itholoinfo.com.com

Cum se joacă mafia

Jocul Mafia (de asemenea, cunoscut sub numele de mafiotul sau Oraș Sleeps) este un joc de rol de caractere de grup în care trebuie să aibă strategie, sentimentul de supraviețuire și au capacitatea de a spune când oamenii mint. Jocul are loc într-un oraș imaginar în care cetățenii și mulțimea se află în conflict direct, luptând să supraviețuiască.

Există mai multe variante ale jocului. Versiunea descrisă aici necesită un pachet de cărți de joc și funcționează cel mai bine dacă este jucat de un grup de 12 sau mai mulți oameni.

pași

Metoda 1
Aranjarea jocului

  1. 1
    Alegeți moderatorul. Cel mai bine este să alegi pe cineva care știe regulile jocului și care a jucat înainte.
  2. 2
    Împărțiți un pachet de cărți de joc și furnizați câte un card fiecărui participant (cu excepția moderatorului). Regele va fi întotdeauna detectivul și trebuie să fie doar un rege. Doamna va fi întotdeauna medicul și ar trebui să fie ONE doamnă. Alege un costum (de exemplu, Paus) pentru a fi ucigașii. Trebuie să existe un ucigaș pentru fiecare trei locuitori ai orașului. Puneți aceste trei tipuri de cărți pe pachetul cărților pe care le-ați separat împreună cu celelalte cărți pentru ceilalți jucători, cu excepția moderatorului.
  3. 3
    Amestecați cărțile și permiteți fiecărui jucător să ia o carte și să privească fără a arăta pe nimeni. Cardul pe care jucătorul îl preia va dicta rolul său în joc. După ce toți jucătorii au luat deja o carte, moderatorul poate începe jocul.
  4. 4
    Jocul continuă până când asasinii au fost eliminați, sau numărul de asasini și rezidenți este egal (caz în care Assassins au control asupra orașului). Prima rundă a jocului are loc în timpul zilei, în care asasinii nu se cunosc încă.

Metoda 2
Schimbarea de noapte

  1. 1
    Schimbarea de noapte începe cu moderatorul spunând jucătorilor să-și închidă ochii și să-și coboare capul.
  2. 2
    Când întregul oraș este "adormit", moderatorul trebuie să spună asasinilor să-și ridice capul, să-și deschidă ochii și să aleagă o victimă. Jucătorii care au luat cartea Assassin trebuie să-și deschidă ochii și să decidă între ei (fără a face zgomot) ce jucător doresc să omoare. Ei vor arăta Moderatorul care va fi ucis (indicând victima) și apoi Moderatorul îi va trimite pe asasini să "mai doarmă" din nou.
  3. 3
    Moderatorul va cere apoi detectivului să se "trezească". Detectivul va indica persoana pe care ar dori să investigheze și moderatorul va răspunde în tăcere (fie dând din cap, este de a face semnale de mână), în cazul în care persoana desemnată de detectivul este sau nu un ucigaș. În cazul în care detectivul a stabilit și persoana la care el a subliniat este un ucigaș, acest criminal este eliminat și dacă detectivul a comis o eroare, se va găsi doar că acea persoană este rezidentă oraș. Moderatorul îl va trimite pe detectiv să doarmă.
    • Într-una din căile alternative de a juca, detectivul nu elimină în mod automat Killer după ce a identificat că este într-adevăr Killer. Ceea ce trebuie să facă este dimineața următoare să încerce să convingă locuitorii orașului că jucătorul în cauză este un criminal.
  4. 4
    Medicul va fi instruit să se trezească și să aleagă o persoană pe care să o salveze. El va indica în tăcere jucătorul pe care vrea să îl salveze. El se poate salva, de asemenea. Dacă persoana aleasă de asasini este salvată de medic, acea persoană va supraviețui unei alte runde. În caz contrar, nu se întâmplă nimic cu persoana care a fost mântuită și persoana aleasă de asasini va muri.

