itholoinfo.com.com

Cum se joacă șahul

Șahul este o distracție foarte populară, considerată unul dintre cele mai vechi jocuri găsite vreodată. Deși are un set de reguli ușor de înțeles, este nevoie de multă practică pentru a câștiga de la adversari calificați. Pentru aceasta, jucătorul trebuie, cu piesele sale, să creeze o situație în care regele adversarului nu poate scăpa (condiția cunoscută sub denumirea de matcă). Dacă sunteți gata pentru acest joc extrem de strategic și cu îndemânare, consultați pasul 1 de mai jos.

pași

Metoda 1
Înțelegerea jocului, a bordului și a pieselor

Placa are case 8x8, fiecare identificată printr-o literă urmată de un număr folosind un sistem numit notație algebrică. Fiecare piesă are un nume specific, abrevierea (în notația șahului) și mișcarea. Aici vom explora bordul și apoi fiecare piesă unul câte unul. Dacă știți deja elementele de bază, treceți la secțiunea următoare.

Imaginea intitulată Șah Șah Play Pasul 1
1
Poziționați corect tava. Orientarea bordului este importantă pentru joc. În poziția corectă, fiecare jucător are o casă neagră în colțul din stânga jos.
  • Imagine intitulată Șah Șah Play 2
    2
    Poziționați turnurile în colțurile plăcii. Este abreviat ca "T" în notație și poziția sa inițială este în casele a1, h1, a8, h8. Acestea sunt colțurile în notație algebrică.
    • Cum se mișcă? Turnul se poate mișca vertical sau orizontal într-o sumă orice de case goale. Dacă unul din blocurile adversarului blochează traseul, acesta poate fi capturat prin mutarea turnului în casa ocupată.
    • Turnul nu poate sări nici o parte (cu excepția cazului în care se face rocă). Dacă există o parte din voi în drum, turnul ar trebui să se oprească mai devreme.
    • Roque este o mișcare specială și va fi detaliată ulterior.
  • Imaginea intitulată Șahul de joc Pasul 3
    3
    Poziționați caii lângă turnuri. În notația algebrică, acestea sunt denumite "C". Din punct de vedere tehnic, casele lor inițiale sunt b1, g1, b8, g8.
    • Cum se mișcă? Calul este doar o bucată care poate sări peste cealaltă, și se mută într-un format "L", adică două case orizontale sau verticale, apoi o casă perpendiculară pe aceea. De exemplu: un cal poate muta două case pe orizontală și unul vertical sau invers.
    • Calul nu poate fi blocat și captează doar bucăți care se găsesc în casă unde se termină. Cu alte cuvinte, puteți "sări" peste toate piesele care blochează calul și captează o bucată în casă în timp ce cade.
  • Imagine intitulată Șah Șah Play Pasul 4
    4
    Poziționați episcopii de lângă cai. În notație, acestea sunt denumite "B", iar blocurile lor de pornire sunt c1, f1, c8, f8.
    • Cum se mișcă? Episcopul poate merge pe orice număr de case goale în orice direcție în diagonală. Ca și turnul, poate captura piesa care este în cale.
    • Dacă există o parte din dvs. pe drum, ar trebui să se oprească mai devreme. Dacă este o piesă a adversarului, puteți ajunge în acea locație prin capturarea acesteia.
  • Imaginea intitulată Șahul de joc Pasul 5
    5
    Poziționați regina în casa centrală de culori ei. Pozițiile alb-negru sunt reflectate. Dacă piesele tale sunt albe, regina va începe în a patra casă din stânga. Dacă sunt negre, va începe în a cincea casă din stânga. Din punct de vedere tehnic, sunt casele d1, d8. Casa d1 este albă (pentru regina albă) și casa d8 este negru (pentru regina neagră).
    • Cum se mișcă? Regina poate fi văzută ca o combinație de turn și episcop - este cea mai puternică piesă de pe tablă. Poate călca orice număr de case goale diagonală, orizontală sau verticală.
    • Atacul reginei este același cu turnurile și episcopii. Adică, capturați o bucată de adversar care este în cale, mutându-se în casa acelei bucăți.
  • Imaginea intitulată Șah Play Șase 6
    6
    Poziționați regele în ultima casă goală a primului rând. Această piesă este denumită "R", iar casa de pornire este e1, e8.
    • Cum se mișcă? Regele poate merge numai o casa în orice direcție și poate ataca orice piesă, cu excepția regelui și reginei adversarului (nu se poate apropia de el, va fi va fi).
    • Regele nu trebuie să atace - este piesa pe care trebuie să o protejați cu ceilalți.
  • Imaginea intitulată Șah Șah Șapte Pasul 7
    7
    Poziționați pietonii în rândul din fața celorlalte piese. Pionul nu are notație, fiind identificat de absența unei scrisori sau a altui simbol.
    • Cum se mișcă? Ei bine, de obicei avansează doar un spațiu. totuși, se poate avansa a sau două la prima utilizare.
    • Dacă există o altă piesă în față, pionul îl poate captura sau pur și simplu nu se mișcă.
    • Pionul poate ataca doar o țintă situată într-o casă pe diagonală înainte de el (adică o casă în dreapta sau la stânga).
    • Există o mișcare specială numită en passant (de la franceza "în tranzit").
    • Promovarea pionului apare atunci când pionul traversează întreaga placă și ajunge la al optulea rând.
  • Imagine intitulată Șah Șah Play 8
    8
    Dacă doriți, învățați sistemul de notare algebrică. Nu este necesar, dar facilitează vizualizarea și comunicarea mișcărilor, în special în cărți și site-uri despre șah. De asemenea, atunci când adversarul tău nu acordă atenție și spune: "Unde ai oprit?", Poți răspunde "turnul la A4 (Ta4)". Iată cum funcționează:
    • Scrisorile sunt coloanele verticale - ele sunt citite de la a la h, de la stânga la dreapta și pe baza laturii alb.
    • Numerele sunt rândurile orizontale, numărate de jos în sus, de la 1 la 8. Toate piesele albe mari încep din poziția 1 (primul rând) - piesele negre principale pornesc din poziția 8 (al optulea rând).
    • O modalitate excelentă de a învăța este să notați casele prin care te și adversarul se deplasează pe o bucată de hârtie. Faceți acest lucru numai dacă știți care sunt rândurile și coloanele dvs.
  • Metoda 2
    Învățând să câștigi

