itholoinfo.com.com

Cum se joacă Spion în cetatea echipei 2

Spionii - agenții francezi ai Team Fortress 2. Spionii susțin echipa prin mișcare în tăcere pentru informații. Nu numai ca servind ca agent de spionaj, el poate să dispară și să se deghizeze ca unul dintre dușmani, înșelându-i și ucigându-i instantaneu, cu o înjunghiere în spate. Angajat, el inițiază o fotografiere cu revolverul său precis și mortal. În afară de toate acestea, Spies poate dezarma clădirile Inginerilor folosind saporii, ademenindu-i pe cei săraci specializați în mitralieră.

pași

Image titled Spy WeaponsV2.jpg
1
Verificați echipamentul: Fiecare spion are un revolver de moarte și precis 6/24 (arma primar), o inalta clasa Pompierilor (armament secundar) și cuțit letale (melee). Mai presus de toate, el are un ceas de invizibilitate pentru a face să dispară complet pentru un timp (Shoot secundar) și deghizare Kit, util pentru a pacali echipa inamic (tastatura).
  • 2
    Înțelegeți natura deghizării: Există multe puncte de luat în considerare când purtați o deghizare.
    • Balconul mare pe Spies în TF2 este că viteza lor va fi afectată în funcție de deghizarea selectată. De exemplu, deghizarea lui Heavy îl va încetini.
    • Rețineți că descoperirile Scout (Scout) sau Doctor nu măresc viteza lor (deși viteza Medicului și a Spionului nu sunt atât de diferite).
    • Asigurați-vă că deghizarea dvs. are sens. Probabil că nu va găsi propria bătător rulează la camera de informații, la fel ca ea nu va găsi un Pyro apărarea zonei în apă, sau un lunetist care rulează pe linia frontului de luptă. Se amestecă la maxim cu cealaltă echipă, deci nu faceți nimic pe care nu l-ar face deloc. Nu încercați să vă deghizați ca Spy dușman. Cei mai mulți jucători se înnebunesc atunci când văd un Spion, atacandu-i fără să se gândească prea mult. De asemenea, încercați să stați departe de partenerii dvs. - inamicul va fi suspicios dacă vedeți un "coleg" de trecere de echipa inamicului fără ardere sau invers.
    • Amintiți-vă că Medicul Dușmanii vă poate vindeca în timp ce sunteți în deghizare. Viața ta va fi similară cu caracterul folosit pentru deghizare. În curând, Spionul dvs. va avea nevoie, adesea, de un leac. Apelarea unui doctor în timp ce se ascunde poate fi o mare scuză pentru a se retrage la baza inamicului, ceea ce este deosebit de util cu Dead Ringer.
    • Enemy Dispenser-ul te va vindeca si in timp ce esti in deghizare. Dispenseri de nivel 3 restaurează invizibilitatea camuflajului și a camuflajului de tip Ringer cu mult mai repede decât cheltuiește. În acest fel, este posibil să rămână invizibil în apropierea Dispensarului de Nivel 3 pe o perioadă nedeterminată.
    • Deghizat ca un lunetist.
      La momentul de Team Fortress Classic (TFC), un spion sub acoperire par un adversar colegilor săi, care au lăsat mulți confuz: În TF2, vă va apărea la echipa ta ca spion, folosind o „mască de carton“ a clasei alese. Acest lucru va fi de mare ajutor pentru a vă distinge de inamic.
    • Înainte de actualizarea "Sniper vs. Spy", masca Spy Mask a fost inutilă, personajul său nu și-a purtat masca de deghizare. Cea mai bună cale de a ajunge în tabăra inamicului a fost aceea de a fi deghizat ca orice alt personaj. Cu această actualizare, puteți chiar să vă infiltrați teritoriul inospitalier complet deghizat ca spion.
  • 3
    Nu fugi de bătălie: Pelerina și pumnalul permit invizibilitatea aproape infinită, dar un bun Spion nu profită de această abilitate. Nu vă veți ajuta echipa stând nemișcată și invizibilă.
