1
Cunoaște-ți bine instrumentele. Fiecare Sniper începe jocul cu trei arme de bază: pusca cu luneta (armă primară), care transporta 25 de gloante, SMG (armament secundar) de încărcare 25/75 gloanțe și Kukri (Weapon corp-la-corp). Alături de acestea sunt alte arme pe care le puteți obține prin realizări sau cu picătură de articole. Cucerirea de arme disponibile la Sniper sunt: Huntsman - un arc care trage săgeți (primar de armament), Borcan - un borcan de urină, care pot fi aruncate la dușmani (arma secundare) și Razorback - un scut care previne înjunghierile de Spioni (armă secundară).
2
Îți cunosc pușca de lunetist. Sniper Rifle este o armă puternică, iar funcția sa principală este de a ucide dușmanii specifici pe distanțe lungi. Această armă este foarte puternică și poate ucide cu o singură lovitură. Amintiți-vă: Uitați-vă în capul vrăjmașilor voștri.
3
Utilizați bine abilitățile dvs. Ar trebui să evitați întotdeauna să priviți cu arma. În acest fel puteți obține o imagine mai bună a câmpului de luptă. În plus, obiectivul încetinește viteza de mișcare. Când nu reușiți să vedeți, puteți utiliza una din cele patru tehnici detaliate mai jos: În Scoping, Hard Scoping, Strafe Scoping și Quickscoping.
4
Aflați cum să utilizați funcția No Scoping. Fără Scoping, cunoscută și sub numele de arsură de șold, este acțiunea de a trage cu arma fără a fi ținta și este deosebit de eficient împotriva dușmanilor din apropiere sau se deplasează foarte repede, cum ar fi cercetașii. Dacă credeți că direcționarea este prea periculoasă la un moment dat, este o idee bună să trageți fără să vă îndreptați, ajutând probabil la uciderea unui inamic al echipei dvs. în acest proces.
Aflați cum să utilizați Hard Scoping. Cu cât țintă mai mult, cu atât mai mult vă vor afecta fotografiile. Un contor pe ecran se va taxa în timp ce vă uitați. Atunci când este plin, lovitura ta îți va da cât mai multă pagubă posibilă. Actul de "campering" se poate face prin uitarea la intrarea unei baze și așteptarea ca un inamic să treacă. În timp ce urmărești, un punct de pe ecran va arăta unde cauți. Inamicii vostri pot vedea acest punct și pot evita loviturile lor. Este o idee bună să urmărească un pic la marginea intrărilor de bază, undeva în cazul în care punctul de crosshair dvs. nu va fi vizibil pentru vrăjmașii voștri, și să urmărească rapid la orice inamic care trec, prinderea-l de pe garda. Greu poate fi foarte definire a domeniului eficient, dar este trecut cu vederea în mod constant de către jucători mai experimentați, mai ales Lunetiștii, pentru că este metoda care necesită mai puțină îndemânare.
1
Aflați Strafe Scooping. Strafe Scoping este o tehnică care folosește "strafing" (deplasarea stânga / dreapta prin apăsarea tastelor A și D) păstrând mereu vederea la înălțimea capetelor dușmanilor în timp ce căutați. Această tehnică este excelentă împotriva dușmanilor care se află pe suprafețe plane, fără multe înălțimi. Cei mai mulți jucători își păstrează vederea la capul dușmanilor și mărește doar atunci când un inamic este aproape.
2
Aflați tehnica Quickscoping. Quickscoping este o tehnică care are nevoie de o memorie musculară bună și este folosită de cei mai pricepuți jucători. Când observați un inamic, mutați repede camera în cap și utilizați crucea. După ce faceți clic dreapta pentru a direcționa, mutați mouse-ul rapid în capul inamicului. Utilizați mouse-ul, împreună cu tastele A și D ("strafing") pentru a facilita vizibilitatea. Este nevoie de mult timp pentru a învăța cum să utilizați Quickscoping, dar este o tehnică extrem de utilă. Când utilizați Quickscoping, un Sniper capabil poate lupta mai aproape de inamici, modificând foarte mult fluxul jocului.