    Imaginea intitulată Șahul de joc Pasul 9
    1
    Înțelegeți scopul jocului și cum să ajungeți la el. Pentru a câștiga, trebuie să faceți checkmate regele adversarului. Aceasta înseamnă a pune regele adversarului într-o poziție în care el va fi în mod inevitabil capturat - incapabil să se miște și nici o altă piesă nu îl poate proteja. Cheia de joc - adică sfârșitul jocului - se poate întâmpla în trei sau trei sute de mișcări. Iată cum funcționează:
    • Obiectivul secundar este de a scăpa de toate piesele adversarului (făcându-se astfel mai ușor la matrice). Creezi o piesă care invadează o casă pe care o ocupă.
    • Toate acestea se întâmplă în timp ce vă protejați propriu rege, evident.
  • Imaginea intitulată Șah Șah Play 10
    2
    Aflați cum să puneți regele adversarului în "șeic". Este ca un aproape șah: înseamnă următoarea mișcare putea capturarea regelui, dar că acest lucru poate scăpa încă sau o altă piesă îl poate apăra. Jocul nu este câștigat, dar cu siguranță este în favoarea ta.
    • Când se întâmplă acest lucru, nu uitați să spuneți "șeicul". Oponentul trebuie să facă una dintre următoarele acțiuni:
      • Scoate-l pe rege din șeic.
      • Capturați piesa de atac.
      • Așezați o piesă între dvs. și rege, apărați-l.
  • Imaginea intitulată Șah Șah Play 11
    3
    Știți că nu vă puteți pune sub control. Cu alte cuvinte, nu puteți face nici o mișcare care să permită adversarului să vă captureze pe rege în runda următoare. Aceasta înseamnă că nu este posibil să-l mutați pe rege într-o casă în care o piesă a adversarului intră în runda următoare. De asemenea, nu puteți debloca niciun atac împotriva regelui dvs., de exemplu mutați o piesă, astfel încât să vă expuneți pe împăratul dvs. să atace direct.
  • Metoda 3
    joc

