itholoinfo.com.com

Cum se creează un nou joc

Jocurile oferă oportunitatea de a educa și de a distra, de a distra și de a îmbunătăți în același timp gândirea și răspândirea gândirii critice. Pentru a crea un joc - fie că este vorba de copiii familiei sau de o școală sau de marketing, trebuie să știți ce face un joc bun și să aflați ce resurse sunt disponibile pentru a vă ajuta să îl creați.

pași

Partea 1
Caracteristicile unui joc bun

Imagine intitulată Faceți un joc Pasul 1
1
Decideți ce intenționați să atingeți cu jocul. Ar trebui să fie distractiv, dar jocurile cele mai de succes și consacrate au un concept sau un scop în spatele lui, care nu este doar distractiv. Mulți învață și încurajează dezvoltarea abilităților fizice sau mentale.
  • Jocuri de strategie cum ar fi șah, dame și mancala pot fi folosite pentru a învăța gândirea critică și, în cazul celor din urmă, și abilitățile de calcul.
  • Jocul de bord RoboRally, în care jucătorii sunt roboți care încearcă să scape de labirinturile în mișcare, preda gânduri logice și abilități de programare în funcție de modul în care folosesc cărțile lor de mișcare. Cardul Wings of War și jocul în miniatura prezintă abilități similare cu cardurile care reprezintă manevre în lupta aeriană între doi jucători.
  • Jocul mobil Tiny Wings este făcut astfel încât păsările pe care jucătorii să le controleze în aer până când ating ecranul, ceea ce îi determină să se scufunde. Prin dobândirea practicii, jucătorii învață să controleze coborârea păsărilor pentru a crește viteza, cinetica, punctuația și, în același timp, își dezvoltă abilitățile motorii și calculul timpului.
  • Imagine intitulată Faceți un joc Pasul 2
    2
    Au un scop bine definit. Scopul jocului sau condițiile de câștig ar trebui să fie ceva pe care jucătorii sau oricine altcineva îl pot înțelege cu ușurință. Acestea trebuie să fie suficient de precise încât să observe imediat când câștigă jocul.
    • Scopul ar trebui să fie, de asemenea, ceva care satisface jucătorii. Obiective precum eliminarea unui batalion care vă atacă într-un joc de jocuri video, fiind primul care obține un anumit punctaj într-un joc de bord sau în cărți sau se termină pe măsură ce acesta este cel mai bogat într-un joc de televiziune.
    • O condiție de victorie bine definită nu exclude posibilitatea de a avea alte modalități de a câștiga. Deși principala modalitate de a câștiga Cuvinte nesemnate este să fii primul care acumulează cel puțin 100 de puncte, este de asemenea posibil să câștigi singurul jucător care încă mai are un record de sanse.
  • Imagine intitulată Faceți un joc Pasul 3
    3
    Acțiunile jucătorului și consecințele acestuia în joc trebuie să fie consecvente. Posibilitățile de acțiune în joc trebuie să aibă o derivare logică a conceptului și a scenariului jocului.
    • În jocul "Imobiliare", care implică cumpărarea și vânzarea de bunuri imobiliare, jucătorii pot comercializa proprietăți, pot colecta chirii și pot spori acele posesiuni prin ridicarea de case și hoteluri care măresc chiria pe care o pot permite. Jucătorii plătesc, de asemenea, impozite pe venit și anumite luxuri. În funcție de cardurile norocoase sau de eșecurile pe care le captează, pot obține rambursări de taxe, cote de piață financiare sau un bonus pentru sponsorizarea unui concert. Cu toate acestea, aceștia pot suporta, de asemenea, cheltuieli medicale sau costuri de întreținere pentru proprietățile lor.
    • În jocul video Halo, care are drept scop respingerea, din lumea colonizată de oameni, invadatorii străini Covenant, jucătorii se confruntă cu ei cu diverse arme și explozivi. Armele funcționează într-un mod realist, ca și personajele jucătorilor, aliaților și dușmanilor.
    • Semnalele consecvente pot, de asemenea, să spună jucătorului că ceva urmează să se întâmple și, astfel, să-i permită să se pregătească pentru a lua măsurile corespunzătoare. Într-un joc video, astfel de semnale pot fi sunetul și tremurul tunetelor și părului fiind întinse de vânt, indicând faptul că există o furtună pe drum. Într-un joc de cărți, acestea pot fi prezentate într-un card care afișează condițiile câștigătoare, simbolurile cărților pe care jucătorul trebuie să le câștige.
  • Imaginea intitulată Faceți un joc Pasul 4
    4
    Formați reguli ușor de înțeles care fac jocul complex. Ele nu ar trebui să fie o piedică pentru a se bucura general pentru jucători, dar pentru a defini ceea ce pot și nu pot face și astfel le determina să adopte abordări creative de a face cu problemele imediate și să dezvolte strategii pe termen lung pentru a obține la scopul final: victoria.
    • În jocul de cuvinte "Tabu", jucătorii trebuie să dea, într-un timp limitat, indicii colegilor lor despre o persoană, un loc sau un lucru. Nu merită să folosiți nici un fel de gesturi sau cuvintele sau frazele enumerate ca interzise în scrisoare - de obicei cele care sunt cele mai evidente despre subiect. În acest fel, jucătorii sunt obligați să descrie în mod creativ.
    • Jocul de cărți Fluxx are un scop simplu și captivant: să fie jucătorul care deține sau afișează cartea țintă a cărei cerințe au fost îndeplinite. Partea dificilă este că obiectivul poate fi modificat în orice moment prin lansarea unui card, precum și numărul de carduri care pot fi scoase, puse în joc, ținute sau ținute în fața jucătorilor. Acest lucru îi obligă pe jucători să se familiarizeze cu cărțile - o strategie care este umbrită de diferitele versiuni tematice ale jocului, care pot sau nu să aibă cărțile de bază.
    • Spectacolul TV "Wheel the Wheel" este, în esență, o variantă a jocului spânzurat. Principala complicație este că jucătorii pot încerca doar să ghicească consoanele să facă bani și trebuie să plătească pentru a încerca să ghicească vocalele.
  • Imaginea intitulată Faceți un joc Pasul 5
    5