Metoda 3
Dimineața



  1. 1
    Moderatorul va cere tuturor să se trezească, cu excepția persoanei care a fost ucisă de asasini - cu excepția cazului în care medicul a reușit să aleagă și să-l salveze. Cei morți nu vorbesc, așa că cine a fost ucis în joc ar trebui să rămână tăcut până la sfârșitul meciului.
  2. 2
    Discutați despre evenimente. Jucătorii ar trebui să discute evenimentele din seara precedentă. Nimeni nu poate arăta scrisoarea pe care ați luat-o. Asasinii pot încerca să-i convingă pe ceilalți jucători că nu sunt de fapt asasini, ci orice altă poziție din oraș. Când toți jucătorii ajung la un consens, jocul începe cu acuzațiile.
  3. 3
    Faceți acuzațiile. În acest moment al jocului, cineva trebuie să aibă deja o acuzație împotriva unui alt jucător, considerând că face parte din mafie și este unul dintre asasini. După ce acuzația a fost făcută, un alt jucător trebuie să accepte acuzația făcută astfel încât să poată fi supusă la vot. Când cineva este acuzat de mai mult de o persoană, acuzatul poate încerca să anuleze acuzația explicând de ce acuzația este falsă. După aceea, jucătorii ar trebui să discute dacă sunt sau nu de acord cu procuratura.
  4. 4
    Apărați pe acuzat. În acest moment al jocului, oricine îl poate apăra pe acuzat, sau însuși inculpatul se poate apăra împotriva acuzațiilor, explicând de ce nu este Asasinul.
  5. 5
    Toată lumea votează. Moderatorul îi întreabă pe jucători dacă crede că acuzatul este într-adevăr vina. Procesul de votare poate fi sau nu poate fi anonim.
  6. 6
    Dă verdictul. Dacă majoritatea jucătorilor votează că acuzatul este vinovat, inculpatul își arată scrisoarea și după aceea este considerat mort. Dacă nu a fost folosită nici o carte, atunci acuzatul doar spune dacă a fost sau nu Killer. Schimbul de dimineață continuă până când cineva este găsit vinovat și scos din joc, doar atunci când începe tura de noapte.