    Imaginea intitulată Șah Șah Play 12
    1
    Aranjați tabla de șah. Spuneți instrucțiunile date în prima secțiune pe o placă de 64 de case dispuse în 8x8. Dacă nu aveți unul, ghiciți ce? În wikiHow însuși puteți învăța cum să face propriul forum.
  • Imaginea intitulată Șah Șah Șah 13
    2
    Începeți jocul. Jucătorul cu piese albe începe prin mutarea unei bucăți așa cum este descris mai sus. Runda se mută apoi la cele negre. Indiferent de mișcări, jucătorii se întorc întotdeauna. Nu este posibilă realizarea de jocuri duble sau chiar săriți rândul.
    • Dacă este primul dvs. meci, alegeți cine va fi alb cu fața și coroana sau dacă preferați cel mai slab jucător. În general, albul are un ușor avantaj.
    • Dacă nu este primul dvs. meci, jucătorul care a pierdut meciul precedent trebuie să aibă cele albe.
  • Imagine cu titlul Șah Play Play Step 14
    3
    Capturați piesa adversarului prin mutarea unei bucăți în casa ocupată. Piesa captată este apoi scoasă din bord și nu se întoarce până la sfârșitul jocului.
    • Dacă aceștia joacă serios, atunci jucătorul trebuie să-și miște piesa dacă a atins-o deja. Dacă vrea doar să o repare, trebuie să-l anunțe înainte de a juca piesa.


  • Imaginea intitulată Șah Șah Pasul 15
    4
    Continuați meciul cu fiecare jucător care se mișcă o singură bucată, până la terminare. Este obligatoriu să faci o mișcare - nu poți "trece" rândul său, chiar și atunci când îi dăunează jucătorului. Meciul continuă până când un rege este coechipier sau există un impas. Impasul poate apărea în cinci situații:
    • Regele nu este sub control, dar jucătorul nu poate face alte mișcări.
    • Nu există suficiente plăci pe bordul jucătorului.
    • Aceeași poziție este repetată de trei ori.
    • Cincizeci de mișcări sunt făcute fără pion și nu există nici un fel de piese care să fie capturate.
    • Ambii jucători sunt de acord cu sfârșitul meciului.
  • Imagine intitulată Șah Șah Play 16
    5
    Jocul se încheie cu un coș de cumpărături. Cu excepția cravată, trebuie să existe o matcă pentru încheierea meciului - adică atunci când regele sau regele oponentului nu poate fi salvat. Oricine face coșul de șah trebuie să spună "Șahul!" pentru a se asigura că ambii jucători sunt conștienți de faptul că meciul sa încheiat. Să explorăm mai mult conceptul de "sheikh" și "matrimonial":
    • Efectuați una dintre următoarele acțiuni pentru a renunța la verificare (când regele este numai amenințat):
      • Capturați piesa care vă amenință regele. Acest lucru este posibil folosind o altă piesă sau cu regele însuși (dacă piesa pe care o atacă nu este protejată).
      • Ieșiți pe rege din zona de atac.
      • Blocați piesa care amenință regele dvs. cu o altă piesă.
    • Dacă nu puteți scoate pe regele dvs. din șeic, atunci va fi un coș și jocul se termină cu victoria adversarului. Dacă împăratul de el este în matcă, apoi tu va fi câștigătorul.
  • Metoda 4
    Utilizând strategii

