itholoinfo.com.com

Cum se creează programe pe un calculator 83 Graphing Graphing

Programarea calculatoarelor este o modalitate amuzantă și ușoară de a intra în lumea programării. Puteți programa în TI-BASIC (limbajul încorporat în calculatoarele Texas Instruments) direct în calculatorul dvs. și puteți vedea rezultate imediate din cod. Puteți crea jocuri, programe de matematică și știință, utilități și multe altele. Programarea programatorului vă poate ajuta chiar să înveți programarea de la computere și dispozitive mobile. Pașii descriși în acest articol predau scrierea unui program pentru formula Heron. Dacă doriți să învățați programarea TI-BASIC, aruncați o privire la carte Programarea programului TI-83 + / 84 + (Programarea TI-83 + / 84 +, care încă nu este tradus în portugheză)

- dacă aveți îndoieli, întrebați experții.

pași

Imaginea intitulată Creați programe pe un calculator TI 83 Graphing Pasul 1
1
Apăsați [prgm]. Aceasta va deschide meniul programului. Folosind săgețile, treci la "NOU" (nou) și apăsați [Enter].
  • Imaginea intitulată Creați programe pe un calculator TI 83 Graphing Calculator Pasul 2
    2
    Denumiți programul. În funcție de ecuația pe care o introduceți, o puteți numi după ecuație sau o puteți numi oricând doriți, dar numai folosind numere și simboluri cu maximum 8 caractere. Deci, să spunem că doriți să inserați formula în zona oricărui triunghi. Numele lui Heron este formula lui Heron. Prin urmare, tastați HERON sau HERONS. Nu este recomandat să folosiți TRIANGLE deoarece există mai multe formule disponibile pentru triunghiuri.
  • Imaginea intitulată Crearea programelor pe un calculator TI 83 Graphing Calculator Pasul 3
    3
    Ar trebui să existe două puncte în partea stângă a cursorului intermitent. Aceasta este o intrare. Fiecare intrare spune computerului ce să facă.
  • Imaginea intitulată Creați programe pe un calculator TI 83 Graphing Calculator Pasul 4
    4
    Sperăm să cunoașteți formula, dacă nu o căutați. Formula lui Heron cere cele trei laturi ale triunghiului. Părțile vor fi stocate ca variabile A, B și C. Ele se pot schimba de fiecare dată, deci va trebui să le spuneți calculatorului care este. Pentru a face acest lucru, trebuie să utilizați linia de comandă. Apăsați din nou [prgm]. Treceți peste opțiunea I / O (intrare / ieșire) și selectați opțiunea 2: Prompt. Apăsați [Enter]. Aceasta vă va duce înapoi la ecranul de creație.
  • Imaginea intitulată Creați programe pe un calculator TI 83 Graphing Calculator Pasul 5
    5
    Introduceți A, B, C tastând [al doilea] [alpha], [math] [apps], [prgm]. Cheia "," este chiar peste 7. Nu introduceți o perioadă după listă. Apoi tastați [enter].


  • Imaginea intitulată Creați programe pe un calculator TI 83 Graphing Calculator Pasul 6
    6
    Tip ".5 (A + B + C) -> D" butonul "->" este chiar deasupra [on]. "Sto" înseamnă "magazin" și este în partea dreaptă a butonului "ON". Apăsați [Enter]. Comanda "stocare" atribuie numărul variabilei.
  • Imaginea intitulată Creați programe pe un calculator TI 83 Graphing Calculator Pasul 7
    7
    Introduceți [2] [X ^ 2]. Acest lucru va duce la simbolul strălucirii pătrunde. Continuați să introduceți "D (D-A) (D-B) (D-C) -> E" și apăsați [Enter].
  • Imaginea intitulată Creați programe pe un calculator TI 83 Graphing Calculator Pasul 8
    8
    Apăsați [prgm], treceți din nou la I / O, dar de această dată mergeți la opțiunea 3: Disp și apăsați [enter]. Introduceți [a] [sin] (care este E). Apăsați [enter] ultima dată. Aceasta va afișa valoarea lui E.
  • Imaginea intitulată Creați programe pe un calculator TI 83 Graphing Calculator Pasul 9
    9
    Încercați să rulați programul. Ieși din meniu și du-te din nou la [prgm]. Deplasați-vă la programul dvs. și apăsați pe Enter. Aceasta solicită solicitările și afișează răspunsul la sfârșit.
  • Imaginea intitulată Creați programe pe un calculator TI 83 Graphing Calculator Pasul 10
    10
    Produsul final ar trebui să arate astfel:
    Prompt A, B, C
    .5 (A + B + C) -> D
    (D-A) (D-B) (D-C)) -> E
    Disp E
  • sfaturi

    • Există lucruri mult mai complexe pe care le puteți face. Dacă doriți să creați mai multe formule într-un singur program, de exemplu, dacă doriți să combinați formula lui Heron cu teorema lui Pythagorean, puteți crea un meniu. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de "etichete" (Lbl).
    • De asemenea, puteți utiliza comanda "Disp" pentru a ușura utilizarea programelor de către utilizatori. Prima linie de cod pentru programul meu Herung Triangle este: Disp "SIDES LENGTHS" - cuvintele din ghilimele apar atunci când programul este folosit, reamintind un utilizator necunoscut pe care îl solicitați lungimea laturilor.
    • Dacă programul dvs. utilizează un unghi, utilizați simbolul theta. O puteți găsi tastând [ALPHA] [3]

    avertismente

    • Dacă aveți un test mare / test care necesită utilizarea calculatorului dvs. grafic TI-83, este probabil ca profesorul să vă formuleze calculatorul. Acest lucru va șterge toate programele pe care le aveți în el. Notă: Pentru a preveni acest lucru, arhivați programele pe măsură ce le introduceți, astfel că atunci când memoria RAM este șters, programele dvs. vor rămâne în calculator. Apoi, doar le dezarhivați și le folosiți în mod normal. Pentru a le arhiva, apăsați 2, + (mem), 2, 7 și apoi găsiți programul și apăsați pe Enter.
    • Un calculator poate stoca numai un anumit număr de programe. Dacă îi folosiți toată memoria, nu veți mai putea crea alte programe. O modalitate în jurul acestui lucru este de a descărca aplicația Uși CS 7 și arhivați programul, astfel încât programele dvs. vor fi stocate în ARC și nu în memoria RAM. Puteți chiar să executați programele arhivate de pe ecranul inițial.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să învățați Microsoft Visual BasicCum să învățați Microsoft Visual Basic
    Cum de a învăța PerlCum de a învăța Perl
    Cum să învățați să programați în C ++Cum să învățați să programați în C ++
    Cum să învățați elementele de bază ale programăriiCum să învățați elementele de bază ale programării
    Cum să începeți să învățați programarea C utilizând tehnologia IDE Turbo C ++Cum să începeți să învățați programarea C utilizând tehnologia IDE Turbo C ++
    Cum să începeți să învățați programarea pe calculatorCum să începeți să învățați programarea pe calculator
    Cum să începeți programarea în AdunareCum să începeți programarea în Adunare
    Cum se creează programe simple CCum se creează programe simple C
    Cum se creează un program simplu în C ++Cum se creează un program simplu în C ++
    Cum se scrie un program de două clase în Java folosind EclipseCum se scrie un program de două clase în Java folosind Eclipse
    » » Cum se creează programe pe un calculator 83 Graphing Graphing
    © 2021 itholoinfo.com.com