    Faceți jocul echilibrat. Aceasta înseamnă că poate fi câștigat în mai multe moduri decât unul, și nici unul nu este "corect". Jucătorii ar trebui să fie capabili și, în unele cazuri, chiar să fie obligați să ia decizii cu privire la felul de victorie pe care vor încerca să o aibă și să se pregătească să facă față consecințelor unei alegeri proaste.
    • În bordul "Game of Life", jucătorii pot alege unul dintre mai multe cursuri la momente diferite în joc. În timp ce unele dintre ele sunt mai scurte și mai simple, căile mai lungi pot avea mai multe riscuri și, eventual, mai multe recompense. Fiecare jucător va trebui să decidă care curs este cel potrivit pentru ei și să încerce să termine jocul cu cea mai mare sumă de bani.
    • Modul Mercenaries al jocului video Resident Evil 5 oferă jucătorilor două modalități de a ucide cât mai mulți zombie posibil într-o anumită perioadă de timp: de la focuri de la distanță sau de la lupte fizice apropiate. Impuscarea este mai sigură, dar consumă muniție. În lupta fizică, zombii sunt mai morți, dar fiecare zombie eliminată în acest fel prelungește durata luptei și permite jucătorilor să omoare mai multe zombi și, astfel, să câștige mai multe puncte.
    • O altă modalitate de a echilibra un joc este de a permite fiecărui jucător să joace în mod cooperativ oportunități egale de a contribui. Cele mai multe RPG-uri sunt făcute astfel încât fiecare rasă sau tip de caracter să fie mai bună în unele lucruri și mai rău în altele. Un exemplu ar fi un superforte uriaș care poate da pumni mult mai puternici, dar datorită mărimii sale se poate ajunge mai ușor. Un alt exemplu ar fi un ninja agil, care, deși poate fi lovit cu o singură lovitură, este, de asemenea, capabil să se desprindă de cele mai multe atacuri.
    • Un alt mod de a echilibra jocul este de a oferi jucătorilor o modalitate de a recupera în cazul în care acestea sunt mult în urmă. Spectacolul TV "Jeopardy!" au mai multe alternative astfel: o rundă dublă, în care întrebările sunt în valoare de dublu ceea ce valeriam- de obicei întrebări în care jucătorii pot paria unele sau toate pontuação- dvs. o rundă finală, în care, cu un pariu inteligent, un jucător care este cu mult în urmă poate câștiga în continuare.
  • Imaginea intitulată Faceți un joc Pasul 6
    6
    Dați-le nivelul de dificultate adecvat. Într-un joc ideal, jucătorii pot să se agite rapid, dar optează pentru o provocare continuă pentru a stăpâni într-adevăr jocul. Niciun joc nu va fi ideal pentru toți jucătorii, fiecare având potențiale diferite, în funcție de vârsta lor și de interesele lor, dar unele jocuri pot și pot oferi modalități care iau în considerare aceste diferențe.
    • Unele jocuri au câteva versiuni de vânzare pentru jucători de diferite vârste sau niveluri de experiență. O versiune simplificată a băncii imobiliare originale, agentul imobiliar Junior se bazează pe cumpărarea și vânzarea de proprietăți mai rapid și mai ușor și același lucru se întâmplă și cu construcția de case. Cu toate acestea, obiectivul de bază este același cu versiunea pentru adulți. Există chiar și mai complexe versiuni, cum ar fi American „Monopoly: Mega Edition“ lansat de „mișcări câștigătoare“, care are spații suplimentare, zgârie-nori, gări și date rapide îmbunătățește modul de joc.
    • Unele jocuri au versiuni cu mai multe provocări. Jocul are mai multe carduri Fluxx, versiuni tematice, cum ar fi EcoFluxx și scrisoarea sa de compost sau marțian Fluxx, care are carduri care poate nega creaturi și speciale, ceea ce face ca jocul se termină cu nici un câștigător.
    • Există, pentru unele jocuri, kituri de expansiune adaptate nivelului de calificare și intereselor jucătorilor. Pentru "Trivial Pursuit", de exemplu, există "probleme" carduri de expansiune pentru fanii filmului (Silver Screen Edition), muzica (RPM Edition), atât de fascinat de sport (All-Star Sports Edition) și tineret (Young Ediția jucătorilor). Pentru joc cărți Munchkin, există extensii care oferă noi provocări pentru jucătorii care cunosc deja jocul și, de asemenea, compus în comun, care să profite de oportunitățile oferite de combinarea a două extinderi - ca Super Munchkin Star Munchkin, de exemplu.
    • Unele jocuri cu jocuri video au faze suplimentare care sunt "blocate" până când jucătorul atinge un anumit scop sau obține un anumit obiect. După aceasta, noua fază va fi disponibilă pentru ca jucătorul să profite de și să încerce să îl completeze. În acest stadiu, pentru a crește dificultatea, viteza jocului poate crește treptat, pe măsură ce jucătorul devine mai familiarizat cu acesta.
    • Chiar dacă jocul vizează doar o anumită audiență, puteți pune referințe și glume acolo, care ar putea interesa oameni care nu fac parte din ea. În jocul Munchkin, de exemplu, există cărți de tezaur, cum ar fi "Boots to give a foot in the ass" și "staff of napalm". Uneori aceste jocuri sunt considerate o "dublă premisă".
  • Imagine intitulată Faceți un joc Pasul 7
    7
    Faceți jucători să se simtă ca ei au control asupra jocului. Jocurile pot avea reguli care să facă lucrurile să se întâmple automat - cum ar fi în jocul de dame, de exemplu, în cazul în care uneori un jucător este forțat să mănânce o bucată de adversar și în altele nu o poate face - sau în cazul teleportarei în jocurile cu jocuri video - dar în plus față de această parte automată, jocul ar trebui să ofere jucătorilor șansa de a lua decizii care să le facă să se simtă parte din joc.
    • În Trivial Pursuit, deși distanța pe care o pot juca jucătorii este definită de zaruri, ei pot alege între 2 sau mai multe direcții în funcție de zona de cunoștințe și de cantitatea de jetoane pe care încă mai trebuie să o câștige.
    • Deși unele RPG-uri conțin date pentru a determina atributele caracterelor, alte câteva le permit să fie definite de către jucătorii înșiși, care au o anumită sumă - care este determinată de maestrul jocului - de puncte pentru a le alege. Acest sistem oferă jucătorilor mai mult timp pentru a crea caracterele, dar le oferă mai multă flexibilitate față de tipurile de caractere disponibile.