    Imagine intitulată Play Șah Pasul 17
    1
    Cunoașteți valoarea relativă a fiecărei bucăți:
    • Pieton - 1 punct
    • Cal - 3 puncte
    • Episcop - 3,5 puncte
    • Tower - 5 puncte
    • Regina - 9 puncte
    • La evaluarea situației meciului, comparați valoarea totală a tuturor pieselor capturate pe fiecare parte. Este mai rapidă compararea pieselor similare (episcop de episcop) și așa mai departe. Deci, piesele rămase vor arăta cine are dezavantajul și cât de mult merită.
  • Imagine intitulată Șah Șah Play 18
    2
    Aflați puterea individuală a fiecărei bucăți și cele mai bune destinații de plasare. În general, piesele devin mai puternice în centrul plăcii, de unde comandă o mare parte a zonei.
    • Pietonii sunt mai puternice dacă se pun una lângă alta. Încercați să nu întrerupeți această formare, cu excepția cazului în care există un avantaj clar în acest sens.
    • Caii sunt mai slabe pe laturile plăcii.
      • Numărul maxim de case pe care un cal le poate controla este de opt. Dacă se află pe marginea plăcii, numărul de case va fi redus la patru. În mod similar, în cazul în care calul este poziționat într-un rând sau într-o coloană lângă latura, puterea sa este redusă la 75% - controlând șase case.
      • Este posibil ca puterea calului să nu fie redusă imediat, dar dacă mutați-o în lateral, va pierde adesea o mișcare pentru a vă repoziționa mai aproape de acțiune, care de obicei trece în centrul plăcii.
    • Episcopii sunt mai puternice pe diagonalele lungi (diagonalele principale), unde domină mai multe case. Nu este cu adevărat necesar să așezați episcopii chiar în mijlocul bordului, unde sunt absolut în numere de case controlate.
      • Rețineți că puterea episcopului poate fi redusă dacă adversarul plasează o piesă protejată pe o diagonală controlată de el. Pe de altă parte, această piesă va fi blocată în această casă dacă protejează o altă valoare de mare valoare.
    • Turnurile sunt mai puternice în coloanele deschise. Poziționați-le în coloane care nu conțin nici un pieton. Ele sunt, de asemenea, mai puternice atunci când controlează rândul 7 de culoare albă (al doilea din negru), dar numai dacă regele adversarului se află în poziția inițială.
    • Regina are mai multa putere atunci cand comanda centrul bordului. Pe de altă parte, acolo devine și mai expusă. Adesea, cea mai bună strategie este ca regina să scape din această poziție cu o mișcare - în plus, nu protejează sau împiedică prea mult regina cu propriile sale piese.
    • Regele ar trebui să fie întotdeauna protejate. Cel mai bine este să îl protejați cu părți mai puțin valoroase.
  • Imagine intitulată Șah Șah Play 19
    3
    Încercați să controlați centrul plăcii. După cum sa dedus deja din poziționarea ideală a pieselor, cele din apropierea centrului plăcii sunt mai puternice. De obicei, jocul este o luptă pentru controlul centrului, iar când ai control, adversarul tău are mult mai puține locuri "bune" de ales. Aveți puterea de a vă extinde în orice direcție - și va fi retrogradată să meargă lateral în mod constant, devenind defensivă.
    • Pietonii pot ajuta în acest sens. În timp ce piesele sale cele mai puternice atacă, unul sau doi pioni pot menține controlul asupra centrului. A văzut cum acestea sunt Utile?
  • Imagine intitulată Șah Șah Play 20
    4
    Faceți o deschidere puternică. Probabil va seta restul jocului. O deschidere slabă vă pune automat în dezavantaj pentru restul jocului. Cu toate acestea, există câteva lucruri de reținut:
    • În mod normal, cel mai bine este să deschideți pionul d sau e (5 sau 4). Aceasta deschide centrul plăcii.
    • Deplasați doar câțiva pionieri la început. Cel mai bine este să începeți cu piesele cele mai puternice cât mai repede posibil.
    • Advance cu caii și apoi cu episcopii. Acoperirea calului este limitată și de multe ori este necesar să se miște de mai multe ori ca să-l aducă în luptă. (Episcopii, turnurile și reginele pot traversa întreaga bordură, în timp ce pionul umil are nevoie să meargă la casă.) Uneori mișcarea unui cal este mai puțin evidentă - de aceea atacul său este adesea mascat.
  • Imaginea intitulată Șah Șah Play 21
    5
    utilizare toate părțile. Dacă turnul tău este liniștit într-un colț, atunci pierzi muniții puternice. Frumusețea șahului este că nu există o piesa specifică care câștigă jocul - aveți nevoie de o echipă de piese pentru a bomba regele adversarului. Deci, prindeți toate piesele sale - inclusiv regele!
    • Acest lucru este important mai ales dacă jucați cu cineva mai priceput. Este foarte ușor să scape într-o singură piece- poate scăpa de două, dar este foarte dificil de a ieși dintr-un atac triplu.
  • Imagine intitulată Șah Șah Play 22
    6
    Nu uita niciodată să-l protejezi pe rege. Da, este important să capturați piesele. Da, este important să-i compliceți pe regele adversarului. Dar, la sfârșitul lucrurilor, dacă împăratul tău este neprotejat, tu va suferi șah, meciul se va încheia și atacul pe care îl faci va fi total inutil. Deci, în timp ce organizați strategia pe front, amintiți-vă ce se întâmplă în spate!
    • Șahul este distractiv deoarece trebuie să te gândești la o jumătate de duzină de lucruri odată. Trebuie să-l protejați pe rege în timp ce planificați mișcarea celorlalte piese cu două mișcări în avans. De asemenea, trebuie să preziceți timpul în care adversarul dvs. dorește să meargă în timp ce citește ceea ce face acum, fără a lăsa să fie capturate propriile lor piese. Atunci când veți avea atârnat de ea, veți putea face toate aceste lucruri dintr-o dată fără să clipiți.
  • Imaginea intitulată Șah Șah Play 23
    7
    Întotdeauna anticipați două mișcări. Fiecare mișcare a adversarului are un motiv în spatele acestuia. Face unele. El vizează un posibil atac. Ce face el? Ce vrea? Faceți tot ce este mai bun pentru a citi adversarul și, prin urmare, devirați atacurile și contracarați planurile.
    • Același lucru este valabil și pentru dvs., desigur. Este posibil să nu puteți captura un pion cu o mișcare specifică, dar ce puteți face acum pentru a face acest lucru în următoarea mișcare sau poate în urma? Acesta nu este un joc de bord - fiecare mișcare făcută acum afectează pe cele pe care le faceți în viitor.
  • Imaginea intitulată Șah Șah Play 24
    8
    Nu dați niciodată părțile în mod inutil. Când adversarul face o mișcare și nu ia o bucată de-al tău, ia o secundă, aruncă o privire la tablă. Este în poziția de a lua una din piesele sale? Dacă da, nu lăsați-l! Scoateți piesa de pe cale sau amenințați piesa adversarului. Sau, ce este mai bine, capturați piesa care vă amenință! Nu lăsați niciodată o piesă să fie capturată.
    • Dacă nu face parte dintr-o strategie, bineînțeles. Dacă utilizați o piesă ca momeală pentru a atrage adversarul într-o anumită zonă a consiliului, atunci lăsați-l să fie capturat - atâta timp cât planificați ceva mai rău intenționat!
  • Imagine intitulată Șah Șah Play 25
    9
    Încearcă o matcă rapidă. Știai că poți să îți măriți adversarul cu mai puțin de două mișcări? Există instrucțiuni foarte specifice pentru o victorie în două, trei și patru mișcări și, desigur, aceasta va lăsa adversarul să-și zgâri capul. Dacă sunteți curios, iată câteva articole despre wikiHow care pot fi citite:
  • Metoda 5
    Cunoașterea mișcărilor speciale

