1
Găsiți apă. Nu contează ce corp de apă ai pescar- săpa chiar o groapă și se toarnă o găleată de apă se transformă în interiorul într-un loc de pescuit. Cel mai bine este de a face o gaură de cel puțin două blocuri lungi și două adâncime, astfel încât linia nu atinge un obiect solid.
2
Folosiți stick-ul în apă. Echipați tija de pescuit și folosiți-o în apă (butonul din dreapta, în versiunea PC). Linia va fi lansată cu un balizaj blocat la capăt.
- Floatul se poate prinde în obiecte și în dușmani - să fie conștient de unde este aruncat.
3
Urmăriți mișcările în apă. Inițial, geamandura se va scufunda, apoi se ridică la suprafață și se aude zgomotele. De îndată ce apa se stropeste, utilizați din nou tija de pescuit pentru a trage ceea ce a fost cuplat. Dacă funcționează, un pește sau un element va ieși din apă și va cădea lângă personajul tău, împreună cu o sferă de experiență.
- Apa nu se va mișca dacă, în setări, efectele particulelor sunt "minime".
- Dacă pierdeți șansa, peștele va scăpa. Lăsați plutitorul în apă să încercați din nou.
4
Ridicați elementul. În cazul în care nu se închide în jurul valorii de, uita-te spate- în cazul în care a ajuns la un bloc solid care urmează să fie tras, obiectul poate fi ajuns în altă parte. Următoarele sunt șansele de a obține fiecare tip de element, fără un stick fermecată:
- 85% șansă de a prinde un pește. De obicei este elementul "pește crud", dar este, de asemenea, posibil să obțineți somon, pufferfish și pește de clovn. Fii foarte atent cu puffer, care este otrăvitor.
- 10% șanse de a obține junk. Acestea sunt articole generale, cum ar fi cizme de piele deteriorate, pungi de vopsea și cârlige de capcane.
- 5% șansă de comori. Există șase posibilități, toate aproape identice: un arc deteriorat și fermecător, o tijă de pescuit fermecat, o carte fermecată, o șa, o etichetă sau o victorie regală.
- Elementele sunt aceleași în toate edițiile, dar procentele sunt valabile numai pentru versiunea pentru PC.