1
Luați un pachet de cărți și găsiți un As, o crică, un rege, o regină și un număr de cărți egal cu numărul de persoane rămase. (De exemplu, dacă șase persoane joacă, veți avea nevoie de două cărți numerotate).
2
Fiecare carte înseamnă un singur lucru: Ace este ucigașul, valetul este detectivul, regele este detectivul în cazul în care valetul moare, iar regina este detectivul dacă valetul și regele mor. Cei care au cărți numerice doar merg pe jos. Spuneți jucătorilor că tot ce au nevoie să-și facă griji acum este dacă aceștia primesc Ace.
3
Dați fiecăruia o scrisoare. Nimeni nu se poate uita la scrisorile altor persoane. Odată ce au cărțile lor și le-au văzut deja, le puneți cu susul în jos undeva din drum pentru a fi utilizate în runda următoare.
4
Opriți luminile pentru al face complet întunecat.
5
Toată lumea începe să se plimbe în casă. Mergeți încet și încercați să nu râdeți sau să vorbiți. Jucătorii nu pot fi împreună în acest joc.
6
În acest timp, ucigașul caută "victime". Când el sau ea găsește pe cineva singur într-o cameră, ei vor atinge în tăcere umărul persoanei și vor șopti "ești mort". Ca alternativă, ucigașul își poate pune mîna în fața gurii persoanei pentru a nu-l împiedica să strige și apoi șoptește "ești mort". Morții cad la pământ și nu pot vorbi sau se mișcă.
7
Ucigașul poate sau nu poate ascunde persoana care tocmai a ucis într-un loc în această încăpere sau în altă cameră. Cu toate acestea, nu este recomandabil din cauza riscului de a fi descoperit. Cu toate acestea, dacă ascundeți toți oamenii pe care i-ați ucis, va dura mult mai mult pentru ca cineva să-și dea seama de victimele lor, ceea ce le va oferi mai mult timp pentru a ucide oamenii. Acest pas poate fi votat de jucători pentru a vedea dacă acesta va fi valabil sau nu.
8
Când un jucător vede o persoană care stă singur, întreabă "ești mort"? Persoana doar dă din cap să spună "da" sau "nu", dar trebuie să spună adevărul. Dacă persoana spune da, persoana care a găsit-o strigă "Crima în întuneric!". Deci criminalul nu mai poate ucide pe nimeni.
9
Când cineva a strigat "Murder in the Dark", toți personajele vii se duc în camera unde a fost găsită persoana moartă. Jucătorii care nu sunt considerați morți. Puteți juca ascunde și căuta în acest moment și încercați să găsiți toți jucătorii morți și să-i duceți în acea cameră. (Acest lucru poate fi distractiv dacă ucigașul a decis să ascundă victimele).
10
Detectivul stă într-un scaun în fața tuturor celor de pe podea. El sau ea pune întrebări pentru fiecare persoană. (De exemplu, "Unde erai când cineva ți-a strigat" Crima în întuneric "?" "Cine crezi că e ucigașul și de ce?", Etc.)
11
Când detectivul are suficiente informații și crede că este gata, el spune "Final Charge" și întreabă pe cineva, - Tu ești ucigașul?
12
Este foarte important ca persoana să răspundă adevărului la acuzația finală. Dacă e ucigașul, ar trebui să spui da. Când vă aflați în sarcina finală, aceasta nu face jocul atât de distractiv, deoarece este în principiu înșelarea. Niciun joc nu este corect când cineva îi înșelă, mai ales jocurile de genul acesta.
13
Distrează-te și fii corect!