1
Obțineți toate materialele și jucătorii de care aveți nevoie (consultați secțiunea Materiale necesare la sfârșitul articolului).
2
Știți că toți jucătorii pot juca în timp ce asamblează o mătură. Cu toate acestea, măturile pot fi o piedică, deci nu ezitați să nu folosiți mături.
3
Puneți goluri și două gloanțe în mijlocul terenului. Bilele folosite în loc de goluri și bastoane ar trebui să fie ușor umezite, pentru a facilita jocul și amprenta.
4
Începeți jocul. Ambele echipe încep să joace de pe țărmuri și încearcă să împuște goluri și fotografii.
5
Acordați-vă datoria în funcție de poziția dvs.:- Scorptorii încearcă să înscrie puncte prin împușcarea golurilor într-unul din cele trei cercuri. De fiecare dată când golurile trec printr-unul din inele, obiectivul este de 10 puncte.
- Cercetașii încearcă să lovească jucătorii opuși cu mahmurul. În cazul în care un jucător este lovit, el ar trebui să se oprească ceea ce faci și să plătească un penalidade- adică, înapoi și atingeți pe un catarg a obiectivelor câmpului sau stea timp de 10 secunde, sau plasați Quaffle în cazul artilerist .
- Portariștii protejează stâlpii de țintă și încearcă să blocheze atacurile pistolarilor. Dacă portarul este aproape de cercuri, el va fi în siguranță de a fi lovit de lame.
- În Catchers încerca să prindă aurul Snitch-de-sau ridica un obiect blocat în persoana care este mărul, ca jumătate sau benzi. Puteți stabili propriile reguli privind modul în care un jucător capturează Snitch. Un mod obișnuit de a juca este să poarte o persoană îmbrăcată în galben și să le permită să înceapă jocul prin rulare și ascundere în limite stabilite. Apoi capcanul caută snitch și încearcă să-l marcheze. Alte metode includ plasarea o minge de tenis (mărul de-aur în sine) într-o jumătate de care atârnă în persoana scurt, care va acționa ca și cum ar fi fost turnătorul. Indiferent de metoda, catcher pentru a captura Snitch castiga 30 de puncte pentru echipa sa, care este diferită de versiunea literară, în cazul în care captura turnatorul este în valoare de 150 de puncte. Creatorii s-au schimbat valorile os-de-aur la Incuiat Quidditch, deoarece ei consideră că este o valoare prea mult în original.
- Persoana care reprezintă pommelul de aur trece prin câmp (și, de obicei, poate ieși din el), încercând să scape de capcane.
- Arbitrul trebuie să asigure respectarea regulilor. De asemenea, el ține evidența tabloului de bord.
6
Începeți jocul! Scopul jocului este să marcheze cele mai multe puncte și se termină atunci când capcanul ridică butonul.
7
Simțiți-vă liber să schimbați regulile jocului. Lucrul important este să te distrezi. Consultați secțiunea de sfaturi de mai jos.