itholoinfo.com.com

Cum se memorează o secvență a cărții de joc

Imaginați-vă că ați reușit să memorați o succesiune de cărți dintr-un pachet complet (sau chiar două) cât de repede se amestecă. Secretul contoarelor de carduri va fi dezvăluit. Folosind tehnica de mai jos, puteți, de asemenea, memorarea unei secvențe de carduri în ordinea în care acestea sunt doar cu o privire rapidă. Veți avea nevoie de timp și de practică. Cu toate acestea, odată ce puteți stăpâni tehnica, veți putea impresiona prietenii cu abilitățile tale.

pași

Metoda 1
stivă de cărți (înșelătoare)

1
Memorați fraza în limba engleză: „Opt regi Amenințat la nouăzeci și cinci regine pentru a salva un scutier bolnav“ Aceasta este ordinea cărților 8-K-Q-4-3-10-2-7-9-5-A-J-6.
  • 2
    Memorați cuvântul "PaChEcO" Vă ajută să vă amintiți ordinea costumelor: P-C-E-O.
  • 3
    Aranjați cartelele după model: 8P-Chen-3E-10O -...
  • 4
    Utilizați această metodă în trucuri magice în cazul în care aveți nevoie pentru a pre-aranja carduri sau pretindeți că ați "memorat" comanda lor.
  • Metoda 2
    palatul memoriei

    1
    Construiți un palat de memorie. Palatul de memorie este un loc în mintea ta (de obicei bazat pe un loc real), cu mai multe spații unde poți "stoca" lucrurile sau oamenii să se asocieze cu ceva care trebuie readus la lumină. Adică atunci când trebuie să vă amintiți ceva specific, căutați în mod mental în acel loc. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de timp și o mulțime de persistență. Cu toate acestea, atunci când puteți, puteți folosi metoda pentru orice.
  • 2
    Memorați următoarea secvență:
    • A = 1, B = 2, C = 3, D = 4, E = 5, F = 6, G = 7, H = 8, I = 9O = Rețineți că nu există 10, doar 0, care corespunde cu O pentru comoditate, deoarece acestea sunt similare.
  • 3
    Gândește-te la un număr de două cifre. Transformați-l în litere folosind tabelul de mai sus:
    • De exemplu, gândiți-vă la numărul 34. Luați numărul 3. Folosind degetele, numărați literele la 3: A, B, C. Faceți același lucru cu numărul patru. Literele corespunzătoare numărului 34 sunt CD. Acum vine partea complicată. Trebuie să asociați literele CD-urilor cu o persoană.
  • 4
    Faceți o listă cu 100 de persoane. Utilizați alfabetul numeric descris mai sus, să se gândească la 100 de persoane ale căror nume se potrivesc cu primul fiecare număr de la 00 la 99. Puteți utiliza oameni celebri, prieteni si colegi - cineva trebuie să vină cu o listă de 100. De exemplu, , obțineți numărul 48. Translatând în litere, avem DH (4 = D și 8 = H), astfel încât să puteți folosi numele lui Damon Hill, cunoscutul campion al cursei. Pentru a memora cartelele de pe o punte, ai nevoie doar de 52 de persoane. Cu toate acestea, dacă aveți 100, puteți utiliza această tehnică și în alte scopuri.


  • 5
    Reluați o acțiune pentru fiecare dintre cei 100 de persoane. Acțiunea Damon Hill, de exemplu, poate conduce o mașină. Acțiunea pentru fiecare persoană poate fi ceea ce doriți, atât timp cât puteți memora cu ușurință. În plus, fiecare dintre oameni trebuie să aibă o acțiune diferită. Această parte este complicată, dar este foarte importantă.
  • 6
    Asociați fiecare card cu o persoană și o acțiune utilizând această metodă. De exemplu, cei șase inimi corespunde numeric 63 (6 continuă un număr, iar „C“ în „Hearts“ este numărul 3, conform tabelului de mai sus.) Persoana la numărul 63 poate fi Frank Capra, directorul clasicului "Fericirea nu cumpără". Acțiunea pentru aceasta poate fi direcționarea unui film. Deci cele 6 de Cupe devin Frank Capra.
    • Amintiți-vă că și imaginile sunt importante, așa că asigurați-vă că le asociați și cu persoane și acțiuni. Pentru cifre, nu este nevoie să memorați numerele, ci doar numele. Deoarece sistemul acoperă toate cardurile, cu excepția mufelor, reginelor și regilor, trebuie să memorați încă 12.
  • 7
    Memorați toți oamenii și acțiunile lor. Ar trebui să vă puteți gândi la persoana asociată cu orice număr de la 00 la 99 și, de asemenea, la persoanele asociate cu cifrele.
  • 8
    Memorați un pachet prin plasarea fiecărei cărți în palatul dvs. de memorie. Când este timpul să memorați cărțile, plasați-le în spațiile palatului de memorie în mintea ta. Deci, dacă prima carte este cea de-a 6-a Hearts, pune-l pe Frank Capra la primul punct al palatului tău de memorie.
  • 9
    Mergeți în palatul memoriei pentru a vă aminti care carduri au fost întoarse și în ce ordine.
  • Metoda 3
    dublu pegword

