1
Înțelegeți conceptul unui costum de trump. Trompul este costumul dominant în euchre. El câștigă orice carte non-trump. Dacă un jucător începe cu costumul trupei, cel mai mare câștig câștigă ieftinul. În costum de trump, și numai în ea, clasamentele sunt puțin diferite.
- Ordinea în cărțile de atu este aceasta (pentru scopuri didactice presupune că activul este costumul de săbii): Jack Law (Jack of Spades), Jack stânga (Jack of Clubs), asul (de pică), rege (săbii) , Lady (de la pică), zece (de la pică) și nouă (de la pică). Cricul lui aceeași culoare, dar nu de același costum din atu este cricul stâng. Ordinea cărților non-trump este secvențială, nouă fiind cea mai mică și asul fiind cel mai înalt în clasament.
2
Aflați cum să înscrieți. Unitatea de euchre este un "ieftin". Există cinci trucuri (sau runde) într-o mână de euchre. Prima pereche pentru a câștiga 10 puncte este câștigătoarea euchre.
- Dacă o echipă alege costumul trupei și apoi începe și câștigă cel puțin trei trucuri, ei obțin un punct. Dacă câștigă toate cele cinci tristeți (golind mâinile), scor două puncte.
- În cazul în care echipa care a ales costumul trupei nu poate câștiga cel puțin trei trucuri, echipa adversă primește 2 puncte. Ei "reușesc" cu succes "cealaltă echipă".
- Dacă alegeți să mergeți singur (când aveți o mână bună "sooooo good") și câștigați toate cele cinci cheats, echipa dvs. primește un colosal de 4 puncte.
3
Reflectați pe scrisorile partenerului dvs. Evitați să jucați cărți bune atunci când partenerul dvs. a aruncat deja un câștigător - echipa dvs. va lua probabil această cheating fără ajutorul dvs. Începeți să jucați o carte bună, astfel încât coechipierul dvs. să nu piardă în mod inutil cărțile câștigătoare. Cu toate acestea, dacă aveți o mulțime de cărți bune, luați în considerare "pe cont propriu".
- În cazul în care unul dintre parteneri decide că mâna ta este foarte bun și el este încrezător că poate câștiga toate cele cinci trucuri, jucatorul poate „du-te singur“. (Acest lucru se întâmplă de obicei, numai în cazul în care jucător are două cărți atu de Jack, precum și un as și un alt atu în mână. Acest lucru vă oferă șanse foarte bune de a câștiga inselat). Aceasta înseamnă că partenerul tău este în afara pentru a înșela. odată ce prima înșelăciune carte este supărat și jucătorii sunt cerându-i să treacă sau să-l iau, când vine rândul tău, anunți că "mergi singur". Jocul continuă ca de obicei, dar dacă jucătorul care merge singură câștigă toate cele cinci cheats, atunci echipa lui câștigă 4 puncte. Dacă jucătorul câștigă 4-1 sau 3-2, ei primesc doar un punct.