itholoinfo.com.com

Cum se joacă 13

Acest joc fascinant de cărți este potrivit pentru oricine dorește să-l învețe. Este o modalitate excelentă de a ucide timpul și de a vă distra cu familia, prietenii sau oamenii pe care îi întâlniți pe drum! Regulile descrise aici sunt de varianta vietnameză, dar există și varianta chineză. În acest fel, asigurați-vă că întrebați alți jucători care varianta pe care doresc să o joace dacă au experiență. Fiind, de asemenea, cunoscut sub numele de Tiến lên

(literalmente "du-te în sus, în sus"), este un joc pentru patru persoane.

pași

Metoda 1
Înțelegerea jocului

Imaginea intitulată Redați jocul de pe card 13 Pasul 1
1
Mai întâi, clarificați regulile. Mulți oameni joacă cu reguli oarecum diferite în anumite locuri sau culturi. Cel mai bun lucru pe care trebuie să-l faceți este să clarificați regulile înainte de a începe să evitați probleme sau frustrări în timpul jocului. În această versiune, regulile sunt:
  • Cel mai puternic card pentru cei mai slabi: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Hearts este cel mai puternic costum, urmat de Diamonds, Clubs și Spades, dar această regulă se aplică numai cărților de aceeași culoare. Un 2 din Hearts câștigă câte 2 din Diamonds, de exemplu.
  • Cel de-al 3-lea Sword este cel mai slab card. Cele 2 cupe sunt cele mai puternice. Această regulă se aplică tuturor costumelor - 2 sunt mai mari decât 3.
  • Numărul este mai puternic decât costumul. Cele 9 Sabii, de exemplu, sunt mai puternice decât cele 8 din Inimi.
  • Scopul este de a juca cărți care să bată pe cele care au fost ultima dată jucate pe masă până când nu mai există cărți. Astfel, un 5 din Spades câștigă 3 din Spades. Chiar dacă Hearts este mai puternică decât Cluburile, un Rege al Cluburilor câștigă un 8 de Hearts deoarece Regele este mai puternic decât un 8.
  • Jocul este cel mai bine jucat cu 4 jucători, fiecare primind 13 cărți care împărtășesc, de asemenea, o punte. Acesta este motivul pentru care jocul este numit astfel, 13.
  • Unii se joacă cu reguli considerate înșelătoare. În funcție de reguli, este bine să te uiți la cartile celorlalți jucători sau să treci rândul, dacă nu te prinde să faci asta.
  • Imaginea intitulată Redați jocul de pe card 13 Pasul 2
    2
    Înțelege cărțile pe care le joci. Există câteva moduri de a vă juca mâna. Mâinile pot fi jucate pe cărți înalte, perechi, fisuri și secvențe. O singură carte (o carte) mai puternică câștigă mai slabă, ceea ce înseamnă că o Regină a Inimilor câștigă un Jack de Inimi. O pereche mai mare (două cărți) câștigă o pereche mai slabă. Un hit mai puternic cu trei cărți câștigă unul mai slab.
    • Există, de asemenea, secvențe, care reprezintă o combinație de cel puțin trei cărți în ordine succesivă. Pentru a câștiga o secvență, secvența trebuie să fie mai puternică decât cea anterioară.
  • 3
    Aflați cum să utilizați combinații. Deoarece scopul jocului este de a scăpa de cărțile dvs. cât mai repede posibil, combinațiile vă pot ajuta, atâta timp cât jucați mai multe cărți pe rând. O pereche este combinația a două cărți cu număr egal și costume diferite. Un 5 din Swords și 5 de Hearts sunt o pereche. Pentru a câștiga perechea, jucătorul trebuie să aibă o pereche de cărți puternice, de exemplu o Regină de Inimi și o Regină a Diamantelor.
    • O fisură este formată din trei cărți cu număr egal și costume diferite. Un 5 din Swords, 5 din Hearts și 5 din Cluburi este un exemplu de crack. Pentru a bate jocul, jucătorul trebuie să joace trei cărți cu numere egale și mai mari, cum ar fi 6 Sabii, 6 Hearts și 6 Diamonds.
    • O secvență are nevoie de cel puțin trei cărți în ordine numerică, costurile fiind diferite. Ele pot fi câștigate numai de o altă secvență care are o carte mai puternică decât ultima carte din secvența anterioară. Cardul mai slab din secventa incepe cu un 3 din Swords. De exemplu, puteți câștiga un 4 pică, 5, 6 Hearts of Diamonds, 7 de săbii cu un 4 de Hearts, 5 Diamonds, 6 Inimilor și 7 din inimă, pentru că un 7 de inimi este mai puternică decât o 7 Sabie.
  • 4
    Învață să câștigi instantaneu. În joc, anumite mâini câștigă un joc la timp. Nu este permisă schimbarea. Următoarele cărți trebuie să fie în mână după distribuție: patru 2, șase perechi (22, 44, 33, 66, 77, 88), trei fisuri și un cap de dragon. Această ultimă secvență este o secvență specială care merge de la un 3 la un Ace de același costum. Șeful Dragonului de Hearts este cel mai puternic, deoarece Hearts este cel mai puternic costum în joc.
    • Având patru 2 în mână este o victorie sigură, deoarece acestea sunt 4 dintre cele mai puternice cărți din joc. 2 este cel mai puternic card din fiecare costum.
    • În unele cazuri, 4 2 este singura opțiune de câștig instant pe care oricine o poate avea. În alte cazuri, jucătorii sunt de acord că, dacă cineva primește 4 2 pe parcursul cărții comerciant amestecați din nou și redistribuiți cardurile.
    • Dacă dețineți șase perechi, înseamnă că 12 din cele 13 cărți sunt perechi.
  • Metoda 2
    Pregătiți pentru a juca

