1
Determinați ce jucător va potrivi fiecare culoare. Placa are 8 case pe 8 case, cu 64 de discuri, negru pe o parte și alb pe cealaltă. Un jucător folosește partea neagră, iar celălalt partea albă. În unele versiuni, jucătorul cu cele negre începe - în alte versiuni, cei doi jucători decid între ei.
2
Puneți 4 discuri în centrul tăvii, 2 cu fața neagră în sus și 2 cu partea albă. Discurile trebuie aranjate astfel încât cele două discuri negre să fie diagonale într-o direcție și cele două discuri negre în cealaltă.
- În jocul original, jucătorii reversi, nu au fost nevoiți să pună primele 4 discuri așa cum au fost descrise mai sus.
3
Presupunând că jucătorul inițial este cel cu cele negre. El ar trebui să pună un disc astfel încât acesta și unul dintre discurile inițiale să flancheze un disc alb (un disc alb va fi între două discuri negre).
4
Jucătorul cu cele negre transformă discul alb în flanc, transformându-l într-unul negru și aparținând acelui jucător.
5
Cel de-al doilea jucător, cu cele albe, pune un disc pentru a flanșa 1 sau mai multe discuri care aparțin celor negre. Aceste piese negre flancate sunt apoi transformate pentru a deveni albe și devin proprietatea jucătorului corespunzător.
6
Repetați pașii anteriori până când nu mai există mișcări posibile. Un jucător trebuie să plaseze întotdeauna un disc pe tablă, astfel încât să fugă cel puțin un disc adversar. Dacă un jucător nu poate face o mișcare care să îndeplinească această cerință, el / ea trece rândul.
- Discurile pot flanca adversarii în mai multe direcții la un moment dat. Toate flancurile sunt rotite în aceeași rundă, devenind adversarul.
7
Numără numărul de discuri pentru fiecare culoare. Jucătorul cu cele mai multe culori este câștigătorul.