1
Forțați o cravată dacă adversarul începe în colț. Dacă adversarul joacă mai întâi și începe cu un O în colț, introduceți întotdeauna primul X în centru. Al doilea X ar trebui plasat pe o margine,
nu într-un colț,
dacă nu aveți nevoie pentru a împiedica adversarul să intre trei Os la rând. Cu această strategie, orice joc se termină la egalitate. În teorie, poți câștiga, dar adversarul ar trebui să facă o mare greșeală, ca și cum nu ar fi văzut că ai două X-uri la rând.
- În această secțiune, adversarul încă mai joacă cu Os, dar nu uitați că acesta joacă mai întâi de data aceasta.
2
Forțați cravată atunci când adversarul începe în centru. Când adversarul începe prin plasarea unui O în centru, introduceți primul X într-un colț. După aceasta, continuați să împiedicați adversarul să marcheze și jocul se va încheia cu egal. Practic, nu există nici o modalitate de a câștiga cu acest gameplay, cu excepția cazului în care adversarul nu mai încearcă să câștige sau să vă împiedice să câștige!
3
Încercați să câștigați dacă adversarul începe la margine. De cele mai multe ori, adversarul începe cu una din mișcările de mai sus. Cu toate acestea, dacă adversarul introduce primul O într-o margine, nu într-un colț sau în centru, aveți o mică șansă de a câștiga. Puneți primul X în centru. Dacă adversarul plasează al doilea O pe marginea opusă, formând o linie sau o coloană în formatul O-X-O, plasați al doilea X într-un colț. Apoi, dacă adversarul pentru a intra a treia în muchia adiacentă X, formând o linie cu formatul O-X-O, plasați treilea X în pătrat gol pentru a bloca linia de doi Os. Din acest punct puteți câștiga cu camera X.
- Dacă în orice moment adversarul nu face mișcarea exactă descrisă mai sus, va trebui să jucați cu cravată. Începeți să vă blocați mișcările și nici unul dintre voi nu va câștiga.