3
Utilizați SMG pentru fotografiere la distanțe medii. SMG este arma cea mai potrivită pentru a trage la dușmani care sunt prea aproape de a folosi pușca de lunetist. Are o cadență ridicată de foc, dar este foarte slabă. Utilizați-l atunci când un inamic este prea aproape de a folosi Sniper Rifle eficient.
4
Utilizați Kukri la distanțe apropiate. În ciuda Kukri să fie distractiv de a utiliza (la fel ca toate armele de mână-la-mână), este relativ slabă și trebuie utilizat numai atunci când alte arme nu pot fi utilizate în mod eficient sau când dușmanul tău este scăzut pe viață.
5
Gândiți-vă strategic. Stii cand vei fi cel mai eficient. Ca echipa de lunetist, fiți conștienți de faptul că există anumite locații de câmp de luptă pe care ar trebui să le evitați. Camerele mici aglomerate nu sunt locul cel mai eficient pentru tine de a ataca. Căutați întotdeauna o zonă mai izolată (de preferință mare) pentru a ataca inamicii. Asigurați-vă întotdeauna că sunteți în siguranță de spioni inamici și de lunetisti. De asemenea, încercați să evitați lupta corp la corp, întotdeauna concentrându-vă asupra luptei pe distanțe lungi. Cu doar 125 de viata, lunetistul este destul de fragil.
6
Cunoaște-ți dușmanii. Verificați bine câmpul de luptă și identificați modelele de mișcare și strategii ale echipei inamice. Ca un lunetist, cei mai mari dușmani ai tăi sunt dușmani ai spionilor și lunetiștilor. Amintiți-vă să opriți obiectivul și să vă uitați în jurul unde vă aflați în căutarea Spionilor și lunetiștilor care vă vizează.
7
Spy Enemy! Fii mereu în alertă! Asigură-te că nu e nimeni în jurul tău, așa că nu vei fi surprins de un Spy dușman. Dacă un Spion este în spatele tău, poți să-ți dai cu ușurință un backstab și să te omor imediat. Majoritatea Spionilor vor acționa cu suspiciune, așa că întotdeauna încercați să vă împușcați pe inamici aproape de voi. Chiar dacă spatele dvs. este îndreptat spre perete, un Spion vă poate ataca cu ușurință cu revolverul, sau vă va înjunghia și vă va ucide. Acordați atenție sunetelor pe care le auzi - actul de a fi invizibil și vizibil din nou de la un Spion emite un sunet care poate fi identificat de dvs. Este ușor să aflați dacă cineva este Spion, deoarece nu este posibil să "treceți" corpurile pe hartă. Dacă poți traversa un corp de personaj, atunci nu este un Spy dușman și nu este nimic de îngrijorat.
8
Sniper inamic! Amintiți-vă că inamicii Snipers pot să apară și să vă atace oricând! Foloseste tastele WASD pentru a te plimba si sa sari. Dacă sari (bară de spațiu) și înclinați (ctrl) în același timp, saltul dvs. va fi mai tare decât sărituri fără ghemuire. În mijlocul saltului, puteți folosi rapid tasta ctrl de două ori. Acest lucru va determina caracterul dvs. să se deplaseze în sus și în jos, ceea ce face dificilă o lovitură de cap să vină de la un lunetist inamic pe tine.
9
Ajutați-i pe colegii tăi! Așa cum este distractiv ca să acționezi pe cont propriu și să-l ucizi singur pe dușmani, obiectivul tău principal este acela de a-ți ajuta colegii de echipă! Când vezi un inamic în luptă cu orice membru al echipei tale, munca ta este de a încerca să termine inamicul pentru a ajuta partenerul său câștiga puncte și de a supraviețui! Nu pierde timpul în mod inutil în căutarea spionilor, atunci când nu există nici unul în jurul valorii sau a juca jocuri împotriva echipei adverse lunetist. Dacă ataci doar inamic lunetistii, nu va ajuta echipa sa în mod eficient, așa cum va fi izolat de ceea ce se întâmplă pe câmpul de luptă, prea ocupat în competiție cu Sniper inamic pentru a vedea cine ucide altcineva cealaltă. Această situație este în special pe hărți ca 2Fort în cazul în care pereții de pe fiecare parte sunt folosite de lunetisti pentru a concura unii cu alții pentru a vedea cine este cel mai bun din clasa. Evita acest tip de situație în căutarea pentru alte poziții bune pentru lunetistul, ca locuri unde inamicii lunetisti nu le puteți vedea, și de a face ceva mai util pentru echipa ta, cum ar fi de rupere un combo Medic + Heavy sau pur și simplu a ajuta la lupta în general.
