1
Înțelege ce este RPG-ul. Roleplaying (RP) înseamnă a juca un personaj. "G" înseamnă "joc", care începe atunci când două sau mai multe persoane se întâlnesc pentru a juca o poveste. În joc, jucătorii pot crea o poveste sau pot schimba unul deja existent, al cărui gen poate varia în funcție de gusturile celor implicați - de la Harry Potter la Pretty Little Liers. Lumile noi pot fi create, amestecând și povestiri cum ar fi Micul meu ponei și Stăpânul Inelelor, de exemplu - limita este imaginația însăși. Cel mai bun dintre toate, pe lângă distracție, jocul ajută la dezvoltarea capacității de scriere a jucătorului.
2
Aflați ce este categoria dvs.- Începător. Este un jucător nou în lumea RPG-ului prin text. El scrie, de obicei, o linie de text și rareori completează un paragraf. Toată lumea începe la acest nivel, deci nu este nimic în neregulă cu a fi începător. A fi la acest nivel nu înseamnă să fii analfabet.
- Median. Aici, jucătorul poate deja să introducă unul sau două paragrafe fără dificultăți majore. Cei mai multi jucatori se incadreaza in acest nivel si cu siguranta nu este o pozitie proasta de rezolvat. Deși există o calitate și o cantitate bună de scriere la nivel mediu, sarcina de intensitate nu este la fel de mare ca la nivelul următor.
- Avansat. Acesta este tipul de jucator care domina arta scrisului si este capabil sa creeze texte cu cel putin patru paragrafe fiecare (si dimensiunea totala a unei carti). Presiunea exercitată de jucătorii avansați este mult mai mare, deoarece se așteaptă de la ei foarte înaltă calitate și, în același timp, cantități mari.
3
Creați caracterul. Suflați viața în nări.
4
Faceți-o reală. Puteți petrece ore și ore lucrand la fiecare aspect al vieții și al personalității unui personaj, dar știți că trebuie să știți suficient pentru a deveni real. Creați o imagine obiectivă clară a acestuia în mintea dvs. și transferați-o celorlalți jucători.
5
Urmați pe urmele maestrilor. Aflați procesul de creare a caracterelor, pașii urmăriți de jucători avansați și acordați atenție sfaturilor pe care le oferă. Deși pașii care vor fi prezentați aici pot fi aplicați oricărui tip de caracter, ei au fost inițial creați pentru răufăcători. Nu trebuie să le urmați în aceeași ordine sau să le implementați pe toate. Utilizați-le ca un ghid pentru a vă ușura viața în timpul procesului de creare de caractere care arată mai real. De exemplu, mulți jucători încep prin a crea numele, rasa, clasa și sexul personajului (elemente care nici măcar nu vor fi enumerate).
- Profissão-
- meta-
- Motivação-
- personality-
- Atitudini și comportamente -
- Gusturi și preferințe -
- Mediu în care trăiește -
- istorie-
- Contacte
- au apărut la
- Competențe și alianțe.
- Profesie. Una dintre cele mai ciudate întrebări pe care începătorii le uită de multe ori este: ce face personajul să trăiască? De exemplu, în momente de pace, care ar fi profesia de războinic (producător de rețea, cine știe)? Răspunsul va face ca personajul să devină mult mai realist.
6
Meta. O altă întrebare care este de obicei trecută cu vederea, dar care are o importanță fundamentală pentru oricine dorește să devină un bun jucător RPG prin text, este: care este caracterul care încearcă să se realizeze în viață? Care este scopul final al vieții sale? Ce îi va răspunde dacă cineva la întrebat filozofic: "Ce vrei de la viață?" Răspunsul nu trebuie neapărat să fie un meci. De exemplu, un personaj înfometat de putere poate avea ambiția secretă de a fi un zeu. Bineînțeles, deși nu este fezabil, personajul se poate strădui și poate lucra o viață pentru ao realiza. Când știți de unde vine caracterul, este mai ușor să creați pașii pentru ca el să ajungă acolo (sau cel puțin să încerce să ajungă acolo).
7
Inventați obiectivele dificile de realizat. Cu cât este mai greu obiectivul personajului, cu atât mai interesant va fi jocul. Secretul oricărei povestiri bune este conflictul generat de dificultăți. Dificultatea este combustibilul care păstrează flacăra de ardere a RPG-ului. Cu cât lupta este mai mare, cu atât este mai mare distracția - cu cât este mai mare riscul, cu atât este mai mare suspansul. Cu toate acestea, aveți grijă să nu creați obiective strict filozofice pentru care personajul nu poate lupta. Scopul de a avea un scop este de a avea ceva pentru a ghida acțiunile personajului.