Metoda 4
variații

  • Într-o versiune mai stânga a jocului, caracterul detectivului este înlocuit de un erou revoluționar, cum ar fi Che Guevara. Mafia este înlocuită de agenții FBI și să câștigi jocul pe care trebuie să-l elimini pe toți agenții FBI.
  • Moderatorul poate alege membrii Mafiei, a detectivului și a medicului. Aceasta este o modalitate foarte bună de a juca dacă Moderatorul cunoaște nivelul fiecărui jucător, deci jocul poate fi mai bine echilibrat.
  • Dați jucătorilor un timp (cinci până la 15 minute) înaintea fiecărei discuții, astfel încât oamenii să poată vorbi unul cu celălalt în secret. Nu vă pot arăta cardurile, dar este posibil să încercați să convingeți pe cineva că sunteți nevinovat înainte de a vă acuza cineva în mod deschis.
  • O altă poziție în joc este aceea a lui Informant. Această persoană știe cine sunt asasinii, dar ei nu știu cine sunt. Misiunea informatorului este de ai ajuta pe locuitorii orașului, dar el trebuie să fie atent, pentru că dacă asasinii sunt suspiciosi pentru ceva, el poate fi ucis. În timpul primei nopți, Moderatorul va spune asasinilor să facă un semn (de exemplu, ridicându-și mâinile, de exemplu) și să lase informatorul să-și deschidă ochii pentru a afla cine sunt asasinii.
  • Alte documente utilizate în joc sunt: ​​Psycho, care este numit după tîlhari și poate alege o altă persoană pentru a ucide, inclusiv assassinos- avocatul care alege pe cineva să apere taxele și dacă nu se poate și persoana aleasă de el este eliminat din joc, el ar trebui să plece - singurele roluri din joc care sunt absolut necesare sunt Moderatorul și Asasinul.
  • Pentru un număr mare de persoane este bine să ai două grupuri separate de asasini.
  • Poate fi dificil să se joace, astfel încât asasinii să nu comunice noaptea. În timpul turei de noapte, Moderatorul îi întreabă pe asasini că, unul câte unul, aleg pe cineva să-l omoare. Persoana cu cel mai mare număr de voturi de asasin este apoi ucisă. Dacă există o cravată, nimeni nu va fi ucis acea întoarcere. Asasinii ar trebui să-și aleagă victima în schimbul de dimineață, probabil prin semne și contact vizual, fără ca ceilalți jucători să observe. Evident, în prima noapte, asasinii trebuie să-și deschidă ochii pentru a se cunoaște reciproc.
  • Este chiar mai interesant dacă jucătorii nu își arată cărțile atunci când mor, ci doar la sfârșitul jocului. Deci ceilalți jucători nu vor ști câți asasini sunt încă în viață.
  • Jocul poate fi, de asemenea, jucat ca Vampiri și Vârcolaci. Acest lucru oferă Halloween o față la joc.
  • O altă variantă este să lași lucrurile așa cum sunt și când orașul se trezește, moderatorul ar trebui să spună o poveste despre modul în care persoana a murit. Poate fi o poveste amuzantă sau înfricoșătoare pe care o alegeți. După poveste, jucătorii pot vota cine crede că este Asasinul.
  • Un joc interesant în joc este de a adăuga caracterul celuilalt (sau străin) la joc. Este mai ușor dacă medicul este încă în joc. Celălalt trebuie să fie un rezident. După ce asasinii și medicul au jucat deja, celălalt trebuie să se trezească. Dacă asasinii l-au ales să ucidă, moderatorul ar trebui să-i dea un semn care să indice asta. Acolo se activează Celălalt. În timpul turei de dimineață următoare, celălalt trebuie să facă tot ce poate pentru a fi eliminat de la ceilalți jucători. Dacă poate, ceilalți vor câștiga (celălalt va pierde dacă este eliminat din joc înainte de a fi activat).
  • Unii oameni joacă acest joc cu un personaj care este un magician și care este pe partea cetățenilor și poate alege să omoare o persoană pe care o consideră un Killer și poate salva o persoană de a fi scoasă din joc. Magicianul poate face asta o singură dată.
  • Lupul: cetățeni (ei știu dacă este sau nu lupul și chiar Asasinii pot pretinde a fi Wolf), dar în cazul în care detectivul, sau medie, cere să verifice identitatea lor pe tura de noapte, moderatorul va spune Această persoană este un criminal. E un personaj foarte rău, dar îl ajută pe asasini. Dacă Lupul moare, trebuie să dezvăluie că el este un ucigaș.
  • Snoopy: acest lucru îți poate deschide ochii oricând. Această persoană poate afla cine este în joc, dar acest lucru poate determina asasinii să-l omoare mai întâi.
  • Bunică cu pușcă: Dacă bunicul este vizitat de vreun jucător în timpul nopții, acea persoană moare. Dacă mediul sau detectivul o investighează, ei mor. Dacă asasinii încearcă să o omoare, un ucigaș este selectat aleator și ucis. Bunicile nu pot fi ucise de asasini. Oamenii care au investigat-o nu știau dacă au fost uciși deoarece au cercetat bunica sau dacă au fost uciși de asasini. Bunica cu o pușcă împușcă pe echipa Rezidenților.
  • Cupidon: în prima noapte, Cupidon alege doi oameni pentru a fi iubitori. Dacă unul dintre iubitori moare, celălalt moare de tristețe imediat. Deci, să spunem că Cupidon a ales Petru și Ioan să fie iubitori (pentru înregistrare, iubitorii nu trebuie să fie de sex opus), în cazul în care seara următoare Petru este ucis, John va muri, de asemenea, în aceeași seară. Cei doi vor fi avertizați că sunt iubiți și se vor cunoaște reciproc. Cupidon este un jucător rezident. Este, de asemenea, posibil să alegeți iubitorii fără a folosi Cupidon, alegeți, de exemplu, 2 inimi și 2 diamante pentru a identifica iubitorii. În prima noapte, Moderatorul va trezi iubitorii să se cunoască reciproc.
  • De asemenea, puteți adăuga la joc rolurile Romeo și Julieta. Dacă unul dintre ei moare sau este scos din joc prin oraș, celălalt se ucide imediat și ia o altă persoană cu el pentru a alege.

