1
O altă variantă a jocului (de asemenea, numit „Ira caseta“), se joacă într-un ritm mai rapid competitiv, cu 2 monede și două cești goale (cupe doze pot fi de asemenea folosite, dar există un risc de rupere a acestora). Trebuie să existe cel puțin 4 participanți la masă. Doi jucători sunt aleși, pe laturile opuse ale mesei, pentru a începe jocul. La fiecare dintre ei se livrează o monedă și o ceașcă. Fiecare jucător trebuie să încerce să-și lovească moneda în ceașcă sau ceașcă cât mai repede posibil. Dacă pierde împușcat, ar trebui să încerce. La lovirea monedei, jucătorul trebuie să-l transmită imediat celuilalt participant la dreapta. Dacă jucătorul lovește moneda în prima încercare, el poate transmite oricărei persoane din tabel, cu excepția jucător care încearcă să atingă cealaltă monedă (dacă nu este jucător exact dreapta, caz în care se poate primiți moneda în mod normal, conform regulii generale).
2
Când un jucător primește ambele monede în același timp, el a pierdut. Acest lucru se va întâmpla atunci când o persoană încearcă să arunce moneda în cupă și în acest moment persoana din stânga primește cealaltă monedă și o lovește și o poate transfera. Jucătorul din stânga va fi cel care a terminat cu jucătorul care a pierdut. Pentru a reprezenta acest lucru, ar trebui să-și așeze paharul pe partea de sus a paharului ratat. Acest lucru este pentru a preveni ratat de la lovirea paharului, ca de multe ori nu s-ar fi observat că jucătorul din stânga sa tocmai a lovit.
3
În acest moment, ratatului i se dă șansa de a face o lovitură finală în cupele stivuite. Dacă îi lipsește, ar trebui să luați o băutură penală, care poate fi o doză mai mare sau un amestec de băuturi. Dacă jucătorul atinge această lovitură finală, jocul revine celorlalți participanți. În funcție de regulă, toată lumea ar trebui să ia o băutură de pedeapsă, sau doar jucătorul care a stivuit cupele (cel din stânga a ceea ce a pierdut). Într-o altă variantă, jucătorul care a pus stivele de pahare primește și o șansă finală dacă loserul a lovit. Dacă lovește, moneda se întoarce la ratat, până când cineva nu merge bine.
4
O altă opțiune de băutură penală este atunci când jucătorul care a strâns ceștile transformă o monedă strâns, iar ratatul ar trebui să continue să bea până când moneda se oprește. Participanții pot continua să încerce să transforme moneda sau să încerce să o oprească. În această variantă, în cazul în care ratat a lovit lovitura sa finală, este de datoria lui să-și întoarcă moneda și toți ceilalți participanți vor trebui să bea până se oprește.