8
Cunoașteți câteva categorii de obiective. Rețineți că unele sunt caracteristicile răufăcătorilor.
- immortality-
- Fortuna-
- superioritatea bélica-
- influenţa de elaborare a politicilor
- Mágica-
- Puterile divine -
- Vingança-
- Exibicionismo-
- dragoste-
- Paz
- securitate-
- FAMILIA
- Naționalism.
9
Motivația. Alături de întrebarea anterioară vine următorul, care este: de ce personajul încearcă să obțină ceea ce dorește? Ce te motivează să continui? De ce se străduiește astfel? Jucătorul bun trebuie să fie în permanență conștient de motivația personajului, deoarece este esențial pentru el să devină mai real. Personajul are o nevoie intrinsecă și de neclintit pentru ceea ce dorește, indiferent dacă este conștient sau nu. Ce nevoie este asta? Există multe tipuri de nevoi care pot fi motivative pentru oameni.
10
Realizare. Un personaj motivat de realizare caută obiective greu de atins. În plus, acesta menține standarde ridicate și lucrează pentru a ajunge departe. Îi place concurența și se străduiește din greu să fie cel mai bun la ceea ce face.
11
Aparținând. Cineva cu o astfel de nevoie îi place să fie înconjurat de alți oameni, are mulți prieteni și nu trebuie să se lupte pentru a accepta oameni noi în cercul său de prieteni. El va face orice pentru a construi noi prieteni și pentru a vă păstra alianțele.
12
Agresivitatea. Unele personaje au nevoie de un pic de agresivitate în viață, deoarece le place să fie în argumente și luptă. Acestea sunt cu ușurință scoase din seriozitate și nu vă gândiți de două ori înainte de a rupe nasul cuiva. Este caracterul tipic care dă schimbarea și se încheie cu "acum suntem quites".
13
Autonomie. Aceasta este necesitatea care obligă caracterul să scape de anumite restricții, limitări sau orice alt tip de limitare. Ei încearcă să nu mențină legături cu alte persoane, locuri sau responsabilități, ceea ce îi face să se răzvrătească atunci când se află sub orice tip de impunere.
14
Exhibitionism. Dacă personajul nu este centrul atenției, el va face totul pentru a satisface această nevoie. Așa cum îi place să aibă o audiență captivă, el va adopta anumite comportamente care îi vor asigura locul sub lumina reflectoarelor. Este de obicei distractiv și dramatic.
15
Securitate. Cei care trebuie să se simtă în siguranță nu se vor simți bine niciodată practicând activități foarte interesante, mai ales dacă sunt periculoase. Personajul va face tot posibilul pentru a evita rănirea fizică și va încerca întotdeauna să-și maximizeze siguranța personală.
16
Ai grijă de cineva. Nevoia de a avea grijă de o altă persoană îi determină pe personaj să vrea să dea afecțiune, confort și adăpost celor care au nevoie. El este interesat să ajute copiii, persoanele cu handicap și bolnavii. El este întotdeauna gata să-și extindă mâna de ajutor și să distribuie favoruri.
17
Organizație. Cea mai mare nevoie de acest tip de caracter este să vă păstrați posesiunile și împrejurimile curate și în ordinea perfectă. Nu le place confuzia și lipsa de organizare. Îi place să creeze noi metode de a ține totul în ordine.
18
Putere. Influențarea, dirijarea și controlul oamenilor și a mediului este ceea ce este nevoie de putere cu o persoană. Acesta este un personaj care îi place să-și impună opiniile și să conducă - astfel de atitudini pe care le demonstrează spontan.
19
Socorro. Acest personaj nu are nevoie să ajute, ci să fie salvat. Prin urmare, el tinde să se bazeze pe empatia celorlalți, precum și pe protecția, dragostea, sfatul și motivația. Dacă nu poate obține ceea ce dorește, va fi nesigur și trebuie să fugă la cineva și să-i spună despre dificultățile sale.
20
Înțelegere. Aceasta este necesitatea de a studia în profunzime mai multe domenii ale cunoașterii. Acest personaj este ghidat de un sentiment puternic de curiozitate și valorizează atât sinteza ideilor, cât și gândirea logică.