    Imagine intitulată Șah Șah Play 26
    1
    Aplicați regula en en pasant pentru pietoni. en passant (de la franceză: "trecere") este o captura specială făcută de un pion și se întâmplă imediat după ce un jucător mișcă un pion cu două case din poziția de plecare și un pion poate să o captureze dacă ar fi fost doar pe jos o casa înainte. În această situație, pionul opus poate, într-o mișcare imediat ulterioară, să-l captureze pe pion ca și cum ar "trece" prin primul pătrat.
    • Poziția finală, așadar, ar fi aceeași ca și cum pionul ar fi umblat cu un pătrat înainte și pionul opus ar fi capturat-o în mod normal. En en passantul se poate face numai în runda următoare. "Acum sau niciodată."
  • Imagine intitulată Șah Șah Play 27
    2
    Promovați-vă pietonii. Dacă un pion atinge al optulea rând (sau primul, dacă ești negru), adică cealaltă parte a bordului, el poate fi promovat ca un cal, un episcop, un turn sau o regină. El nu poate continua ca pion și nici nu poate fi promovat unui alt rege. Evident, acest lucru va fi foarte, foarte bun dacă puteți.
    • Pentru a indica promovarea pionului în nota de șah, notați casa la care se mișcă (de exemplu, c8). Apoi adăugați un semn egal (de exemplu, c8 =). Apoi scrieți abrevierea părții pentru care doriți să o promovați (de exemplu, c8 = R).
  • Imaginea intitulată Șah Șah Șah 28
    3
    Faceți Roque cu turnul și cu regele care nu a părăsit poziția inițială. El este obișnuit să-l ia pe rege din centru, unde este cel mai vulnerabil. Pentru a face Roque, trebuie să vă plimbați două case la stânga sau la dreapta cu regele și apoi săriți cu turnul casei în colțul împăratului până la următoarea casă. Roque nu poate fi făcută dacă:
    • Există bucăți între rege și turn.
    • Regele este sub control sau dacă rămâne în urmă după mutare.
    • Regele sau turnul s-au mutat deja în joc.
    • Turnul nu este în același rând cu regele (împiedică Roque cu un pion promovat).
  • sfaturi

