1
Se joacă ca un Dunmer. Dunmer (sau întuneric elfi - întuneric elfi) sunt cele mai bune opțiuni pentru cei care doresc să fie un dragon Knight, în special pentru cei care doresc să provoace daune de mare, cu puteri concentrate pe vrăji de foc. Acest lucru se datorează faptului că Duners au un bonus pentru daunele cauzate de incendii, făcându-le și mai mortale. Competențele lor de arme sunt duble, deci nu este posibil să se bazeze atât de mult pe daunele provocate de arme. Dunmerul este disponibil pentru oricine se află în Pactul Ebonheart.
2
Se joacă ca un Nord. Nords sunt alegeri naturale pentru Dragon Knights, deoarece abilitățile lor bazate pe rasă sunt legate de daunele provocate și cauzate. Ei au, de asemenea, avantaje pentru armele cu două mâini, care sunt principalele arme pentru această clasă. Nordsul este disponibil pentru oricine se află în Pactul Ebonheart.
3
Joacă ca un Orc. Orcii sunt o altă alegere naturală de a fi Dragon Knight, deoarece abilitățile lor de rasă se concentrează asupra menținerii rezistenței în luptă și a distrugerii. Ei au avantaje în armura greu, făcându-le "tancuri" bune sau provocând daune. Orcii sunt disponibili celor din Pactul Daggerfall.
4
Joacă ca Redguard. Redguardii sunt nași luptători, posedând bonusuri la putere, sabie și scut, făcând din ele o mare provocare a daunelor. Ele sunt, de asemenea, "tanks". Această rasă este disponibilă pentru oricine se află în Pactul Daggerfall.
5
Joacă ca un Khajit. Deși nu este ideal "rezervorul", Khajit este o cauză bună a daunelor, având bune abilități de corp la corp. Ei au, de asemenea, bonusuri pentru armura medie, care le va ajuta în protecția în timpul luptelor. Khajit nu poate fi alegerea ideală pentru această clasă, dar cel mai bine este pentru cei din domeniul Aldmeri.