1
Pentru a începe, lăsați jucătorul care nu a jucat cărțile să se joace primul. Începeți jocul cumpărați o cartelă din partea superioară a pachetului sau aruncați grămada adăugând-o în mână. Aceasta se numește Cumpărați. Când cumpărați de pe punte, nu arătați cardul adversarului.
2
Aruncați o cartelă din mână. Aceasta se numește Renunțați. În prima parte a acestei runde, nu puteți arunca o carte pe care tocmai ați cumpărat-o din grămada de aruncări - dar puteți să jucați cardul pe care tocmai l-ați cumpărat de pe punte.
3
Finalizați meciul la "Crash". Pentru a atinge, aruncați o carte cu fața în jos pe grămada de aruncare și arătați restul cardurilor. Trebuie să aveți posibilitatea să potriviți aproape toate aceste cărți în seturi și în alergări. Cardurile pe care nu le puteți combina sunt numite „greutate moartă“ - scorul total de scrisori de greutate lor moarte trebuie să fie mai mică sau egală cu 10. Un jucător poate lovi oricare dintre runde sale, inclusiv prima.
- eșantion de mână valabilă pentru a bate o literă pentru a se debarasa cu fața în jos, un set de trei 7, o cursă de 3-4-5 de pică, plus un al doilea 7:01 as. În acest caz, vă puteți reduce setul și rulați, iar greutatea dvs., atunci când este adăugată, este de 10 puncte.
4
Vorbește "Mă duc la Gin" când vei reuși să lovi fără să ai niciun lilieci în mâna ta. Jucătorii care "merg gin" câștigă un bonus special când își notează punctele.
- O mână de acceptabil pentru a „merge Gin“ este: 1 carte să se debaraseze cu fața în jos, un set de șapte, o cursă de 3-4-5 de pică și un set de 10.
5
Lasă persoana care nu a lovit sau a făcut un gin să-ți arunce cărțile. Acest jucător trebuie să-și răspândească cărțile cu fața în sus și să creeze toate runurile sau seturile, dacă poate.
6
Eliberați toate cardurile fără combinații. În cazul în care aluatul nu a făcut un gin, non-batter poate "dispense cartele". În cazul în care aluatul a fost "gin", non-batter nu este permis să se dispenseze. După crearea oricăror seturi posibile sau ruleaza (vezi pasul anterior), jucătorul care a lovit nu poate renunța la scrisorile sale, fără a le utiliza combinații (mort în greutate) pentru a completa oricare dintre partiile sau seturi de aluat.
- Exemplu: În cazul în care aluat descărca un set 07:01 alerga de 3-4-5 de pică, jucătorul nu poate lovi „respingerea“ scrisorile sale prin adăugarea unui 7 pe platoul de filmare sau 2 sau 6 de pică pentru a rula. Non-percutor pot completa o rula cu cel mai mare număr posibil de litere (adică, se poate adăuga 2, 6, 7, etc distanțate pentru a rula, atâta timp cât numerele consecutive rămân).
7
Finalizați jocul dacă există numai 2 cărți rămase pe stivă și dacă jucătorul care a luat penultima carte de pe platformă aruncă o cartelă fără să bată. Dacă se întâmplă acest lucru, nu se înregistrează semne de punctuație, iar același comerciant reia cărțile.