  • 4
    Fiți înșelătoare și imprevizibile: Jucătorii sunt oameni și vor fi din ce în ce mai atent cu fiecare succes al tău. Ascunde-te mereu în locuri diferite, fără a-ți repeta acțiunile. Rămâi invizibil și ascunde dacă orice inamic va împușca în timp ce tu esti în deghizare. Spy Knife și Spygun nu vor face niciun fel de daune în luptele directe. Când sunteți în siguranță, luați o mască de altă clasă și reveniți la liniile inamice.
  • 5
    Înțelegeți natura camufliei dvs. Așa cum era de așteptat de la o camuflaj, te face invizibil. Acest lucru este foarte util, desigur, dar nu te face invincibil. Țineți cont de aceste sfaturi atunci când le folosiți.
    • Veți apărea parțial în timp ce vă veți deteriora în timp ce utilizați Cloak și Dagger sau Ceasul de invizibilitate. Deci, nu te lasa in mijlocul filmarii in timp ce esti camuflat. Dead Ringer nu va face un zgomot dacă luați niște daune, ceea ce va fi mult redus.
    • Când opriți camuflarea, Spionul dvs. va emite o strălucire corespunzătoare culorii echipei. Adică, atunci când jucați pentru echipa RED, veți străluci roșu înainte ca acesta să fie din nou vizibil. Acest lucru se întâmplă indiferent de culoarea sa. Prin urmare, strălucirea vă poate da departe.
    • Rețineți că este imposibil să folosiți orice armă sau să reîncărcați revolverul în timp ce acesta este camuflat sau înlăturați camuflajul. Va dura câteva secunde pentru a opri invizibilitatea înainte de a putea ataca din nou.
    • Amintiți-vă că este încă posibil să vă bateți în dușmani în timpul invizibilității. Acest lucru face ca orice rasă între coridoare și zonele înguste să fie complicată. Un alt jucător poate să vă atingă în mod accidental. Când folosiți Cloak și Dagger sau Ceas, camuflajul va oscila pentru puțin timp când cineva vă atinge. Acest moment mic dezvăluitor poate fi mortal. Dușmanii îl pot atinge (și invers) în timp ce echipamentul Dead Ringer este echipat, dar camuflajul nu se va învârti.
    • Țineți minte că vă confruntați numai cu dușmani. Pe de altă parte, puteți să-i traversați pe toți colegii.
    • Îndepărtarea camufliei chiar în spatele dușmanilor este de obicei o idee rea. Este nevoie de 2 secunde pentru a reveni la a fi vizibil și cineva poate sfârși vă văd ușor în acest timp. În plus, procesul de înlăturare a camuflajului face un sunet destul de distinct, în special cel care a murit.
    • Utilizați mantia și pumnalul pentru infiltrare. Acest articol vă permite să vă regenerați camuflajul în timp ce stați în picioare. Când se mișcă, camuflajul va fi redus mult mai repede decât în ​​mod normal. Totuși, la sfârșitul timpului, veți rămâne parțial invizibil. Procesele de invazie și deghizare devin mult mai ușoare în acest sens. Pelerina și pumnalul fac invizibilitatea o armă mult mai puternică, deoarece nu trebuie să fii vizibil în nici un moment în timpul meciului. Doar fiți atenți atunci când alegeți un loc pentru a sta și a reîncărca: nu uitați niciodată că cineva poate călători peste tine.
    • Dacă îți termini camuflajul, vei străluci culoarea echipei tale ca și cum ar fi căzut în cineva sau ar fi eliminat. Cu toate acestea, veți rămâne invizibil dacă vă plimbați.
    • Utilizați Dead Ringer sub focul inamic. Dead camuflajul Ringer este declanșat când ești lovit, în plus dând un cadavru fals inamicului. Astfel, este cel mai eficient atunci când atacul său echipa pe linia frontului sau atunci când căutare pentru infiltrați inamic Spies (fotografiere în membrii echipei proprii. Este un proces cunoscut sub numele de „Spy-check“). Nu-ți dezvălui Ringerul tău mort dacă există un alt Spion în echipă. Încearcă să nu-l folosești prea mult, sau poate că vei trece prin Spy-check regulat după ce te-ai deghizat. Fi avertizat: echiparea Dead Ringer este ca și cum ați fi camuflată tot timpul, astfel încât va fi imposibil să atacați sau să reîncărcați arma în timp ce utilizați echipamentul.