    1
    Decideți în ce direcție se va desfășura jocul - în sensul acelor de ceasornic sau în sens contrar acelor de ceasornic. Gândiți-vă înainte, deoarece decizia va determina direcția în care veți da cărțile, evitând discuțiile pe această temă. Când cineva întreabă: "Care este scopul?", Veți ști.
  • 2
    Luați un pachet de cărți și amestecați cărțile. Numărați pentru a vă asigura că există 52 de carduri. Alegeți în orice fel doriți. De regulă, se folosește o încurcătură în cascadă, dar dacă nu știi cum să o faci, există și alte tipuri de tehnică pe care le servesc, cum ar fi hărțuirea și încurcarea hindusă (țesătură amestecată). Adresați-vă unei persoane apropiate pentru a tăia puntea.
    • Observă cine va amesteca mai întâi, deoarece, în funcție de direcția pe care o alegeți, persoana din stânga sau din dreapta va fi alături de shuffle.
  • 3
    Dați 13 cărți fiecărui jucător. Nu uitați să le distribuiți în direcția pe care ați ales-o. Dacă este în sensul acelor de ceasornic, ar trebui să fie și distribuite la timp. comerciant este ultimul care primește cărțile.
    • Jucătorii se pot uita la scrisorile primite. Nu trebuie să aștepte să se uite la ele, ca în alte jocuri.
    • Dacă joci cu doar 3 jucători, poți de asemenea să dai 13 cărți tuturor celor trei sau să distribui întreaga punte. Tu decizi metoda.
    • Puteți facilita organizarea mâinii prin punerea în perechi, fisuri și cărți unice.
    • Câștigătorul primei runde joacă mai întâi, dacă nu este prima rundă.
  • Metoda 3
    joc