sfaturi

  • O strategie excelentă pentru un asasin ar fi să voteze pentru un alt asasin, astfel încât nimeni să nu-l suspecteze.
  • Numărul ideal de asasini ar trebui să fie un ucigaș pentru fiecare trei locuitori. De exemplu: dacă 16 persoane joacă, atunci în acest joc trebuie să aibă patru asasini.
  • O altă strategie excelentă, care este puțin mai dificil de făcut, presupune că jucați cu un medic. Un ucigaș, după ce a acuzat pe altcineva, poate spune ceva de genul "Dacă e un ucigaș, doctorul trebuie să mă salveze". În timpul nopții, când medicul alege cineva pentru salvare, persoana poate să se îndrepte spre el însuși. Acest lucru îi va da doctorului falsa impresie că această persoană este un detectiv. Atunci când asasinii aleg pe cineva să o omoare, ei trebuie să aleagă persoana care a cerut medicului să o salveze. Dacă medicul a ales această persoană, el a salvat doar un necunoscut un criminal. Și din acel moment rezidenții nu vor mai suspecta acea persoană decât dacă detectivul decide să o investigheze.
  • Pentru a menține jocul interesant, moderatorul poate crea povestiri fantastice despre modul în care victima a fost ucisă sau salvată.
  • Dacă numai Moderatorul știe cine sunt asasinii, atunci veți adăuga încă un element în joc: ipoteza.
  • Atunci când acuză un jucător sau se apără, jucătorii ar trebui să se bazeze pe argumente fictive, citând alibe și evenimentele trecute. Acest lucru este mai ușor de făcut dacă Moderatorul spune povestiri detaliate despre modul în care victima a murit. În timp ce aceste argumente nu pot dovedi că cineva este nevinovat sau vinovat, ei pot spune dacă suspectul în cauză se simte vinovat sau nu.
  • Efectuarea unei roți, fără mese sau muzică dă jocului o senzație de "vânătoare de vrăjitoare". Nu uitați să intrați în spiritul jocului, pentru că asta face distractiv.
  • Nu faceți acuzații aleatorii în primul tur. Acesta este cel mai bun moment pentru a identifica comportamentul altor persoane. De asemenea, încercați să identificați persoanele care sunt sigure de identitatea altor jucători - pot fi asasini ..
  • Este interesant să-i întrebi pe asasini despre strategiile lor după terminarea jocului.
  • Când sunteți chemați să vă treziți, ar trebui să faceți cât mai puțin zgomot posibil. Când Moderatorul vă spune să dormiți din nou, faceți cât mai puțin zgomot posibil, așa că atunci când începeți acuzațiile, nimeni nu va crede că sunteți un Killer.
  • Numărul minim de persoane care joacă mafia este de șapte: cinci rezidenți și doi ucigași.
  • În cazul în care numărul de jucători nu este un multiplu de 4 și trebuie să se abată de la raportul dintre trei rezidenți pentru un asasin, atunci ai nevoie pentru a muta un pic în joc pentru rolurile din joc sunt echilibrate. Să fie un număr mai mult sau mai puțin, a unui număr multiplu de patru nici o problemă (de exemplu, au trei ucigași într-un joc cu 11 sau 13 jucători este foarte similar cu a avea un joc cu 12 jucători). Este la ocazii când ai 10, 14, 18 sau mai mulți jucători pe care moderatorul ar trebui să ia în considerare adăugarea unui alt criminal și, de asemenea, da alte documente față de rezidenți, ca medic, sau Informator, etc.
  • Stay tuned care acuză pe care îl susține pe care, etc, pentru că mai târziu în joc va veni într-o etapă în cazul în care toată lumea va fi rafturi creierul lor pentru a afla cine poate fi ucigaș, și să aibă recordul de votul fiecărei persoane poate ajuta foarte mult.
  • Dacă ai fost ucis, e încă frumos să stai și să vezi cealaltă joacă.
  • Cea mai proastă mișcare pe care un asasin o poate face este să omoare pe cineva care a acuzat un asasin în timpul turei de dimineață, pentru că atunci când întreabă: "Cine ar beneficia de moartea acelei persoane?" răspunsul va fi un deget îndreptat spre el.
  • Dacă ești detectivul, iar jocul este doar tu, un ucigaș, și un rezident, dacă știi cine este criminalul, în mod clar rezidentului că ești detectiv.
  • O modalitate de a juca este să aveți o rundă de informații înainte de schimbările dimineața și seara. Moderatorul cere tuturor să-și închidă ochii. Apoi cere asasinilor să se trezească și să semnaleze către Moderator, fără a ucide pe nimeni. După ei, detectivul, apoi doctorul și apoi orice personaj suplimentar, cu excepția locuitorilor. Acest lucru va permite Moderatorului să știe cine este cine și să dea Rezidenților șansa de a auzi zgomote și de a se deplasa pentru a încerca să dau seama cine este înainte de runde de start.
  • Este o idee bună să le permiteți numai timpul în care este afișat cardul jucătorului este atunci când acesta moare. În caz contrar, detectivul câștiga putere imensa pentru o runda (sau mai multe runde, Medico-l protejeze), iar în cazul în care o persoană refuză să arate scrisoarea ei este aceeași ca livrarea este de fapt un ucigaș.
  • Acest joc poate fi jucat, de asemenea, pe un forum de pe internet, ceea ce permite o mai mare discreție și secret, precum și un proces de timp mai convenabil.
  • Există nenumărate variante ale acestui joc. Simțiți-vă liber să-l încercați.
  • Cu cât creșteți mai mult numărul de jucători, cu atât mai mult veți dori să măriți numărul de caractere. Acest lucru este deosebit de bun atunci când aveți suficienți oameni care se îmbolnăvesc de a fi un simplu locuitor în fiecare meci. În acest moment, începeți să creați caractere speciale care au capacitatea de a face anumite lucruri. Acest lucru va necesita mai mult de Moderator, care trebuie să țină un ochi pe tot, dar poate fi mai distractiv pentru un joc cu mulți oameni.