    • Găsiți un loc sigur pentru a elimina camuflajul în timp ce sunteți cu Dead Ringer. Râznicile făcute de el vor dezvălui tuturor că cineva are un astfel de echipament. Îndepărtați camuflajul într-un loc departe de inamici.
    • Aveți grijă deosebită de Pyros. În general, Pyroșii sunt cei mai răi dușmani ai lor, pentru că îl pot arde, dezactivând orice camuflaj. Va fi în interesul dumneavoastră să camuflați și să găsiți adăpost atunci când întâlniți unul dintre aceștia. Stați departe de vederea flăcării cu flacăra.
  • Imagine intitulată Cp_gravelpit0370 9565
    6
    Stabiliți-vă dușmanii în spatele tău: Spionul este renumit pentru capacitatea sa de a ucide instantaneu cu o înjunghiere în spate. În timpul perioadei de înghițire, încercați să abordați un jucator care nu se întreabă și să-l contactați fatal.
    • Atacați întotdeauna cel mai separat jucător din grup. Dacă vă puteți ascunde în spatele unui grup de cinci jucători, începeți să atacați din spate și să vă mutați încet spre față, fiind atenți să nu vă lăsați nimeni să vă anunțe. Acest lucru funcționează bine atunci când se joacă modul Payload, deoarece toți dușmanii se concentrează pe împingerea căruței și uciderea dușmanilor în față.
    • Evitați utilizarea cuțitului pentru combaterea mână-la-mână. TF2 prezintă o mare varietate de arme de corp, spre deosebire de cuțitul / cârligul vechi al TFC. Cuțitul este bun pentru a ajunge la cineva din spate, dar există un preț pe care să-l plătiți. Ea este cea mai slabă armă de luptă din joc, când nu o face să ucidă. Seamănă chiar cu clubul Scout, dar cu mult mai lent și fără posibilitatea unor pagube critice. Când renunți la un atac din spate, trageți Revolverul. Spionul nu este pentru lupta mână-la-mână. Dacă sunteți descoperit, camuflați-vă, cad din zonă și încercați din nou.
    • Lunetiștii poate debloca un element secundar numit „Razorback“, care nu este nimic mai mult decât un scut de lemn legat de spate și evitarea înjunghierea mortală a unui spion, prevenind atacurile ucigașe mai silențioase. Când întâmpinați un Sniper inamic cu acest element, trageți revolverul, priviți capul și trageți trăgaciul.
  • 7
    Determina prioritatea: Căutarea "gloriei personale" și uciderea a patru inamici în spate în succesiune este mare, dar poate că nu este foarte util pentru echipă. Ascundeți în spatele liniilor inamice și urmăriți. Vedeți orice Sentry sau Teletransportes bine plasate? Este Heavy lor provocând probleme enorme pentru echipa lor și este încă vindecat de un Doctor despre utilizarea lui Ubercharge? Trebuie să luați aceste decizii pentru a afla care este obiectivul dvs. principal.


  • 8
    Înțelegeți cum funcționează Sapperul tău: Saporii provoacă leziuni letale construcțiilor Inginerului (The Sentry, teleporters and dispensers) și se va dezarma, făcându-le inutile fără o reacție rapidă și eficientă din partea Inginerului.
    • Poate fi util să ataci un Sentry cu Revolverul sau Cuțitul după ce ai folosit Sapperul în el, deoarece acesta va împiedica atacurile armelor. Fiți atenți în timp ce faceți acest lucru în timp ce un inginer încearcă să repare echipamentul sau veți ajunge mort.
    • Când este inserat într-o țintă, Sapperul conturează o contur alb pe obiect. Rețineți că acest lucru este vizibil pentru toată lumea. Puneți Sapperul și eliminați-l repede pentru a evita atenția.