10
Cunoașteți unlockables și să învețe cum să le utilizați.- Huntsman este o armă folosită în luptă cu rază medie de acțiune și poate provoca pagube enorme. Este un arc care împușcă rapid gloanțele. Este nevoie de aproximativ o secundă pentru al transporta, dar focurile încărcate de obicei ucid clase mai fragile, cum ar fi cercetașii, instantaneu. Cu toate acestea, dacă lăsați încărcarea arcului mai mult de cinci secunde, precizia și deteriorarea fotografiei vor fi afectate. Capturile capului iau întotdeauna prejudicii critice și, de obicei, ucid toate clasele. Huntsman înlocuiește pușca de lunetist în spațiul principal al armelor. Există o tehnică dacă vrei să fii o piatră în pantoful echipei inamice. Rămâneți împușcați, fără să vă opriți în fața echipei inamice, în speranța de a lovi pe cineva. Această tehnică infamă, încruntată de unii, este numită de comunitatea "Lucksman".
- Razorback este un scut folosit pentru a vă proteja de spatele stăpânilor inamici Spioni. Vă va proteja de un singur loc. Atunci când un spion încearcă un backstab pe tine în timp ce este echipat cu Razorback, scutul tău se va rupe și inamicul Spy nu va putea să atace sau să fie invizibil pentru aproximativ două secunde. Razorback este unul dintre echipamentele care înlocuiește SMG în spațiul secundar al armelor. Deși pare foarte util să se folosească de acest scut, mulți Spiri vor folosi pur și simplu revolverele lor în loc să atace cuțitele lor. Prin urmare, Razorback poate să nu fie la fel de util, așa că gândiți-vă cu atenție la echiparea acestuia.
- Jarate, arta karatei cu ghivece, este de asemenea o armă care este un urcior de urină care poate fi aruncat asupra dușmanilor tăi. Borcanul poate fi aruncat spre vrăjmașii voștri pentru a le acoperi cu urină, provocând pe oricine le împușcă să obțină Mini-Crits, ceea ce provoacă o pagubă cu 35% mai mult decât în mod normal. Vă puteți ajuta echipa jucând Jarate pe vrăjmașii voștri, cauzându-i să facă mai multă daună din partea aliaților voștri. Atunci când este folosit în Spies, Jarate are un efect suplimentar, făcându-le vizibile chiar și atunci când utilizează abilitatea de invizibilitate. Jarate are o singură utilizare per reîncărcare, dar se reîncarcă la fiecare 20 de secunde. Amintiți-vă că vă puteți reîncărca capacitatea de a merge instantaneu în birourile de muniție în sălile de respawn (ceea ce înseamnă că, pentru un motiv oarecare, Sniper-ul păstrează un număr infinit de borcane cu urină în ele!). Jarate înlocuiește SMG ca o armă secundară.
- Tribul lui Shiv poate fi folosit pentru a identifica Spiorii, indiferent dacă sunt invizibili sau nu. Este o armă corp la corp care provoacă inamicii să sângereze timp de șase secunde. Inamicul afectat va fi, de asemenea, sângeros în mod vizibil și pentru ceilalți jucători (deși efectul este mai puțin remarcabil decât arderea, de exemplu) - un spion inamic va apărea, de asemenea, sângerând, fiind invizibil sau deghizat. Prin urmare, Shiv Tribalman poate fi folosit ca o armă de lunetist pentru a identifica spionii. Serveste ca un substitut pentru Kukri.