1
Un desen tridimensional va părea încă plat sau bidimensional fără ajutorul umbririi.
2
Dacă privim o sursă de lumină în colțul din stânga sus al imaginii, putem simula un obiect tridimensional ca adăugarea de straturi de gri (mai întunecat decât celălalt). Începeți cu o culoare mai gri sau albă în zona cea mai apropiată de lumină. Puteți utiliza diferite nuanțe de creioane sau instrumente pentru a crea acest efect.
3
Dacă straturile de gri sunt îmbinate în cazul în care se găsește fiecare culoare, aspectul volumului și al solidității vor fi mai bine simulate.
4
Acest efect poate fi, de asemenea, creat cu ajutorul stiloului și a cernelei, prin desenarea unor linii intersectate una peste alta pentru a simula aspectul straturilor care merg de la lumină la întuneric. Acest lucru este folosit în mod obișnuit în ilustrații și cărți de benzi desenate. În alte medii de imprimare, procesul de imprimare folosește "halftone", care imprimă puncte mici de dimensiuni diferite pentru a simula umbrirea.
5
Iată un exemplu de umbrire folosind mai multe straturi de gri. Schița folosită aici a fost creată cu o imagine a actriței Milla Jovovich. Am folosit un creion foarte întunecat și am atras doar părțile întunecate ale imaginii.
6
Lăsând partea mai ușoară a imaginii albe, restul era umbit cu o unealtă colorantă de culoare deschisă.
7
Folosind o umbra ușor mai întunecată, următoarele zone întunecate ale imaginii au fost umbrite.
8
O umbră mai închisă a fost folosită pentru a umbri în zonele mai întunecate ale imaginii.
9
Pentru a îmbina marginile fiecărei modulații cu un instrument pentru a estompa imaginea finală are un aspect tridimensional, cum ar fi o fotografie.