    • Nu uitați că utilizarea lui Sapper nu vă va elimina deghizarea.
    • La fel ca celelalte "arme", va trebui să scoateți camuflajul pentru a utiliza Sapper.
    • Sentrile dușmanului sunt de obicei prioritatea lor. Ele cauzează multă distrugere echipei tale.
    • Nu aspirați imediat un Dispenser. Dă-i să-și ducă muniția și viața înainte să-l spulbere.
  • 9
    Ce trebuie să faceți când ați descoperit: Veți muri cu ușurință în cea mai mare parte a timpului în care a fost descoperit - dar în unele situații există posibilitatea de a scăpa în siguranță.
    • Dacă vă apropiați de echipa dvs. sau nu aveți mulți inamici în calea dvs., puteți să vă retrageți în siguranță, în timp ce mutați dușmanii cu revolverul.
    • Dacă nu trag, anulează urmăritorii după cum urmează: Rulați într-o anumită direcție și camuflați-vă (nu vă deranjează să faceți câteva fotografii). După aceea, mergeți în direcția opusă. Este, de asemenea, inteligent să poarte o deghizare după camuflaj. De obicei, urmăritorii săi au continuat să se grăbească pentru un Spion invizibil. Acest lucru va lăsa în cele din urmă spatele lor deschise la o vechime bună vechi, dacă sunteți destul de curajos.
    • Nu renunți la toate, rămânând aproape de un inginer și de mașinile lui. În mod obișnuit, un inginer nu ar avea nici o problemă înlăturarea tuturor sapilor. Veți pierde timpul care ar fi putut fi investit în asasinarea unui astfel de dușman. Sapeie o Sentry în primul rând, ucide Inginerul și continuă să jupoaie celelalte mașini. Este posibil chiar să omori mai întâi Inginerul pentru mai târziu și foarte repede pentru a șterge Sentry.
  • 10
    Amintiți-vă revolverul: Poate fi chiar un pic mai complicat de a urmări, dar Revolverul este încă foarte puternic și poate fi devastatoare în caz de daune critice. Întotdeauna amintiți-vă că revolverul își pierde o mare parte din rezistența sa la distanțe medii și lungi.
    • Ambasadorul este cel mai eficient pistol cu ​​rază lungă de acțiune, datorită preciziei sale inițiale incredibile asociate cu distrugeri critice de 100% în cazul capturilor capului. Pe de altă parte, este mult mai lent și mult mai slab în fotografii care lovesc corpul. Alegeți revolverul în funcție de stilul dvs. și de hartă.
  • 11
    Distrage.
    • Un spion poate apărea "accidental" și poate conduce dușmanii săi într-o bătălie sau într-o capcană. Un simplu început de camuflare poate duce la urmărirea frenetică. Aveți grijă, deoarece acest lucru nu poate funcționa împotriva unor clase precum Pyros și Scouts.
    • Dușmanii care se concentrează pe lupte nu au ocazia să aibă grijă de spate. Este mult mai ușor să-i omorâți în spatele dvs. în timp ce stați în picioare și trageți.
    • Ștergerea teleporturilor în apropierea bazei inamice va întârzia atașamentele lor și, în unele cazuri, va distrage inginerii de la nesupunere și se va concentra pe repararea mașinii.
  • 12
    Sabotaj și furt.
    • Cu plasturele pe 10 decembrie 2008, un spion poate reîncărca camuflajul cu cutii de muniție și aruncă arme. Utilizați acest lucru ca un avantaj în teritoriul inamic și împiedicați inginerii să creeze noi cutii de muniție. Acest lucru îi va determina să caute mai mult metal, precum și să-i îndepărteze de mașinile lor. Astfel, se deschide posibilitatea capturării mașinilor sau omorârea tipului sărac.
    • Tot în această actualizare, un spion poate sta aproape de un distribuitor inamic și își scurge metalul în timp ce este invizibil.