  • Imagine intitulată Faceți un joc Pasul 8
    8
    Răsplătește și raportează. Jucătorii ar trebui să li se spună dacă se descurcă bine sau prost în joc, ceea ce se poate face în mai multe moduri, cum ar fi:
    • Înregistrarea unui scor este cel mai simplu mod de a raporta. Scorul poate fi reprezentat cu puncte, chips-uri sau bani, care pot fi acordate jucătorului să-l recompenseze sau să se retragă (sau să fie păstrat intact) de la el atunci când face ceva care nu funcționează. Unele jocuri au mai multe contoare, cum ar fi cuvinte de nespus, care dă puncte pentru cuvintele și chips-uri Cthulhu făcute pentru a măsura sănătății și a monopolului, care reprezintă bani, acte de scrisori și de asemenea, case și hoteluri.
    • Jocurile de jocuri video au bare de defilare care măsoară progresul făcut în joc sau viața sau energia personajelor. Pentru a măsura progresul, se îndreaptă spre dreapta pentru a arăta cât de mult trebuie încă să realizeze un obiectiv. Bara de viață, la rândul său, se rostogolește spre stânga și indică cât de multă viață sau energie are caracterul sau vehiculul său, și astfel permite jucătorului să calculeze când să recupereze sau să-și completeze.
    • Jocurile video oferă, de asemenea, alte vizuale audio, cum ar fi bâlbâiele și grimasele inamicului, răspândirea sângelui provocată de leziuni sau, ca și în Tetris, înălțimea pieselor interconectate. Există mai puține moduri de a da această întoarcere jucătorilor din jocurile de bord și de cărți, dar acest lucru este posibil: în jocul de bord Boomtown, de exemplu, atunci când un jucător primește trei sau mai multe mine din același grup de culori, câștigă un face "primarul" comunității asociate cu culoarea și, dacă mai are cipul la sfârșitul jocului, va avea încă un punct pentru a-și ajuta victoria.
  • Imaginea intitulată Faceți un joc Pasul 9
    9
    Dă-i pe oameni să se "blocheze" în joc. Atrageți oamenii să o joace sau, dacă o veți vinde, să o cumpărați. Acest cârlig poate lua mai multe forme, de exemplu:
    • O temă. Jocul "Cuvinte nesfârșite", de exemplu, are ca temă un univers fictiv conceput de scriitorul de poveste de groază H.P. Lovecraft. Literele Literele au imagini ale prezbiterii zeii mitologiei Cthulhu, iar scorul este obținut din suma unghiurilor de litere - o referire la multi-unghi aspect al acestor creaturi.
    • O regulă sau un mecanic de joc. În jocul de cărți "Marele Dalmuți", fiecare jucător trebuie, la rândul său, să arunce o carte cu valoare mai mică decât cea eliberată anterior. Cu toate acestea, pachetul devine din ce în ce mai puține și mai puține cărți de la număr scăzut decât de la numere mari. Acest lucru, împreună cu alte reguli, favorizează cel care câștigă runda și poate astfel să depășească cele ulterioare. În acest fel există o provocare pentru ceilalți jucători care încearcă să facă față tuturor dificultăților și să devină următorul mare Dalmuti.
    • Referințe la cultura populară. Au fost produse numeroase jocuri care se referă la universurile science-fiction din francize precum "Star Trek" și "Star Wars", precum și personaje cunoscute din radio, filme, TV și benzi desenate. În joc video „Batman: Arkham Asylum“, lansat în 2009 de Rocksteady Studios, jucătorul controlează Batman și încearcă să scape de la azilul de nebuni Gotham pentru a opri Joker de la distrugerea orașului. Jocul încă mai are, din seria animată a lui Batman, aceiași actori de voce și, de asemenea, un scenarist, care a elaborat dialogurile.
  • Partea 2
    Crearea jocului

