1
Aranjați primele părți ale încuietorii. Aceasta include o ușă (fier sau lemn), un buton pentru a trimite combinația și două panouri. Butonul servește pentru a trimite un circuit care verifică dacă ușa poate fi deblocată. Ușa este sursa principală de protecție. În cele din urmă, plăcile sunt menite să vă spună dvs. și invitaților dvs. ce să facă.
- Rețineți că atunci când un dispozitiv de activare (fie un buton sau o pârghie) este lângă o ușă, acesta va deschide ușa respectivă. Deci, asigurați-vă că păstrați butonul de intrare acolo este la cel puțin un bloc distanță de ușă. Dacă nu faceți acest lucru, când oaspeții dvs. apasă butonul de intrare, ușa se va deschide numai cu butonul propriu-zis. Și cu siguranță nu vrei să se întâmple asta!
2
Alegeți câte cifre / pârghii va avea codul. Așezați pârghiile la intervale ale unui bloc, la fel ca în cazul butonului.
3
Puneți torțe de Redstone direct pe partea din spate a blocurilor care păstrează pârghiile pentru a crea codul. Nu puneți torțele în toate blocurile, deoarece acest lucru va afecta circuitul. Pârghiile cu Redstone Ei trebuie să fie în poziția „Low“, iar pârghiile vecine trebuie să fie în poziția „sus“, astfel încât ușa să poată fi deblocat. De exemplu, presupuneți că ați selectat pârghiile "2" și "3" ca pârghii "Low".
4
Puneți un "Authenticator" undeva în mijlocul circuitului. "Authenticator" ar trebui să aibă toate pârghiile atașate la acesta în orice mod posibil. Amintiți-vă, nu conectați butonul de intrare pe el! "Authenticator" trebuie să aibă a
Redstone pe o parte. Iată cum funcționează:
- Când toate pârghiile sunt poziționate într-un mod care să fie toate Redstone conectat la „Authenticator“ sunt oprit sau nu luminos, torta atașat de lângă „Authenticator“ trimite un semnal activ la ceva numit „poarta-AND“, care va fi explicat în pasul următor. În această etapă, trebuie să scoateți plăcile din interiorul circuitului care nu sunt necesare pentru blocarea combinațiilor. Nu trebuie să vă faceți griji.
5
Creați o "poartă ȘI", iar acum este configurat "Authenticator". Practic, ceea ce face "gate-AND" este de a permite două semnale conectate la el
Redstone. Aceasta va activa cea de-a treia torță, care la rândul ei va trimite semnalul pentru a deschide ușa. Pentru a crea o poartă AND:
- Plasați trei blocuri care sunt verticale și îndreptate spre linia principală de pârghii
- Puneți doi Redstone pe fiecare parte, ca și cum ar fi fost două antene ale unei furnici.
- Introduceți a Redstone în mijlocul acestor torțe.
- Pune altul Redstone pe de altă parte, pe blocul de mijloc. Această pistă va trimite semnalul pentru a debloca ușa.
6
Conectați firele la "poarta AND". Vor fi trei fire care trebuie conectate la "poarta AND". Următorii trei pași sunt foarte importanți și necesari pentru funcționarea corectă a blocării combinate. Dacă aveți probleme cu această parte, consultați imaginea din dreapta.
- Sârmă din "Authenticator" trebuie să fie conectată la o parte a "AND gate".
- Cablul conectat la butonul de intrare trebuie să fie conectat la o parte a porții "AND".
- Nu uitați să utilizați al treilea Redstone în "ȘI poarta" (una de lângă blocul de mijloc) pentru a conecta ușa, permițându-i să se deschidă.
- Ați terminat această parte. Uimitor! Veți fi fericit să știți că lucrarea cea mai dificilă sa încheiat. Aceasta este o mare de timp pentru a îmbunătăți dvs. „linia de intrare“ (care va deschide ușa), adăugând niște diode repetoare /Redstones care va încetini circuitul în jos, permițându-vă să-l accesați mai repede.
7
Testați încuietoarea și asta este. Ține minte că pârghiile cu Redstone pe spate vor fi pozițiile "scăzute", în timp ce celelalte trebuie să fie poziția "Top". Când ați terminat, apăsați butonul de introducere și ușa se va deschide!
8
Felicitări! Ai făcut-o. Acum vezi ce altceva poți să faci.