    • Similar cu cutiile de muniție, furtul de truse de viață în teritoriul inamic poate să le perturbe. Asta înseamnă o viață mai mică pentru echipa adversă, determinând-o să moară mai devreme.
  • 13
    Află cum funcționează Sentries.
    • Sentries nu pot lovi distribuitorii propriei echipe. Gândiți-vă la înjunghierea Inginerului și ascunderea în spatele unui Dispenser dacă inamicul se află într-o poziție care face imposibilă uciderea rapidă și sapearul. După ce vă ascundeți în spatele dispenserului, deghizați-vă și agitați pistolul. Este o alternativă riscantă, dar este încă o opțiune.
    • Sentries, de asemenea, spin mai repede în funcție de nivelurile lor. Puteți ucide cu ușurință un inginer în spatele unei arme la un nivel scăzut, deoarece va dura mult timp să se rotească în direcția voastră. Sentrile de nivel 3 sunt mai greu de clarificat în acest caz, deoarece acestea se rotesc foarte repede și vă pot duce cu un strop de focuri. Este încă posibilă ștergerea unui Sentry de Nivelul 3, dar acest lucru trebuie făcut cu o poziționare corectă și cu un schimb rapid de arme. Asigurați-vă că permiteți schimbarea rapidă în meniul jocului. O alternativă este să utilizați butonul "ultima armă" (tasta Q) pentru a comuta la ultima armă pe care ați avut-o. Trebuie să selectați rapid Saporul înainte de a începe să atacați Sentry, astfel încât să funcționeze tehnica "ultima armă".
    • O abordare este să sarăți pe Sentry fără să vă deghizați (folosind recompensa veșnică) și să scoateți camuflajul: Sentry ia ceva timp să vă privească și să tragă.
    • Spy-Update a dat Spyului mai multe opțiuni pentru a ataca Sentries. Datorită acurateții și puterii de foc a ambasadorului la distanță, este posibil să omori un inginer într-un mitralieră montat înainte de a arde celelalte mașini.
    • Puteți face o strategie similară folosind pereți, cutii, posturi, rampe etc. Orice loc în afara liniei de tragere a lui Sentry este în siguranță.
  • 14
    Aflați unde să vă ascundeți. Jucătorii insistă să traverseze rute mai scurte și mai familiare, mai ales dacă câmpul de luptă este departe. Profitați de astfel de locuri.
    • De exemplu, o anumită curbă într-un coridor. Cu un Pyro, ai putea să te ascunzi lângă acest coridor și să arzi pe toți cei care au trecut prin el.
    • Ascundeți în cutii, deasupra obiectelor de pe perete etc. Îți fac mai greu să-ți bați dușmanii în timp ce ești invizibil.
    • Ascundeți în spatele cutiilor, pereților, colțurilor sau a locurilor unde apar cutii de muniție care vă păstrează invizibil. Nu este normal ca jucătorii să caute toate colțurile, atunci veți rămâne relativ sigur dacă nimeni nu vă suspectează poziția.
  • 15
    Cunoașteți ceasurile: Spionul va începe cu ceasul său de bază invizibil. Invizibilitatea lui durează atâta timp cât există o trecere directă și neîntreruptă a podului 2fort. Pelerina și Dagger vă permit să rămâneți invizibili pe termen nelimitat, atât timp cât rămâneți în picioare. Dead Ringer vă va face invizibili doar când vă va lovi inamicul. În plus față de invizibilitate, Dead Ringer încă arată un cadavru fals. Pe de altă parte, acest ceas emite un zgomot foarte puternic când este dezactivat.
  • sfaturi

    • Veți afla când ați lovit o înjunghiere în spate atunci când Spionul cuie Cuțitul într-un mod diferit decât în ​​mod normal. Continuă să înjunghii inamicul din spate până nu vezi acea lovitură alternativă.

    • Încercați să vă înjunghiați pe inamic. Poziționați-vă pe vrăjmașii voștri atunci când nu văd sau în timp ce sunteți invizibili. Uită-te în direcția în care sunt și lovește capul. Adesea personajul tău va elibera o lovitură normală, dar va fi totuși mortală.
