1
Scopul - Organizați-vă piesele astfel încât acestea să ofere cât mai multe puncte posibil, generând "armonii", evitând în același timp generarea de "disharmonii".
2
Regulile - Fiecare jucător poate face una dintre cele patru mișcări posibile la rândul său:- Aruncă o piesă la o intersecție
- Deplasați una din bucăți în sus, în jos, în stânga sau în dreapta, la o intersecție adiacentă, atâta timp cât nu interferează cu regula părților.
- Utilizați piesa Roată pentru a roti părțile în jurul acesteia în sensul acelor de ceasornic.
- Treceți pe rând.
- O piesă nu se poate termina la un punct ocupat de o altă piesă dacă nu o poate captura.
- Un jucător nu poate muta o piesă cu un număr de case mai mici decât valoarea maximă de mutare.
- Florile își pot termina trecerea la o intersecție formată din case roșii și albe, indiferent de culoarea lor.
- Elementele de flori plasate în intersecția unei culori opuse cu o piesă capabilă să se deplaseze cu alte piese sunt returnate în stackul de rezervă al jucătorului.
3
armonii - Anumite bucăți de flori se combină cu alte piese (o "armonie") sau resping alte piese ("disharmony"). La sfârșitul fiecărui joc, fiecare piesă care este în armonie cu piesa de lângă ea câștigă 1 punct. Fiecare piesă care este în disarmament cu piesa de lângă dvs. elimină un punct din player. Piesele trebuie să fie de la același jucător pentru a crea armonii și disharmonii. Armoniile sunt prezentate mai jos pe această pagină. Pentru a forma o armonie, cele două piese trebuie să fie în posesia lor și legate prin orice număr de linii și o direcție cardinală. Nu poate exista o piesă opusă sau disharmonică între cele două piese. Cu toate acestea, nu există nici o problemă dacă există vapoare sau părți neutre între cele două piese.
4
Scoaterea pieselor - Deplasarea unei bucăți peste alta poate sau nu să o scoată din tavă. Pentru a muta o piesă, trebuie să folosiți o altă piesă opusă dvs. și care aparține adversarului tău. Regulile Dragonul și Lotus se aplică aici și toate piesele îndepărtate sunt plasate în interiorul cazanului.
5
Finalizarea jocului - Jocul se termină atunci când un jucător este lăsat cu doar trei părți armonioase, atunci când un jucător renunță la, sau atunci când un jucător formează un lanț armonii consecvent în jurul punctului central și câștigă jocul.
6
Cum să înscrieți - La sfârșitul jocului, fiecare jucător își numără punctele acumulate pentru toate armoniile pe care le-a finalizat. Florile roșii pe case roșii și florile albe pe casele albe în armonie formează un punct în plus ca bonusuri. Toate piesele unui jucător care se află în 3 case ale piesei White Lotus câștigă, de asemenea, un punct suplimentar. Fiecare jucator scade apoi 1 punct pentru fiecare piesa pe care o are pe tabla. Jucătorul cu cele mai multe puncte rămase câștigă.