    Imagine intitulată Faceți un joc Pasul 10
    1
    Decideți dacă doriți să jucați un joc informal sau comercial. Jocul informal este înțeles ca tipul care se joacă cu prietenii și familia sau într-o sală de clasă, în timp ce "jocul comercial" este înțeles ca cel care va fi comercializat.
    • Este posibil să faceți o placă cu carton gros, dar este recomandat să plastificați-o dacă intenționați să vă jucați foarte mult. Puteți face ilustrațiile pe cont propriu - fie manual, fie cu ajutorul unui editor grafic - sau cu ajutorul unui prieten, al unei rude sau al unui student.
    • Pentru a face un joc de bord pentru a fi comercializat, veți avea nevoie de o lucrare de artă profesionistă, produsă pe calculator sau transformată într-un format electronic. Puteți lucra direct cu companii care fabrică plăci de joc, piese și alte elemente de joc sau aranja un intermediar care va aranja producătorii individuali să-și facă treaba. Opțiunea pentru agentul intermediar poate fi mai scumpă la început, dar poate fi mai rentabilă dacă există probleme în timpul dezvoltării jocului. O listă de link-uri pentru producători și intermediari poate fi găsită la https://beach.silcom.com/~tomjolly/design2.htm.
    • Puteți face un joc informal cu cărți sau cărți - care pot fi de asemenea plastificate dacă jucați mult. Puteți să faceți lucrările de artă sau să cereți ajutorul unui prieten, unei rude sau unui student.
    • Un artist profesionist este, de asemenea, obligat să facă jocuri de cărți de vizită, care pot fi făcute utilizând cărți vechi sau cărți poștale. O listă de producători de carton și intermediari poate fi găsită la https://veritasgames.net/cgi/article.cgi?article=Card_Game_Manufacturers.
    • Pentru a crea un joc pe calculator, trebuie să aveți o anumită abilitate cu calculatoarele. Dacă doriți să creați un modul de un joc pe calculator care aveți deja, puteți utiliza în funcție de motor de joc, un kit de dezvoltare SDK-ul ca sursă, Development Kit Unreal sau Kit Skyrim Creation. Cu toate acestea, dacă doriți având mai mult control decât kit-ul poate oferi, va trebui să înveți C ++, UScript sau un alt limbaj de programare. De asemenea, aveți nevoie de o copie a jocului pentru care doriți să creați modulul.
    • Pentru a face un joc pentru rețeaua socială Facebook, este necesar să aveți un cont Facebook și un program de editare cum ar fi Construct 2. De asemenea, ar putea fi necesar să stăpânești un limbaj de programare, cum ar fi HTML.
    • Pentru a face fundalurile și imagini tridimensionale de jocurile lor pe calculator, puteți utiliza un program ca SketchUp, care are o interfață similară cu cele ale etapelor programelor de editare găsite în kituri de dezvoltare.
  • Imaginea intitulă Faceți un joc Pasul 11
    2
    Faceți un prototip. Trebuie să aveți o versiune reală a jocului pentru a juca, precum și o versiune clară a regulilor.
    • Pentru a face un prototip de carte comercială sau de joc de masă, puteți folosi aceleași materiale și același carton folosit pentru a face un joc informal.
  • Imagine intitulată Faceți un joc Pasul 12
    3
    Testul. Un test de joc vă permite să vedeți dacă jocul funcționează în modul în care vă așteptați și să cereți opinii din partea celor care l-au încercat și, astfel, să știți cum poate fi îmbunătățită.
    • Kiturile de dezvoltare pentru jocuri computerizate au un mod de testare care vă permite să testați modulul jocului în sine și, prin urmare, să știți dacă nu se prăbușește sau dacă funcționează diferit decât se aștepta. Este de dorit să depanați orice eroare înainte de al invita pe alții să o testeze.
    • Dacă prietenii și familia dvs. sunt interesați de joc, ei sunt candidați buni pentru a deveni primii testere. Dar observați că opiniile lor pot fi influențate mai mult de relația dintre dvs. și ei decât de cât de mult le plăcea jocul propriu-zis.
    • Pot exista grupuri de jucători care se adună în magazinele de jocuri și de benzi desenate din regiune. Unii dintre ei ar putea fi interesați să vă testeze jocurile. Unele orașe au cafenele cu jocuri de masă și atracții de seară pentru iubitorii de jocuri mai entuziaste.
    • Multe convenții science fiction au o secție de jocuri sau au un foc special în ele. Cele mai mari sunt Originea Columbului, Ohio și GenCon din Indianapolis, Indiana. Cu toate acestea, puteți găsi convenții mai mici care se întâmplă în locuri mai apropiate de locul în care locuiți. O listă de convenții de joc poate fi accesată la https://upcomingcons.com/gaming-conventions.
  • Imagine intitulată Faceți un joc Pasul 13
    4
    Luați comentarii serioase și opiniile necesare pentru a vă perfecționa jocul. Va trebui să faceți mai multe versiuni, să le testați și să le revizuiți astfel încât jocul să rămână așa cum ar trebui să fie.
  • sfaturi

