1
Adunați materialele. Veți avea nevoie de ponturi. Va fi mai rapid dacă folosiți pietre, fier, aur sau diamante. De asemenea, scări pentru a putea reveni mai târziu! Veți avea nevoie de aproximativ 15 ponturi, 50 torțe și 40 de scări.
2
Sapa direct sub tine, punand scarile in timp ce cobori. Ferește-te de lavă, pentru că ar putea fi chiar sub tine!
3
După ce ajungi la matricea de rock, du-te cu 3 blocuri.
4
Pestera de pe perete. Camera pe care urmează să o creați trebuie să fie 16x16, complet goală, cu excepția torțelor de aici și de acolo. Ar trebui să fie 3 blocuri înălțime.
5
CHECK. Uită-te la camera pe care ai făcut-o. Ar trebui să fie cel puțin 3 blocuri mari și cel puțin 16x16 (recomandăm 16x16) și să fie goală, cu excepția torțelor.
6
Du-te și la un zid. Mergeți la cel de-al doilea bloc deasupra solului și rupeți-l. Apoi du-te în două blocuri și rupe-l. Ar trebui să urmați orizontal în jurul întregii camere, lăsând două blocuri între fiecare gaură din perete.
- Zidul va arăta astfel când ați terminat: BBEBBEBBEBBEBBE (B = bloc prezent, E = gol)
7
Puneți torțe în găurile din pereți.
8
CHECK. Camera trebuie să aibă înălțime de 16x16, înălțime și să aibă acest model pe pereți. Ar trebui să fie goală, cu excepția torțelor.
9
Faceți același lucru pe tavan. Va trebui să faceți ceea ce ați făcut pe perete și să rupeți blocurile alternative, apoi puneți torțe pe ele.
10
Săpați direct în jur de 3 blocuri. Veți avea nevoie de un duplicat al camerei pe care tocmai ați creat-o, însă 2-3 blocuri de mai sus. Repetați pașii 1-10 în camera de deasupra camerei inferioare.
11
CHECK. Veți avea două camere identice, 16x16, 3 înălțime, cu modele pe pereți și tavan, cu torțe în interiorul fiecărui orificiu din perete / tavan.
12
Du-te înapoi în camera inferioară. Va trebui să părăsiți camera cu 16 blocuri în lățime și să o măriți până la 26 de blocuri în lungime.
13
CHECK. Ar trebui să aveți două camere, una peste 16x16 și una în jos, 16x26. Cel de sus ar trebui să aibă modele pe pereți / tavan, cel de jos ar putea avea modelele extinse pentru blocul 26, dar nu este necesar, deoarece lanternele vor împiedica apariția altor moburi.
14
Este posibil să aveți nevoie să faceți upgrade la o cameră de sus în 16x26 și puteți extinde modelul peretelui / plafonului, deși nu este necesar.
15
CHECK. Veți obține 2 camere, 3 înălțime, 16x26 și standardele pot / nu pot fi pe toate pereții / tavanul camerelor. Trebuie să fie foarte asemănătoare.
16
Du-te în camera inferioară. Va trebui să săpați un șanț de trei blocuri adânci. Dacă atingi matricea rock, du-te în jur. Trebuie să mergeți până la peretele din spate, astfel că șanțul ar trebui să aibă 16 blocuri lungi și 4 lățime.
17
Luați găleți umpluți cu apă. Vă recomandăm 4 găleți dacă este posibil. Apoi săpeți o gaură cu 4 găuri în pământ și puneți apa acolo, astfel încât să puteți continua umplerea, fără a fi nevoie să urcați.
18
Umpleți șanțul cu apă. Poate fi dificil chiar dacă matricea rock este deformată, dar continuați să testați și ar trebui să faceți în curând.
19
Du-te în camera de sus și rupeți blocurile care sunt deasupra șanțului cu apă. Acest lucru va crea capcana dvs. de apă, deoarece slimes nu pot înota.
20
Puneți o pasarelă de bloc pe ambele părți ale șanțului cu apă în ambele camere.
21
Puneți o scară pe una din podiumuri din camera inferioară spre cea superioară.
22
CHECK. Trebuie să aveți două camere 16x26, 3 înălțime. Etajul inferior ar trebui să aibă șanțul cu apă și căile de acces pe ambele părți, cu o scară care urcă în camera superioară.
23
Vă puteți aștepta ca slimes să apară. Ar putea dura câteva minute sau câteva ore.
24
Dacă unul dintre ele apare, duceți-l în direcția șanțului cu apă și lăsați-l să cadă. Deoarece slimesul nu poate înota, îl va omorî.
25
Ar trebui să apară în continuare după asta! Amintiți-vă că poate dura ceva timp!