1
Scapă mai întâi de cele mai înalte cărți. Pentru a înscrie în UNO, jucătorul câștigător va adăuga cărțile pe care le-ați avut în mână. Literele merită ceea ce reprezintă,
9 în valoare de 9, o
8 în valoare de 8 și așa mai departe. Țineți cont de acest lucru, astfel încât să nu terminați jocul cu multe puncte de mână pentru a le oferi câștigătorului, pentru a scăpa mai întâi de cele mai înalte cărți. În acest fel, veți avea mai puține puncte dacă cineva câștigă miscarea.
- Dacă aveți cărți înalte într-o culoare diferită de cea pe care o jucați, încercați să schimbați culoarea jucând un număr mai mic de potrivire în culoarea cărților dvs. înalte.
- Singura excepție este scrisoarea 0. Există doar patru cărți 0 în fiecare punte, deci dacă încercați să împiedicați modificarea cardului de către adversari, aruncați-l, este puțin probabil să aibă și 0 pentru a schimba culoarea din nou.
2
Scapa de culoare. Dacă aveți multe cărți de aceeași culoare, încercați să scăpați de ele cât mai mult posibil înainte de a schimba culoarea. Nu veți dori să fiți aproape de sfârșitul jocului cu patru cărți de patru culori diferite sau va fi mult mai greu de câștigat.
- Amintiți-vă că puteți întotdeauna să vă întoarceți la culoarea pe care o aveți mai mult combinând același număr de culori diferite.
3
Fiți atenți la adversarii voștri. Dacă unul dintre adversarii dvs. a aruncat câteva cărți de o singură culoare, puteți schimba culoarea pentru a scădea probabilitatea ca el să poată juca. Faceți acest lucru jucând o carte cu același număr într-o altă culoare. Pe de altă parte, dacă observați că celălalt jucător a fost nevoit să aducă cărți pe horn, în ultimele mișcări, deoarece nu are culoarea care este aruncată, atunci faceți tot ce este mai bun pentru a păstra acea culoare. Acest lucru vă va forța să căutați mai multe cărți și să creșteți șansele de câștig.