    • Regina este cea mai importantă piesă de atac, deoarece are puterile episcopului și ale turnului. Se poate mișca orizontal, vertical și diagonal. Deci, feriți-vă de regina voastră: nu lăsați-o să fie capturați fără a lua măcar o bucată de valoare egală în schimb.
    • Pietonii sunt piesele cele mai puțin valoroase. Cu toate acestea, nu le neglija, deoarece sunt apărători importanți și orice pion poate fi promovat dacă ajungi la rândurile inamicului.
    • Când un adversar mișcă o piesă, asigurați-vă că oricare dintre ei este în pericol.
    • Pionul (soldatul) poate muta două spații înainte doar la început (prima mutare).
    • Practicați-vă în fiecare zi pentru a vă îmbunătăți.
    • Nu poți muta pionul înapoi. Se misca numai inainte si in diagonala atunci cand ataca.
    • Cea mai bună și singura modalitate de a învăța și de a îmbunătăți este prin a juca, împotriva altora sau împotriva ta.
    • Gândiți-vă la două moduri - atacați sau apărați.
    • Regula nu îl forțează să anunțe "șeicul" atunci când atacă regelui inamic, dar este un gest curat în jocurile casual.

    Materiale necesare

    • Bord și piese de șah
    • Oponentul sau computerul
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum de a da un coșmar în 3 mișcări în șahCum de a da un coșmar în 3 mișcări în șah
    Cum să înveți șahul pentru copiiCum să înveți șahul pentru copii
    Cum să câștigi la chinezii dameCum să câștigi la chinezii dame
    Cum se joacă DameCum se joacă Dame
    Cum se joacă DominoCum se joacă Domino
    Cum se joacă tableCum se joacă table
    Cum să redați coșul de gunoiCum să redați coșul de gunoi
    Cum se joacă șahul siamez (Bughouse)Cum se joacă șahul siamez (Bughouse)
    Cum se joacă șahul singurăCum se joacă șahul singură
    Cum se joacă șahul pentru începătoriCum se joacă șahul pentru începători
    » » Cum se joacă șahul
    © 2021 itholoinfo.com.com