    • Este valabil să sari pe partea de sus a Sentries sau Dispensers, și apoi ajunge la inginer. Sape Sentry numai atunci când scopul său nu este pe tine.
    • Veți lăsa o urmă de bule în spatele în timp ce sunteți invizibili și înotați. Acest lucru poate denunța poziția dvs. unor jucători mai experimentați.
    • Amintiți-vă să fiți imprevizibili! Miscările și acțiunile imprevizibile sunt elemente cheie care separă un mare Spion de un incompetent. Dacă vă decideți să fiți invizibili să scăpați de dușmanul vostru, încercați să mergeți drept într-o direcție înainte de a vă camufla. În acest fel, vrăjmașii voștri vor continua să vă caute umbra, oferindu-vă posibilitatea de a scăpa.
    • Evitați să deghizați o clasă pe care nimeni nu o folosește în echipa inamicului. Când faceți acest lucru, veți obține un nume aleator și acesta este, de obicei, numele persoanei care vă vânează. Cu alte cuvinte, dacă ești un spion deghizat albastru ca Pyro roșu fără a avea un Pyro roșu în joc, atunci există o șansă unui IonSuciu roșu vezi pe cineva cu același nume de roaming în jurul valorii.
    • În mod similar, evitați contactul cu persoane din aceeași clasă ca deghizarea dvs. Nu va fi bine sa fie vazut de John Sniper Sniper, in timp ce este deghizat ca un lunetist care va avea acelasi nume.
    • Deși primul instinct este de a ascunde cu aceeași clasă pe care intenționați să trage (din moment ce doriți în mod clar pentru a ajunge la locul în care membrii acestor clase sunt), există o creștere semnificativă în șansele membrului copiat al echipei pentru a vedea . Pretindeți-vă să mergeți la "locul potrivit" al clasei dvs. înainte de a schimba cursul.
    • Originalul jucător va vedea plânsul tău pentru un Medic atunci când faci acest lucru deghizat ca JohnSmith. Este atitudinea care vă poate distruge planurile. Mai rău decât asta este să-ți apelezi la un doctor în timp ce te înghiți cu o clasă inexistentă pe echipa inamicului: Oricine va vedea chemarea ta de către doctor în acest fel.
    • Evitați să vă deghizați ca medic dacă intenționați să treceți prin niște dușmani. Vei ridica suspiciuni dacă nu vindeci echipa ta.
    • Încearcă să te ascunzi ca pe cineva pe care echipa inamicului se așteaptă să o vadă în anumite locuri pe hartă. De exemplu, dacă te duci la un perete, deghiză-te ca un lunetist. Dacă vrei să ajungi la un Sentry, mergi la Inginer.
    • Dacă vă simțiți vicioși, aruncați inteligența inamicului din privirile inamicului și deveniți imediat invizibili. Jucătorii mai puțin experimentați ar putea crede că ați murit după ce ați auzit anunțul de informații gratuite. Aceasta vă oferă posibilitatea de a vă poziționa pentru o înjunghiere în spate sau pentru o altă cale de evadare.
    • După ce vă întoarceți la baza echipei dvs., puteți umple energia camuflării prin intrarea în camera respawn, trecând la o altă clasă și apoi înapoi la Spion. Totuși, de la actualizarea din 11 decembrie 2008, Spies poate folosi cabinele de viață pentru a reîncărca invizibilitatea.
    • Practicați-vă cu spionul, rămânând invizibil și intact la baza inamicului, fără a omorî pe nimeni sau de a scoate ceva. Aceasta nu este doar o provocare plăcută, ci ajută la evitarea "suicidului".
    • În timp ce este în deghizare, alerga înainte și înapoi și sări peste teritoriul inamic. Orice jucător care fuge de bătălie, chiar dacă se află în clasa de suport, va atrage suspiciunea.
    • Evitați să treceți prin locuri strânse pe hartă, unde jucătorii trec adesea. Poți să te bați capul cu inamicul. Doar nu vă încurcați dacă se întâmplă acest lucru, ci doar citiți cum să scăpați.