avertismente

  • Rețineți că dacă jucați cu copiii în jurul lor, ei au tendința să dezvăluie cine sunt asasinii.
  • Prima rundă a jocului poate dura mai mult de o oră. Durata medie a fiecărei runde este de 10 până la 45 de minute, iar un meci întreg poate dura puțin peste 3 ore și jumătate.

Materiale necesare

  • Un grup de persoane (10 sau mai multe persoane)
  • Un pachet
Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Cum se joacă "Detectiv, victimă și asasin"Cum se joacă "Detectiv, victimă și asasin"
Cum se joacă "mere la mere" (joc de cărți)Cum se joacă "mere la mere" (joc de cărți)
Cum să jucați "Cine sunt eu", Jocul de băuturiCum să jucați "Cine sunt eu", Jocul de băuturi
Cum se joacă 13Cum se joacă 13
Cum să joci îndoialăCum să joci îndoială
Cum se joacă jocul regeluiCum se joacă jocul regelui
Cum se joacă Crazy EightsCum se joacă Crazy Eights
Cum să joci răbdareaCum să joci răbdarea
Cum să joci Răpitorul de răbdareCum să joci Răpitorul de răbdare
Cum să redați coșul de gunoiCum să redați coșul de gunoi
» » Cum se joacă mafia
© 2021 itholoinfo.com.com