    • Pentru a ajuta la dezvoltarea propriului joc, jucați câteva jocuri similare cu acesta. Puteți întâlni unii dintre aceștia interacționând cu alți jucători la magazinele de jocuri, convențiile de joc și hangouturile de jucător.

    Surse și cotatii

    Aflați mai multe ... (28)
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să activați jocurile Xbox și contul XB LiveCum să activați jocurile Xbox și contul XB Live
    Cum se pot distribui jocuri pe PS3Cum se pot distribui jocuri pe PS3
    Cum de a crea un joc pentru Xbox 360Cum de a crea un joc pentru Xbox 360
    Cum să jucați un rol activ în educația copilului dvs.Cum să jucați un rol activ în educația copilului dvs.
    Cum se joacă Jocuri pe un telefon AndroidCum se joacă Jocuri pe un telefon Android
    Îmbunătățirea abilităților tale critice de gândireÎmbunătățirea abilităților tale critice de gândire
    Cum să îmbunătățiți raționamentul perceptiv al copiilorCum să îmbunătățiți raționamentul perceptiv al copiilor
    Cum să organizați jocurile de foame în Sims 3Cum să organizați jocurile de foame în Sims 3
    Cum se programează un joc electronicCum se programează un joc electronic
    Cum să fii un bun jucător de jocuri videoCum să fii un bun jucător de jocuri video
    » » Cum se creează un nou joc
    © 2021 itholoinfo.com.com