1
Ei stau într-un cerc. Alăturați-vă cel puțin patru persoane și faceți-i pe toată lumea să stea pe podea cu picioarele încrucișate, orientate unul spre celălalt. Două dintre avantajele acestui joc includ posibilitatea de ao juca în interior sau în aer liber și faptul că aveți nevoie doar de jucători, nu de echipament. Dimensiunea cercului format depinde de doi factori: a) numărul de jucători și b) cât de departe stau jucătorii unii de la alții.
- Cu cât este mai mare cercul, cu atât mai mult vor trebui să ruleze jucătorii.
- 2145 atunci când elevii dintr-o școală din Missouri a spart recordul mondial Guinness pentru cel mai mare joc de rață, rață, gâscă, în 2011, au trebuit să formeze un cerc imens în afara gardului perimetrul de domeniul lor de fotbal.
2
Decideți cine va fi "captura" mai întâi. Catcherul (uneori numit "vulpe" sau chiar "gâscă") va fi persoana care spune "rață, rață, gâscă" și alege cine va fi gâsca care va alerga după el. Pe masura ce copiii de multe ori nu doresc să fie primul suport, ele pot juca rock, hârtie, foarfece pentru a decide. Sau, dacă un părinte sau un profesor supraveghează jocul, el sau ea poate alege în loc de copii.
3
Mergeți în jurul cercului, atingându-vă capetele. Persoana care este capcanul trebuie să înceapă să meargă în jurul cercului atingând capul fiecărui jucător, spunând "rață" sau "gâscă". În mod normal, capcanul joacă și spune "rață" de mai multe ori înainte de a alege pe cineva și spune "gâscă". Acest lucru creează un suspans și, de asemenea, aduce elementul de surpriză pentru toți cei care sunt așezați, întrebându-se dacă vor fi "gâsca".
- Pe de altă parte, din moment ce este ceea ce majoritatea oamenilor, spun „gâscă“ pentru a doua sau a treia persoană este neașteptată - care poate servi ca un avantaj pentru mâner.
4
Alege o gâscă și fugi. În momentul în care alegeți, captura va atinge capul unui jucător și va spune "gâscă". Apoi, captura începe să curgă în jurul cercului, în timp ce gâscul se ridică și rulează după el. Scopul gâscului este să ajungă la capcană înainte să stea în locul lui.
- Dacă capcanul se poate deplasa în jurul cercului și se poate așeza în gâscă, fără a fi prins, gâsca devine captura nouă.
- Dacă gâsca ajunge înainte, captura va prinde din nou și va începe o nouă rundă.
- Există o foarte joace variante cum ar fi „rață, rață, gâscă“ standard, dar, de fapt, este numit „pui-șoc“ - această versiune funcționează astfel: În cazul în care gasca ajunge Catcher, gâsca devine noul titular, și catcher vechi trebuie să stea în mijlocul roții (devenind „pui-șoc“) și să rămână în afara jocului, până când o altă prindere se realizează prin gâscă, obtinerea in loc de pui hașurarea.