    1
    Studiați modalități de memorare a lucrurilor utilizând numere și rime pentru a afla cum să utilizați metoda de memorare a cuvântului "peg-word". Acesta este un concept foarte simplu.
  • 2
    Studiați articolul Memorează numerele. Trebuie să utilizați pasul 3.
  • 3
    Aflați aceste cuvinte pentru numerele de la 1 la 52:
  • 0123456789
    0cravatăNoemasecarălegepantofvacăiederăplăcintă
    10degeteSAPOtineriechipăpneuturnprofesorclubtelevizortub
    20nasnucicălugărițăNemoNaircuigaurăataccuțitmâner
    30șoareceșanțlunămumietundecatârcombinațiehalbăfilmspălător
    40trandafirbățrinoceroaieeroarerulougândac de bucătăriemăturaplafonfrânghie
    50buclăcapacleu

    Dacă oricare dintre ele este greu de reținut, creați-vă propriile.

    1. 1
      Aflați aceste cuvinte pentru litere:
    2345678910JQK
    PrațăoalăpieptenepunctpiatrăGama de prețuritidbitPentru a ținepartepachetclublovi cu pumnulprinț
    CpălărieSă ai grijăcarneiepuredealalimenteo răspândire marecarenăCadeirudabarilinimăcoroanăcolț
    șifuratÎncălziți-văepilogluxațieschigarniturăEnCalcEplasate în cușticu săpunspanacsabieevaporaPentru a juca
    ocazieoazăoceanobstacolobiectblocmargineoscilaaurarsupradozăauromisiuneofertă

    În acest caz, prima literă a cuvintelor este aceeași ca și pentru fiecare costum. Dar, la fel ca în tabelul precedent, dacă pentru dvs. este dificil să vă amintiți un cuvânt, înlocuiți-l cu ceva pe care îl considerați cel mai potrivit.

    1. 1
      Se potrivesc cuvintele literelor cu cuvintele numerelor. În cazul în care dumneavoastră primele 5 cărți sunt KP, 9TH, 10E, 3C, 8P, vizualiza un print (King of Clubs = "prinț") purtând o cravată (cravată = 1) pentru prima literă, un Goldsmith (Goldsmith = nouă medalii de aur) Arca lui Noe (Noe = 2), pentru a doua literă, mama sa (ma = 3) face spanac (spanac = 10 săbii) pentru a treia literă, o felie de carne (3 căni = carne) într-un sandwich pâine de secară (secară = 4) și un polițist (5 = lege) care deține pe cineva (8 din cluburi = arestare) pe a cincea carte.
    2. 2
      Practica. Practica. Practica. Abilitatea de a memora instantaneu este o realizare impresionantă, dar necesită multă muncă. Nu credeți că va fi rapid și ușor.

    sfaturi

    • Combinați acțiunea unei persoane cu o altă persoană. Când aveți nevoie să memoreze multe lucruri diferite (o punte, de exemplu), s-ar putea găsi mai ușor pentru a se potrivi unei persoane cu acțiunea unei alte persoane pentru a economisi timp și spațiu pe palat de memorie. De exemplu, să presupunem că prima carte care apare este cea de-a șasea inimă (Frank Capra), iar următoarea este cea de 4 pică (Damon Hill). Poți să-l vezi pe Frank Capra conducând o mașină de curse, în loc să conducă un film.
    • Această metodă poate dura ceva timp, dar merită învățată. După ce ați memorat toate asociațiile, veți putea memora o întreagă punte. Cu practica, puteți memora foarte repede.
    • Puteți folosi această metodă pentru a vă aminti mari secvențe numerice, precum și multe alte lucruri. Vezi detalii în articolele asociate.
    • Puteți modifica după cum credeți de cuviință, dar ar trebui să-l păstrați consecvent. Dacă decideți să schimbați ceva, ar trebui să păstrați întotdeauna același lucru.
    • Creați o listă de persoane cunoscute, astfel încât să vă puteți aminti. Este foarte important să le vezi pe fiecare în mod clar în capul tău.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum se construiește un palat de memorieCum se construiește un palat de memorie
    Cum să memorezi prin carduriCum să memorezi prin carduri
    Cum să organizezi cărți PokemonCum să organizezi cărți Pokemon
    Cum se joacă viteza (joc de cărți)Cum se joacă viteza (joc de cărți)
    Cum se face trucul de cărți 21 11Cum se face trucul de cărți 21 11
    Cum sa faci un truc de carte folosind matematicaCum sa faci un truc de carte folosind matematica
    Cum sa faci un truc magic cu litereCum sa faci un truc magic cu litere
    Cum se joacă Skip BoCum se joacă Skip Bo
    Cum se joacă vitezaCum se joacă viteza
    Cum se păstrează listele de cuvinte cu trucuri de memorieCum se păstrează listele de cuvinte cu trucuri de memorie
    » » Cum se memorează o secvență a cărții de joc
    © 2021 itholoinfo.com.com