    • Încercați să nu vă deghizați ca pe un cercetaș. Viteza voastră va rămâne aceeași, iar un Scout lent este destul de suspect. Cu toate acestea, cercetașii au mai puțină masă corporală decât alte clase, cum ar fi Heavy. Deghizându-te ca Scout înseamnă că ai mai puține șanse să scapi de o lovitură. De fapt, Scoutul este un personaj mai mic decât ceilalți și nu va fi greu de observat dacă intră în viziunea periferică a celorlalți jucători (diferită de un personaj mai mare, cum ar fi Heavy).
    • Uneori, invazia poate fi făcută doar prin prefacerea că este normală. Spionii care nu renunță la deghizările lor se sfârșesc să pară fie nebuni, fie suspicioși, ceea ce îi tulbură. Când vedeți un medic care sosește cu arma de vindecare în mână, arătați invers, în loc să vă îndreptați adversarul spre a vă ajuta să vă păstrați deghizarea. Poate că te va vindeca. Gândește-te la toate clasele.
    • Nu vei vărsa sânge când vei fi lovit. Dacă sunteți în stare să vă amestecați cu echipa inamicului și cineva decide să-l verifice, ignorați daunele primite. Spionii incompetenți vor fugi la primirea pagubelor sau vor încerca să rămână invizibili, avertizând echipa adversă. Viața ta va fi critică atunci când ignori atacurile, dar vei rămâne în echipă. Situația se schimba înaintea flăcării unui Pyro, care îl lasă fără camuflaj sau deghizat.
    • Obțineți un ambasador! Daunele dvs. critice de 100% la focurile capului vor compensa orice slăbiciune sau slăbiciune pe care o poate avea arma. Acest lucru poate fi foarte util în aducerea, de la distanță, a inginerilor care lucrează la Sentries. Apoi, radeți aparatele. Acest lucru poate fi, de asemenea, util pentru baterea Snipers care folosesc scutul pe spatele lor. De obicei, atunci când un greier și un doctor primesc Ubercharge, nu se mișcă - folosește ambasadorul din afară și surprinde-i!
    • Amintiți-vă de zgomotul de urât pe care l-a făcut Ringerul Dead atunci când este dezactivat. Dușmanii vor fi conștienți de prezența voastră.
    • Dead Ringer elimină focul, dar tot veți arde dacă Pyro continuă să se aprindă la tine. Însă daunele provocate de foc se vor opri, totuși, dacă cineva din echipa ta o va ucide pe Pyro la timp.
    • Căderea din locurile înalte cu echipamentul Dead Ringer vă va lăsa și invizibil.
    • Nu renunta. Oricine poate fi un Spion "bun", dar este nevoie de timp și efort pentru a dezvolta mentalitatea potrivită și agilitatea mentală necesară pentru un mare Spion. Și un mare Spion poate întotdeauna să întoarcă mesele.
    • Evitați să vă deghizați imediat după uciderea unui inamic, deoarece el poate lua o captură de ecran a noului dvs. costum în timp ce așteaptă să se întoarcă.
    • Dacă vă deghizați ca pe o persoană greu sau chiar ca un cercetaș, puteți atrage atenția, dar veți îndepărta vederea inamicului. Cu alte cuvinte, dacă observați, oamenii care încearcă să lovească un Headshot sau o lovitură mai rapidă nu vor atinge ținta cu Heavy, la fel ca și fotografiile obișnuite nu pot lovi un Scout. Deci, deghizarea de la cineva cu o mărime diferită poate fi un mare ajutor.
    • Nu încercați să vă îndurați inamicul fără camuflaj dacă pierdeți o înjunghiere și ajungeți în fața lui. În afară de atacul de moarte instantaneu, atacurile comune ale cuțitului tău sunt cele mai slabe din joc. Curând, lupta mâna-la-mâna va fi neplăcută împotriva oricărei alte clase. De asemenea, șansa de a ajunge la spatele inamicului după ce a observat este de aproape 0%. Dacă ți-ai pierdut invizibilitatea, folosește revolverul ca arme și retrage-ți colegii - daunele provocate de fotografiile tale îi pot ajuta să-ți distrugă dușmanii.
