1
Porniți Wii-ul și televizorul.
2
Din ecranul de start, apăsați A.
3
Introduceți discul de joc.
4
Accesați ecranul de pornire al jocului dând clic pe canalul discului.
5
Începeți făcând clic pe "Solo" și pe "Training".
6
Alege un personaj - Link, Kirby, Pikachu și Mario sunt lăudabile. Faceți clic pe locația "Câmpul de luptă" (colțul din stânga sus), utilizând o telecomandă Wii de bază, securizată lateral. butoanele
și
ar trebui să fie în mâna ta dreaptă, iar panoul de control (
,
,
și
) ar trebui să fie în partea stângă.
7
Începeți în timp ce vă mutați Apăsați butoanele din dreapta și din stânga de pe panoul de control pentru a vă deplasa spre dreapta și spre stânga, apăsați în sus pe panoul de control pentru a sari sau a coborî în timp ce pe o platformă pentru ao traversa. Majoritatea personajelor pot folosi doar două sărituri în aer, dar personaje precum Kirby, Meta Knight și King Dedede pot sări de 5 ori în aer. Charizard poate folosi 3 salturi și Pit 4.
8
Încercați să utilizați atacuri de bază. Apăsați butonul 2 pentru a utiliza un atac standard. Încercați să atacați oponentul dvs. în continuare cu atacuri standard în timp ce vă mutați pentru a utiliza un atac diferit. Cu controlul GameCube, un controler clasic sau Wii Remote cu Nunchuk, apăsați pe
în loc.
9
Folosiți mișcări speciale. De asemenea, le puteți vedea
Informații SSB Brawl. Pentru a utiliza o mișcare specială, apăsați pe
. Fiecare personaj are 4 mișcări speciale și niciun personaj nu are același set de mișcări speciale (deși caracterele Star Fox sunt similare, printre altele Link Link și Toon Link). Cele 4 tipuri sunt:
- Mutați mișcarea specială apăsând 1 fără a vă mișca.
- Mișcare laterală specială la presareîn timp ce se mișcă lateral.
- Treceți special prin apăsareîn timp ce apăsați în sus (fără să sări în mod necesar).
- Mișcare specială în jos atunci când este apăsatăîn timp ce apăsați în jos. Cele mai multe dintre aceste mișcări pot fi folosite pentru recuperare (vezi mai jos). Cu un controler GameCube, controler clasic sau Wii Remote cu Nunchuk, butonul este B. Puteți, de asemenea, să ridicați un alt jucător folosind butoaneleșicu telecomanda Wii cu Nunchuk, cu telecomanda Wii, șicu controlori.
10
Hit adversarii destul de greu pentru ei să zboare de pe ecran. Veți observa un procentaj de metri în partea de jos a ecranului, care crește ori de câte ori apăsați - cu cât este mai mare procentajul unui personaj, cu atât mai mare va acoperi atunci când este lovit.
[1] Veți observa, de asemenea, că dacă personajul CPU nu moare, acesta va sări peste și se va întoarce la platformă. Acest lucru este de a recupera, și este vital să se întoarcă la platforma principală după ce a fost lovit. Pentru a face acest lucru, utilizați unul sau ambele sare disponibile și apoi utilizați mutarea dvs. specială pentru a reveni la platformă. Încercați să sari de pe platformă și înapoi.
[2] 11
Elementele sunt o parte esențială a Super Smash Bros. Apăsați tasta + (sau Start pe butonul Cube joc sau Controller clasic) pentru a accesa meniul Training. Mergeți la "Elemente" și faceți clic pe "Sword Beam". Utilizați un atac standard pentru a prinde Swordul Beam care apare. Așa obții un articol. Pentru a utiliza un element, folosiți și un atac standard. Pentru a renunța la un element, utilizați butonul de preluare (vedeți mai jos - pentru moment, cu ajutorul telecomenzii Wii Wii de bază, apăsați 2 în timp ce apăsați B). Alte elemente de bază includ ventilatorul, care este fanul și Star Rod. Încercați apoi să utilizați un element de pornire. Luați o Hood Bunny și încercați să mutați și să sari. Alte elemente de pornire includ insigna Franklin și ciuperca Super. În cele din urmă, eliberați o minge Smash. Smash Ball va zbura prin ecran și trebuie să-l atingi până când se rupe și apoi vei începe să strălucești. În timp ce strălucește, utilizați o mișcare standard specială pentru a efectua un Smash Final, un atac unic puternic. Pentru o listă detaliată a elementelor, faceți clic pe
aici.
12
Familiarizați-vă cu jocul. Joaca 5 brawls pentru a debloca Ness, reseta Classic pentru a debloca Marth, efectuați primele 10 evenimente sau mai mult, să joace un pic stadion, utilizați monede Launcher pentru a obține unele trofee și să verificați provocările ecranului pentru a vedea ceea ce aveți nevoie debloca.
- Treceți prin una din două căi: puteți deveni un luptător mai bun în modul de bază sau puteți juca în modul Adventure: Emissary Subspace. Oricare dintre opțiuni funcționează și o oră va trebui să faceți ambele, dar ordinea în care le faceți contează. Vom vorbi despre prima, dar asta nu înseamnă că ar trebui făcută înainte de cealaltă.
13
Reveniți la Modul de antrenament. În acest moment, trebuie să fi trecut Controls în Opțiuni și să vedeți comenzile pentru Wii Remote cu Nunchuk, controlul GameCube și controlerul clasic. Dacă doriți să vă deplasați înainte, trebuie să fi trecut deja la una dintre aceste trei. Controlul GameCube este recomandat, dar o telecomandă Wii cu Nunchuk sau un controler clasic funcționează la fel de bine.
14
Joacă în două lupte. Aceste lupte sunt legate de pricepere. Cea mai importantă regulă pentru aceste lupte (ca în cazul tuturor) este să-ți cunoști caracterul. Faceți mai multe mișcări combo pentru a mări procentajul de daune al adversarului. Concentrați-vă pe eschivarea (explicată în Sfaturi) în luptele cu doi jucători. Atacurile speciale sunt utile în special pentru loviturile simple și rapide în luptele în ambele sensuri. Utilizarea atacurilor normale este de obicei cea mai bună alegere. Există lucruri ca Smash-urile finale: fiecare personaj are un altul. Acestea sunt cele mai puternice atacuri.
15
Joacă meciuri cu echipe. Nu este prea mult de spus aici, dar încercați să vă jongliți adversarii cu coechipierul. Atacurile speciale sunt și mai bune aici. Este un fel de luptă mai "așa cum doriți".
16
Jocuri gratuite pentru toate. Este în jocurile unde se poate întâmpla ceva. Încercați să folosiți atacuri de grup și atacuri grele. Caracterele mele preferate pentru aceste lupte sunt Lucas, Sonic, Ike și Snake. Este posibil ca elementele să fie activate, astfel că acestea sunt lupte în care se poate întâmpla ceva.