1
Joacă până când echipele Aqua și Magma trezesc Kyogre și Groudon. Acest eveniment are loc mai mult spre sfârșitul povestirii, înainte de a învinge ultima sală de gimnastică pentru a obține insigna Rain. Echipa Magma și Team Aqua vor trezi aceste Pokemon accidental la Seafloor Cavern după ce vei trece prin orașul Sootopolis pentru prima dată. Pe măsură ce jucați, nu puteți pierde acest eveniment.
- Puteți avea o Cascadă Goldeen învățând prin luarea lui la LVL. 38, dar încă mai trebuie insigna de ploaie să folosească lovitura de bătălie și să urce cascade.
2
Foloseste Fly pentru a te intoarce la Sootopolis. Puteți face acest lucru de îndată ce veți părăsi caverna Seafloor, după ce Kyogre și Groudon vor fi treziți. Veți vedea cele două legendare lupte Pokémon din Sootopolis și provocând schimbări climatice serioase.
3
Discutați cu Steven în Sootopolis. Îl veți găsi în afara sala de sport, care va fi închisă din cauza luptei dintre legendarul. Steven vă va duce în Peștera de Origini, unde Wallace va aștepta.
4
Discutați cu Wallace în Peștera de Origini și spuneți "Stâlpul Sky" atunci când vi se cere. Aceasta este locația lui Rayquaza, care va trebui să te trezești pentru a opri Kyogre și Groudon.
5
Ia bicicleta Mach în orașul Mauville. Veți avea nevoie să urcați în partea de sus a Stâlpului Sky. Puteți să zburați la Mauville și să obțineți elementul pe Ciclurile lui Rydel dacă nu ați făcut-o deja.
6
Zburați spre Pacifidlog. Acesta este cel mai rapid mod de a ajunge la Stâlpul Sky. Dacă preferați să luați cel mai lung traseu, va trebui să utilizați navigatorul pe ruta 126, lăsând Sootopolis, până la rută 131.
- Este posibil să nu fi vizitat încă Pacifidlog. În acest caz, va trebui să navigați de la Rută 126 la Rută 131, peste 127, 128, 129 și 130 pe drum. Vizitați Pacifidlog la vest de rută 131, astfel încât să puteți zbura acolo mai ușor mai târziu.
- Dacă doriți, puteți să vă deplasați pe un traseu mai lung pentru a instrui puțin și pentru a captura un Wailord foarte util pe ruta 129. Este singurul loc din joc în care puteți obține unul.
7
Lasati Pacifidlog din est, intrand pe Route 131. Mergeți la ieșirea de la nord a acestui traseu.
8
Introduceți Stâlpul Sky. Wallace va apărea și va spune că a deblocat ușa.
9
Climb sau Sky Pilonul. Va trebui să utilizați bicicleta Mach pentru a traversa părțile crăpate ale terenului. Locul are cinci etaje, astfel încât veți fi greu să ajungeți la vârf.
- La etajul patru, va trebui să cădeți pentru a doua parte crăpată de-a lungul vârfului gaurii mari. Veți cădea într-o zonă a etajului al treilea. Urcă-te pe scări pentru a te întoarce la etajul al patrulea și apoi din nou pentru a ajunge la a cincea.
10
Abordați-l pe Rayquaza să-l trezească. El va scutura Stâlpul Sky și va zbura spre orașul Sootopolis.
11
Foloseste Fly pentru a te intoarce la Sootopolis. Puteți utiliza acoperișul Fly from Sky Piller. La sosirea în Sootopolis, veți vedea că Rayquaza se îndepărtează de Groudon și de Kyogre.
12
Mergeți la sala de sport din Sootopolis. Archie și Maxie își vor da seama că au făcut ceva rău și vor readuce sferele pe care le-au furat la Muntele Pyre.
13
Vorbește cu Wallace în afara sala de gimnastică. El va livra cascada HM07 și vă va informa că va trebui să câștigați insigna de ploaie prin înfrângerea conducătorului Gimnaziului Sootopolis pentru ao folosi. După ce îi dai cascada, el va merge în lateral și vă va permite să intrați în sala de gimnastică.
14
Ia-ți echipa gata pentru sală. Juan, lider, folosește o echipă de tip Water cu un Kingdra lvl. 46 ca cel mai puternic Pokémon. Încercați să aveți un tip de Dragon Pokemon (Dragon) în echipa dvs. pentru a bate în jos rapid Kingdra, și mai multe iarbă de tip Pokémon (Grass) pentru a provoca daune grele Pokemon de apă.
15
Completați prima ghicitoare. Va trebui să mergeți pe gheață în ordinea corectă pentru a face să apară scara la următoarea secțiune. Începeți în partea de sus a scării și mergeți în următoarele direcții pentru a finaliza primul puzzle. Dacă faci o greșeală, vei cădea în subsol și trebuie să lupți împotriva antrenorilor.
- ↑ 1, ← 1, ↑ 1, → 2, ↑ 1, ← 1
16
Rezolva al doilea puzzle. Începeți din partea de sus a celei de-a doua scări și urmați pașii următori:
- ↑ 1, ← 3, ↑ 2, → 2, ↓ 1, → 2, ↓ 1, → 2, ↑ 2, ← 3
17
Completați puzzle-ul final. Este un mic complex, dar dacă se face corect, veți ajunge în fața lui John:
- ↑ 1, ← 5, ↑ 3, → 1, ↓ 1, → 1, ↓ 1, → 1, ↑ 2, → 1, ↓ 1, → 1, ↓ 1, → 1, ↓ 1, → 1, ↑ 1 , ← 2, ↓ 1, ← 1, ↑ 3, ← 2, ↓ 1, ← 1, ↑ 1, ← 2
18
Înfrângerea lui Juan și obținerea insignei de ploaie. Va permite să utilizați cascada din luptă pentru a urca cascade prin lume. Acum puteți învăța HM07 pentru orice Pokémon pe care îl doriți. În general, este mai bine să o folosiți pe același Pokémon care știe Surf. Veți avea nevoie de Waterfall pentru a accesa Patru Elite în orașul Ever Great.