere cronologic cu restul. Nu este bine să spunem că personajul era într-o peșteră (în viitor) și apoi l-am pus în curtea din spate. În parcele neliniare, cel mai bine este să lași referințele la timp până la sfârșitul cărții pentru a evita confuzia.
5
Imaginați-vă peisajul. Plotul va trebui să aibă loc undeva și astfel locul pe care l-ai stabilit va fi la fel de important ca și cel care îl prezintă. Dacă ideea dvs. este de a vă pune povestea într-un loc existent, va fi mai ușor pentru că trebuie să vă imaginați doar părțile mici și nu trebuie să vă concentrați asupra scenariului general după luarea în considerare a realității. În acest caz, puteți trece peste pasul următor. Dacă, dimpotrivă, povestea ta apare într-un mediu complet ficțional, citiți mai departe.
6
Creați-vă peisajul de la zero. Făcând acest lucru vă va cere să vă imaginați fiecare detaliu. Nu ignora lucruri mici, cum ar fi locul în care oamenii ar trebui să lucreze sau cum merg pe stradă, deoarece acestea pot avea o mare valoare în viitor. Probabil veți crea mult mai multe detalii decât veți folosi, dar, ca întotdeauna, este mai bine să aveți mai mult decât mai puțin. În povestirile de fantezie și science-fiction, trebuie avute în vedere lucruri precum fizica care controlează lumea, stratificarea societății și persoana obișnuită.
7
Finalizați personajele. Aici vă creați cu adevărat personajele, fără a lăsa să lipsească ceva. Ca și crearea unui mediu, veți avea mult mai multe informații decât aveți nevoie, dar acest lucru poate fi util dacă reutilizați caracterul ulterior. Din nou, un notepad va ajuta mult în direcția obținerii unui personaj cât mai dezvoltat. Puneți întrebări, cum ar fi "Care este motivul pentru care se îmbracă așa?" și apoi obțineți răspunsurile. Luați în considerare și faptul că un personaj bun este unul care evoluează de-a lungul timpului, așa că încercați să le faceți cât mai flexibili (nu exagerați-l sau vă vor părea incerți de alegerile dvs.). Încercați să vă imaginați posibilele interacțiuni dintre personaje și legăturile acestora, cum ar fi prietenii sau familia. Profitați la maximum de fiecare dintre ele.
8
Înțelegeți șansa. Fiecare acțiune are o reacție, astfel încât nu există evenimente aleatorii (cu excepția cazului în care ideea este de a ilustra întâmplărițea totului, bineînțeles).
9
Alegeți un conflict. Acum, probabil că ar fi început să scrie-deși nu este necesar strict, trebuie să obțineți conflictul principal sau, dacă este cazul, ceea ce înseamnă că personajele fac ceea ce vor face. La început, nu este necesar să se facă o astfel de orientare, dar apoi, da, ca progresul să fie logic.
10
Dezvoltați acțiunea în creștere. Acțiunea de creștere este secvența de evenimente care duce la un punct culminant. Este de obicei mai mare decât omologul său, acțiunea descrescătoare și arată evoluția personalității personajului. Aceasta ar trebui să facă parte din complotul pe care trebuie cel mai mult să vă faceți griji, deoarece acesta duce la un punct culminant slab, dacă nu este scris corect. De exemplu, caracterele dvs. se confruntă cu mai multe provocări în care își pot arăta întregul potențial sau chiar îl pot extinde.
11
Punctul culminant. Acesta este momentul în care personajele dvs. se confruntă cu ultima lor provocare. Toate poveștile de ficțiune au un punct culminant la un moment dat, cu excepția celor de ton plin de umor, care rezolva într-un anticlimax (de obicei, rezoluția este foarte simplă și, prin urmare, pare satisfăcător: „m-am confruntat balaurul cu sabia mea, dar el a murit de cancer de sân. "Vă rog să nu purtați așa ceva. În general, punctul culminant implică toate caracterele, are loc aproape de sfârșitul poveștii (cu excepția cazului în cazul în care parcela nu este liniar, în acest caz, poate apărea aproape oriunde, chiar și în primele linii) și este un moment în care pare învins protagonistul și suferă o recuperare aproape miraculoasă.
12
Actiunea descrescatoare. Înainte de sfârșitul cărții, dacă vă simțiți așa, ar trebui să lăsați acțiunea să încetinească puțin și să spună cititorilor ce sa întâmplat cu personajele după punctul culminant. Acesta este locul unde lucrurile încep să funcționeze din nou, iar viața este din nou liniștită. Nu subestimați importanța acestui lucru, deoarece poveștile care nu au o concluzie adecvată sunt revolte.
13
Ați ajuns aici. În acest moment, ar trebui să aibă structura de bază a intregului complot. Dacă da, este timpul să vă întoarceți și să vă organizați gândurile (sperăm că ați salvat notebook-ul, pentru că de multe ori este util). Dacă sunteți un fel de persoană, schițați, cartografiați, sincronizați sau chiar scrieți poezii despre povestea dvs., veți iubi tot ce ați dezvoltat. Dar nu credeți că lucrarea a fost făcută. Pur și simplu aveți schema de bază, ceea ce este ceva ușor de făcut. Partea în care complotul de bază devine un complot bun este în faza următoare.
14
Aplicați culoarea: există unele tehnici de scriere, de la entorse inteligente pentru dispozitive cunoscute, ca arma de Chekov (atunci când un obiect care pare a fi neglijabil, atunci, rezolvă conflictul) sau nu așa cum a apreciat Deus Ex Machina (care este o rezoluție care pare să vină din nicăieri: "Am căzut la moarte când o capră albastră ne-a salvat și a suflat balonul geniului malefic cu ochii lui laser"). Cu o combinație între acestea și o mulțime de metafore, comparații și personificări, veți face cea mai bună poveste posibilă.
15
Ia puțină odihnă în timp ce te uiți la schița finală.
16
Înapoi la muncă. Acum este timpul să revedeți ceea ce ați scris. Asigurați-vă că nu există anacronisme, neconcordanțe cu propriile sale reguli și legi, și caracterele lor sunt coerente (acestea pot evolua în termeni de personalitate, dar trebuie să rămână consecvente, păstrând aceeași culoare de păr sau aceeași înălțime , de exemplu). Dacă întâmpinați o mare problemă și găsiți că vă strică întregul complot, nu vă fie teamă să schimbați totul. O eroare poate fi diferența dintre un complot bun și un complot complot.
17
Dacă nu ați început să scrieți, probabil că acum este momentul.