1
Alegeți să călătoriți singur sau într-un grup. Vei avea posibilitatea de a alege de călătoresc singuri sau cu Delphine și Esbern la Sky Haven Temple- prima opțiune este mai rapid, deoarece puteți utiliza opțiunea rapid de călătorie sau de a lua o trăsură la Markarth și urmați drumul spre est. Du-te cu Delphine și Esbern va dura mai mult, dar va fi mai sigur pentru ajutorul lor împotriva dușmanilor care apar de-a lungul drum.
2
Forțați trecerea prin lagărul Karthspire. Această tabără plin de Forsworn va fi pe drumul spre Sky Haven Temple- în cazul în care nu este suficient de rău, ai nevoie pentru a lupta un dragon care zboara deasupra locului. Când optați pentru a trece prin tabără, pregătiți-vă armele, vrăji, poțiuni și armuri pentru lupte grele.
- Există o metodă care constă în poziționarea bună a personajului dvs. pentru a "forța" o confruntare a Forșului împotriva balaurului. Apropiați-vă aproape de tabără și Forsworn va începe să tragă săgeți la dragon, care va ataca "ușor" membrii clanului. Odată ce au mai rămas câteva, invadează locul și ucide supraviețuitorii slăbiți.
- O altă opțiune este de a ucide pe unii Forsworn avansându-se încet prin tabără, conducând un arc și oferind atacuri de furiș pe distanță lungă împotriva inamicilor care apar mai întâi. Această metodă oferă avantajul de a atrage doar câteva forfone, câteodată, ceea ce face mai ușor lupta împotriva mai multor dușmani decât o bătălie gigantică împotriva întregului tabără.
- Nu vă faceți griji cu privire la Esbern și Delphine în timpul acestei confruntări. Acestea sunt caractere esențiale pentru joc, sau vor fi în genunchi atunci când acestea nu sunt HP, dar nu mor de fapt (chiar și atunci când un dragon lansează explozii de foc asupra lor!).
- Există o modalitate de a evita o mare parte a luptei care trece prin tabără și intră în Karthspire. Majoritatea Forsworn vor fi ocupați cu dragonul, sporind astfel șansa de a trece prin ele și de a intra în peșteră.
3
Invinge inamicii din Karthspire. Nu vă relaxați pe măsură ce intri în peșteră, pentru că unii Forsworn, în afară de puternicul Forwarded Briarheart, vor fi la fața locului. Dacă ați fugit și a scăpat dușmani în tabără, trebuie să lupte și Forsworn care îl urmăresc și care vor apărea în peșteră câteva momente mai târziu.
- Există niște saci de dormit în peșteră, permițându-vă să vă odihniți și să vă recâștigi sănătatea după ce ați terminat cu dușmanii.
4
Rezolvați prima ghicitoare. După explorarea unele Karthspire, primul site al puzzle-ului va fi găsit, cu stâlpi de piatră trei, care trebuie să fie rotit până când simbolul Dragonborn (desen în formă de inimă) se confruntă cu caracterul său. Când o rezolvi, podul spre următorul puzzle va fi redus.
5
Rezolva al doilea puzzle. Vei ajunge într-o cameră plină cu plăci de presiune și simboluri pe ele. La sfârșitul acestei încăperi există o pârghie de lanț, care trebuie să fie trasă pentru a coborî podul ridicat și a neutraliza capcanele. Examinați plăcile de presiune și mergeți la lanț, trecând doar pe plăcile cu simbolul Dragonborn pe ele (desenați o inimă). Trageți maneta pentru a coborî podul în aria următoare.
- Această parte va fi mult mai ușor de utilizat „striga“ (strigăt) Whirlwind Sprint pentru a trece de pe panouri. De „Strigătul“ Deveniți Ethereal negates și pagubele provocate de flăcări, în timp ce „perk“ (capacitatea) de lumină picior, abilități de copac Sneak vă va permite să meargă pe plăcuțele de înmatriculare fără a le activa.
6
Utilizați sângele pentru a debloca Templul Sky Haven. Veți găsi capul gigant de o statuie, care Esbern informează care este imaginea lui Reman Cyrodiil, a „lumeasca Dumnezeu“ (Dumnezeu Terestră) și fondator al dinastiei Reman. La prima vedere, acest loc pare să aibă nici o cale de ieșire, dar Esbern găsi un sigiliu de sânge pe podea, care poate fi deblocat numai cu sângele unui Dragonborn. Abordarea pe care, de a interacționa și așteptați pentru personajul tău se toarnă sângele de pe sigiliul să taie mâna. Capul gigant este retractat, oferind acces la cartierul vechi al palelor, Haven Templul Sky.