1
Călătorie spre Nether. Este necesar să se adune materiale care se găsesc numai în Nether, înainte de a apărea șeful.
2
Strângeți materialele de fabricare necesare. Acestea sunt:
- 3 cranii de schelet: Ucideți scheletele care se varsă, care sunt scheleturile negre situate în forțele Nether (în cazul consolelor, ele apar și în alte puncte Nether). Există o șansă de 2,5% ca acești dușmani să lase un craniu.
- 4 nisipuri de nisip: Acest nisip este întunecat și poate fi găsit în toate siturile Nether.
3
Întoarceți-vă în lumea normală accesând portalul Nether creat pentru a accesa regiunea.
4
Pregătește-te pentru luptă. Va fi destul de lungă, așa că va fi necesar să se pregătească - datorită duratei, lupta se poate termina în subteran, necesitând utilizarea unor poțiuni de viziune de noapte (probabil că Wither își va distruge torțele). Poțiunile de regenerare, vindecare, rezistență și mere de aur (mai ales cele fermecate) ajută foarte mult.
- Se recomandă să aveți o sabie Diamond cu vraja "Judgment V" și o armură de diamant cu "Protecție IV", precum și un Arc cu "Forța IV" sau "V". Idealul este de a lupta cu Wither în Nether, dar în zone mai mici, împiedicând inamicul să distrugă obiecte valoroase.
5
Găsiți o locație bună pentru a apela la ea. Vom distruge toate blocurile care ating proiectilele lui, de asemenea, provoacă explozii. Nu începeți lupta aproape de nici o structură sau personaje pe care doriți să le protejați.
- Locul unde te-ai luptat cu dragonul lui Ender (dacă l-ai învins deja) poate fi un loc bun pentru a apela la Wither. El își va îndrepta toată atenția asupra Endermenului - îl poți lăsa pe Wither să-l omoare, să-i dai un stoc bun de Perle End sau să-l faci pe seful să fie pe jumătate viu și să nu mai poată să zboare, de către Endermen.
6
Nu uitați să verificați dacă sunteți capabili să provoace viermele să apară. Acest lucru nu se poate face în dificultatea "pașnică" și nu trebuie instalate moduri.
7
Creați structura de nisip a sufletelor. Are o formă "T", cu un singur bloc atingând pământul, altul direct deasupra și un alt bloc de pe ambele laturi ale blocului superior.
- Trebuie creată structura înainte pentru a adăuga cranii, deoarece ultimul bloc plasat trebuie să fie un craniu pentru Wither pentru a fi invocat.
8
Plasați un craniu în fiecare bloc superior, adică în partea superioară a structurii în formă de "T".
9
Așteptați invocarea viermei. După poziționarea ultimului craniu, apare o bară de sănătate în partea de sus a ecranului, pe măsură ce apare Wither.