    1
    Vedeți cine are cei 3 săbiți. Cine va juca mai întâi, iar acest lucru poate face orice mișcare atâta timp cât sunt incluse cele 3 Sabate. De exemplu: 3-4-5, pereche de 3 etc., va funcționa bine. Următorul jucător va încerca să câștige mâna anterioară.
    • Câștigătorul rundei precedente este primul, dacă nu primul tur.
  • 2
    Faceți o acțiune mai puternică decât jucătorul anterior. Redați același tip de card. De exemplu, dacă jucătorul anterior aruncă o pereche pe masă, aruncă o pereche mai puternică decât acea pereche. Dacă joci un singur card, trebuie să joci un singur card mai puternic.
  • 3
    Treceți pe rând dacă nu puteți juca un card mai mare pe masă. Acesta va fi runda următorului jucător. Când treceți, nu puteți juca un alt card până când runda nu se termină. Dacă toți vor trece, ultima persoană care nu a jucat va putea să joace cartela aleasă de ei.
  • 4
    Fă-o bombă. Dacă aveți trei perechi sau ceva mai puternic ca instanță, jucați acum - amintiți-vă că doriți să scăpați de cât mai multe cărți posibil. o bombă se referă la un quadra.Pentru a elimina cardurile dvs., puteți juca un grup de șase cărți pentru a forma un bloc de trei (3, 4, 4, 5, 5) sau unul bloc. Curtea câștigă toate secvențele de trei feluri, câștigate de o secvență mai puternică a curții. În acest fel, patru ași vor câștiga patru regi.
    • Când joci cărți pe care nimeni nu le reușește să câștige, aproape toată lumea se termină trecând pe turn.
    • Secvențele nu pot conține 2, deși sunt cele mai puternice cărți.
  • 5
    Aruncați mâna pe care o doriți. Dacă nimeni nu poate bate cărțile puternice pe care le jucați, puteți juca cât mai multe cărți pe care le doriți. Nimeni nu le poate bate chiar dacă nu sunt cele mai puternice cărți - sau a bombă. O posibilitate este să joci un cuplu de 2 mai puternici.
  • 6
    Spune că ai doar un singur card. În momentul în care aveți doar o singură carte, trebuie să îi spuneți celorlalți jucători. Nu uitați că puteți juca doar un singur card peste un alt card. Cu toate acestea, este posibil ca jocul să se încheie cu o pereche, o fisură sau o secvență. Indiferent câte cărți aveți pe mână, încercați întotdeauna să scăpați de ele cât mai repede posibil. Deci, ia în considerare că perechile și fisurile pot deveni perechi sau chiar o secvență. Încearcă să fii primul care a alerga afară de cărți și vei câștiga jocul.
  • sfaturi

    • Costumele sunt clasificate în ordinea următoare, de la cea mai mică la cea mai mare: Swords, Clubs, Diamonds, Hearts.
    • o bombă (un bloc sau o secvență mai mare de trei cărți) poate câștiga un 2 din orice costum. De exemplu, dacă o persoană joacă un 2 de Hearts, puteți juca a bombă - și dacă sistemul este marcat, jucătorul care a jucat 2 pierde puncte.
    • Redați mai întâi cărțile slabe, dacă nu aveți o strategie, deoarece vă ajută pe termen lung.
    • Încearcă să ai o strategie.
    • Valoarea numerică a cardurilor este de la 3 la 2, cele 3 fiind cele mai slabe și cele 2 cele mai puternice.
    • Antrenați foarte mult jocul și veți fi mai bine.
    • În variație Clasă luptă, doar patru persoane se joacă. Există patru clase: Rege, Regină, Jack și Cerșetor. Acesta din urmă trebuie să dea cel mai puternic cartel Regelui, iar Jack trebuie să dea cea mai puternică carte Reginei înainte de începerea jocului. La rândul său, Regele alege două cărți, iar Regina alege una care este dată Jack și respectiv Pedined. Regele poate de asemenea alege dacă jucătorii pot face tranzacții pentru a obține o instanță.
    • Puteți juca următoarele mâini:

      • Card unic: o carte care câștigă valoarea celei anterioare.
      • Perechea: două cărți cu același număr (2 dintre Sabii și 2 din Cluburi).
      • Trinca: trei cărți cu același număr și costume diferite.
      • Secvență: trei sau mai multe cărți în ordine (9, 10, J, Q).
      • bombă: Aceasta are mai multe forme. Instanța este a bombă. Perele care formează secvențele de fisuri (3, 3, 4, 4, 5, 5) sunt una bombă. O curte cu costume puternice poate bate toate celelalte curți.

    avertismente

    • Câștigați sau pierdeți, nu fiți arogant. Nu e bine să te lași când câștigi sau să te uiți urât când pierzi.

    Materiale necesare

    • Punte de bază cu 52 de cărți
    • 2 până la 4 jucători

    Surse și cotatii

    Mai multe ... (8)
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum se joacă viteza (joc de cărți)Cum se joacă viteza (joc de cărți)
    Cum se joacă Marco PoloCum se joacă Marco Polo
    Cum de a crea un joc de colecție de carduriCum de a crea un joc de colecție de carduri
    Cum se joacă CupeleCum se joacă Cupele
    Cum să joci săbiiCum să joci săbii
    Cum se joacă faza 10Cum se joacă faza 10
    Cum se joacă Golf (Carti de joc)Cum se joacă Golf (Carti de joc)
    Cum se joacă jocul regeluiCum se joacă jocul regelui
    Cum se joacă monopolulCum se joacă monopolul
    Cum se joacă președinteleCum se joacă președintele
    » » Cum se joacă 13
    © 2021 itholoinfo.com.com