    • Demomen, soldații și inginerii sosesc pe stânci înalte unde pot vedea mai bine și să fie siguri de înjunghiere în spate grație explozivilor lor. Cu toate acestea, rețineți că revolverul / ambasadorul este încă suficient de puternic pentru a le ucide dacă nu este prins! Se recomandă să rămâi invizibil pentru a ajunge la stâncă (încercați să ajungeți cât mai aproape posibil, dar astfel încât să nu-l poată vedea) și arătați bine înainte de fotografiere - când utilizați Ambasadorul, uitați-vă la cap. Dacă trebuie, vor fi uciși înainte de a trebui să vă reîncărcați.
    • Deghizările lui Soldier, Heavy și Demoman sunt bune dacă dușmanii sunt aproape, dar sunt mult mai lenți decât alte clase - ia în considerare acest lucru dacă încercați să scăpați de dușmanii care v-au văzut. Dacă un dușman vă convine că sunteți Spion, atunci ar fi mai bine să vă schimbați deghizarea la ceva mai agil, ca un Spy inamic.
    • Deși prima impresie făcută de cuțitul ei este cea a slăbiciunii, ea încă mai poate ucide un soldat cu o viață completă în cinci stări, luând doar 5 secunde pentru a finaliza procesul. Alegeți revolverul sau orice altă armă primară atunci când vă confruntați cu un soldat.
    • Deși Kunai-ul conniverului te slăbește, câștigi 180 de vieți prin înjunghierea chiar și a unui cercetător din spate, luând doar 10 daune în orice moment și supravegherea ta va scădea doar cu 2 puncte pe secundă. Loviți prima înjunghiere în spate și alungați echipa inamicului.
    • Atunci când aruncă o Sentry inamic, rămâi acordat inginerului. Dacă vine, trageți și distrugeți mașina. După aceea, rezuma câmpul de vizibilitate.

    avertismente

    • Este normal să mori cu Spionul. Este una dintre cele mai dificile, dacă nu cele mai dificile, clase de TF2. Va fi necesar să fie capabil să analizeze și să prezică mișcările dușmanului, precum și capacitatea lor de a recunoaște Spiriții, deoarece multe decese se pot întâmpla până când își percep prezența. Norocul este un factor destul de mare - în mod normal, echipa inamicului va face o mulțime de "Spy-Checks". În orele în care uiți să faci asta, munca ta va deveni mult mai ușoară.
    • O înjunghiere în spate nu va funcționa întotdeauna. În unele cazuri, chiar și în oportunități perfecte, uciderea din spate nu va fi declanșată. Nu renunta.
    • Jucătorii experimentați vor ști cum să vizeze un pic mai mare sau mai mic pentru a obține fotografii letale.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să obțină obiecte neobișnuite în cetatea echipei 2Cum să obțină obiecte neobișnuite în cetatea echipei 2
    Cum de a crea un grup special de spionajCum de a crea un grup special de spionaj
    Cum să spionezi familii la domiciliuCum să spionezi familii la domiciliu
    Cum sa faci o petrecere fantastica a fortei echipei 2Cum sa faci o petrecere fantastica a fortei echipei 2
    Cum se joacă Cetatea echipei 2Cum se joacă Cetatea echipei 2
    Cum se joacă cu un inginer în Team Fortress 2Cum se joacă cu un inginer în Team Fortress 2
    Cum se joacă cu un Pyro în Cetatea echipei 2Cum se joacă cu un Pyro în Cetatea echipei 2
    Cum se joacă cu un medic în fortăreața echipei 2Cum se joacă cu un medic în fortăreața echipei 2
    Cum se joacă cu un cercetaș în fortăreața echipei 2Cum se joacă cu un cercetaș în fortăreața echipei 2
    Cum să joci lunetist în fortăreața echipei 2Cum să joci lunetist în fortăreața echipei 2
    » » Cum se joacă Spion în cetatea echipei 2
    © 2021 itholoinfo.com.com