1
Așezați tava și procedați după cum se arată în pașii următori. Notatia algebrica a sahului este folosita pentru a explica miscarile.
2
e4. Mutarea pionului regelui cu două spații înainte este cea mai comună mișcare a șahului profesionist și amator. Piesa deschide centrul și diagonala reginei albe și episcopului regelui.
e5. Mutarea pionului regelui cu două spații, din aceleași motive de mai sus, este răspunsul cel mai comun pentru E4.
3
f4. Mutați pion episcop regelui a două spații creează gambit de deschidere a regelui, care oferă acest pion Pawn regelui negru. Aceasta este o mișcare agresivă care dorește să domine centrul, încercând să elimine pionul negru de la el.
exf4. Gambit a fost acceptat. Aceasta este o mișcare bună, deși trebuie luate măsuri pentru a evita capcanele.
4
Nf 3. unitate de calul regelui de a este practic forțat f3 să accepte variația regelui Gambit (alte piese, ca NC3, B3, pentru a pierde 3 ... Qh4 +). Calul joacă o piesă importantă pentru a ataca partea regelui și pentru a proteja casa h4. O mutare mai îndrăzneață este BC4, dar după 3 ... Qh4 + 4. KF1, alb nu mai poate face castel.
d5. Regina pion se deplasează două spații pentru a deschide centrul este o mișcare îndrăzneață, formând „apărare modernă“, în variantă Gambit a acceptat regelui. Alte mișcări posibile includ g5 (protejarea pionul pe f4 și păstrarea liniei F închise), Nf6 (în curs de dezvoltare calul regelui), Nc6 (în curs de dezvoltare cal regina, d6 (joc mai conservatoare cu pietonală centrală) și Be7 ( vizând casa h4).
5
NC3. Dezvoltarea calului reginei, atacarea pionului reginei negre și protejarea pionului regelui. exd5 pur și simplu luați pionul este de asemenea plauzibil aici.
dxe4. Luând pionul regelui.
6
Nxe4. Luând pionul înapoi.
Bg4. Ținând calul alb al regelui cu regina.
7
QE2. Mișcarea reginei formează o capcană.
Bxf3? Luând calul cu episcopul, piesele negre cad în capcana letală. Mișcarea corectă este Be7.
8
Nf6. Dubla matcă este mate!