21
Înțelegeți că alegerea cea mai evidentă nu este întotdeauna cea mai bună. Nu vă dați drumul prin stereotipuri. De exemplu, poate fi prea evident pentru a dori să oferiți ca motivație unui magician cunoașterea absolută a universului și tot felul de magie conținute în el. Totuși, dacă ar fi fost motivat să pună capăt foamei împărăției sale? Ce fel de magician ar fi asta? Poate cineva care a vrut să transforme obiectele obișnuite în aur pentru a cumpăra mâncare. De ce ar fi optat pentru magie pentru a-și atinge obiectivele? Unii jucători caută să dea mai multă profunzime la caracterul, oferindu-i două motivații - o declarate și unul interior (poate magicianul vrea să-l omoare foamea țăranilor să câștige astfel simpatia regelui).
22
Personalitate. În descrierea unei persoane în alta, este de obicei rezumată doar în două aspecte ale personalității sale. De exemplu, este posibil să descriem pe cineva ca fiind arogant și insightful sau blând și timid. Deci, alegeți două caracteristici cheie care pot servi drept carte de vizită a personalității globale a personajului. Cele două caracteristici trebuie să fie corelate și consolidate. Cu toate acestea, mergeți mai departe și faceți caracterul mai interesant și de neuitat prin intermediul unei a treia caracteristici care este contradictorie cu celelalte două. Acest lucru îi va da mai mult contrast și profunzime, transformându-l în mai mult decât o mașină de ucidere - poate o mașină de ucidere cu inimă.
23
Utilizați o listă de trăsături de personalitate. Vedeți exemplul și creați o listă proprie:
- Trăsătura dominantă 1:
- Trăsătura dominantă 2: perfecționismul -
- Trăsătură contradictorie: îngrijorați de vecinul vostru.
24
Atitudini și comportamente. Pentru a înțelege modul în care personajul va interacționa cu alte personaje din joc, va trebui să stabiliți cum îi va trata și cum le va lua în considerare. Atitudinile nu reflectă întotdeauna comportamentul unei persoane. Cineva, de exemplu, poate trata pe toată lumea într-un mod blând și politicos, în timp ce îi reprimă pentru că nu este foarte inteligent și elegant. Faptul este că toată lumea are un mod de a trata pe alții în funcție de situația și nivelul de intimitate. Definiți clar modul în care personajul acționează față de ceilalți și modul în care se comportă față de ceilalți oameni. Gândiți-vă la mai multe grupuri diferite de persoane și definiți acțiunea și comportamentul personajului față de ei. Un soldat, de exemplu, prezintă atitudini și comportamente specifice pentru superiorii, subordonații și egali.
25
Gusturi și preferințe. Acestea sunt caracteristicile care, de fapt, fac caracterul unic. Gusturile neobișnuite, de exemplu, accentuează în continuare personalitatea. Încercați să vă gândiți la detaliile personajului, cum ar fi: hrana preferată, culoarea preferată, stilul de muzică care nu trăiește fără, etc. Amintiți-vă că gusturile, chiar și cele mai obișnuite, evidențiază caracterul. Cum te-ar cere personajul tău să intri într-un bar însoțit de un războinic și de un cleric? Dacă răspundeți la întrebări de genul anterior, vă puteți ajuta să luați decizii mai bune mai târziu. Cu toate acestea, este la fel de satisfăcătoare să vedem că personajul crește prin decizii în mișcare. De exemplu, dacă ați hotărât, în căldura momentului, că personajul tău, în loc să ardă sânge de dragon, ar cere barmanului un pahar de lapte? Nici măcar nu este nevoie să definiți fiecare detaliu al personajului înainte de a începe jocul, doar suficient.
26
Destul de unde trăiește. Chiar dacă o mare parte din scenariu este stabilită de universul povestirii, merită să ne oprim puțin să ne gândim la această temă. Unde trăiește personajul și cum se ocupă de spațiul său? Este o casă dezordonată, precis organizată sau aproape demobilizată? De ce? Care sunt activele tale materiale? De ce deține astfel de posesiuni? Când nu e ocupat, cum și unde își petrece timpul? Unde merge atunci când nu o controlezi? Unii se blochează acasă, alții își petrec ziua la tavernă, alții merg în pădure pentru a vâna, mulți sunt dedicați antrenamentului, în timp ce cel mai romantic se va plimba pe plajă.
27
Nu uitați gramatica, punctuația și ortografia. Pentru a deveni un bun jucător real, trebuie să exersați utilizarea corectă a limbii portugheze. De exemplu, un jucător bun nu a scris niciodată ceva de genul: "Se plimba căutând pqna tatraruga kkk". Scrieți corect întotdeauna, chiar și atunci când nu jucați. Cu cât practici mai mult, cu atât mai mult va fi scrierea.
28
Găsiți un forum, un grup sau sunați la un prieten și începeți să jucați!