1
Examinați regulile jocului. Este esențial să se cunoască regulile
magic pentru a construi o punte bună. De asemenea, este important să știți despre fazele rândului jucătorului, cum ar fi jocul "Terrain" și utilizarea cardurilor "Magic". Revizuirea și de a înțelege, de asemenea, „zonele“ ale jocului (exemple: „Cimitirul“, „Grimoire“, „Battlefield“, etc.), precum și conceptele de „bazată pe efecte de stat“, a „baterie“ sau secvența de „Magic "Care va fi rezolvată după ce a fost folosită de jucători.
- Există mai multe variante de joc pe care le folosim în mod obișnuit magic. Unele dintre ele sunt numite "Modern", "Standard", "Legacy", "de epocă„“comandant„Etc. Fiecare variantă include o colecție diferită de cărți de joc.
2
Vedeți cu ce culoare aveți cea mai mare afinitate. Vizitați site-urile web
MTG Deck Builder și
MTG Vault. Vedeți cărțile pe care le imaginați să le jucați și ce stil se potrivește cel mai bine gândirii dvs.
- Culoarea pe care o folosiți pe punte va specifica care "Teren" se va pune pe ea. Puteți utiliza magie incoloră (cărți magice care nu conțin simboluri mana colorate) indiferent de culoarea pe care o alegeți. Cele mai multe culori pe care le puneți pe punte, cu atât mai mare este șansa să nu puteți utiliza una sau mai multe cărți magice, deoarece acestea nu vor avea culorile mana pe care le doresc aceste vrăji. Așa că gândiți-vă cu atenție la timp pentru a merge.
- Forțele lui White sunt un set de mici creaturi care devin puternice atunci când sunt grupate împreună. Caracteristicile sunt: pentru a proteja aceste creaturi cu encantamentos- genera viață puncte pentru a evita deteriorarea acestora sau pentru a restricționa jucători adversários- jogadores- reduce capacitatea de creaturi adversárias- și de a folosi vrăji puternice, care pot egalizează terenul de joc pentru a distruge toate litere care sunt de un tip. Creaturile acestei culori sunt cunoscute pentru abilitățile lor defensive sau pentru a fi practic impenetrabile împotriva atacului altor culori. Multe creaturi albe au, de asemenea, "Inițiativa", "Legătura cu Viața" și "Supravegherea". slăbiciunile White includ: da mult se concentreze pentru a criaturas- incapacitatea de a distruge pur și simplu creaturile în cele din urmă, preferând să se concentreze asupra lor deranjează cu restricții, care pot desfeitas- și multe dintre cardurile sale de magie puternice afectează, de asemenea, jucătorii, pentru a chiar și jucătorul care le-a folosit.
- Albastru este cel mai bun pentru a cumpăra cărți adicionais- monitoriza cu regularitate scrisori ale unei scrisori de returnare oponente- la mâinile și contorul de vrăji proprietar pentru a le inutilizabile și face mana adversarului de cheltuieli. Creaturile acestei culori tind să fie mai slabe decât creaturile altor culori. Cu toate acestea, adesea au abilități și caracteristici care le fac mai dificil să facă daune sau blocuri, citând abilitățile "Fly" și "Mantle". punctele slabe ale albastru includ: dificultate constantă de-a face cu vrăji, care au fost jogadas- natura reactivă a majorității mágicas- sale și un set de creaturi mici și scumpe.
- The Black este cel mai bun pentru a distruge jucători forță criaturas- să se debaraseze diagrame de mână face adversarii pierde puncte de viață și a înviat creaturile cimitir. De asemenea, deoarece negrii dorește să câștige cu orice preț, are acces limitat la multe abilități sau efecte care sunt de obicei exclusive unei alte culori. Cu toate acestea, de multe ori aceste abilități aveți nevoie pentru a utiliza mai multe puncte de viață, creaturi, cărți de buzunar, carduri de bibliotecă și celelalte resurse greu de înlocuit. Cardurile negre sunt cunoscute ca având creaturi cu abilitatea "Intimidate", ceea ce face dificilă blocarea adversarului. Abilitățile minore ale acestei culori sunt "Deathly Touch" și "Regeneration". Principalele puncte slabe sunt o mare incapacitatea de negru pentru a face față cu vrăji și artefatos- tendința de a provoca daune mai mari de a se decât în oponente- și dificultăți în eliminarea altor creaturi negre.
- Forțele roșii aduc capacitatea de a distruge pământul și artefatos- sacrifică resurse permanente pentru puteri puternice, dar temporários- și magie carduri care provoca daune directe, de obicei, de foc, creaturile sau jucători. Această culoare are o mare varietate de creaturi. În ceea ce privește puterea, ea se bazează numai pe dragoni puternici, deoarece majoritatea celorlalte creaturi pot fi distruse cu ușurință, deoarece sunt slabe sau au puțină rezistență. Unele cartele roșii pot provoca pagube sau se pot întoarce împotriva playerului în schimbul unei mai multe energii pentru a-și acoperi costurile. Red, de asemenea, împărtășește un truc albastru și poate fura temporar creaturile adversarilor sau poate evita vrăji, dar în anumite ocazii abilitatea nu este permanentă ca în Blue. Cele mai cunoscute creaturi care culoare are atributul „Rush“, care le permite să atace și de a folosi diferite abilități în avans. Este, de asemenea, foarte comună printre creaturile roșii abilitatea de a crește temporar puterea. Puncte slabe: Red nu se poate distruge encantamentos- cele mai multe dintre magia are un caracter autodestrutiva- si de obicei schimba viteza de la început de o putere permanentă la sfârșitul jocului. Multe dintre cărțile lui Red poartă șansa întâmplătoare.
- Puntea verde are câteva creaturi care sunt probabil cele mai mari din joc în ceea ce privește costul și mărimea. Câteva dintre vrăjile lui lasă aceste creaturi temporar mai puternice. Această culoare poate, de asemenea, distruge artefacte și vrăji "neobișnuite" - crește durata de viață a jucătorului - dobândește teren în plus sau alte surse de mană - și reușește să producă mana celorlalte patru culori. Multe creaturi verzi au capacitatea "Trample", care le permite să trateze daune atacului unui adversar dacă sunt blocate de o creatură mai slabă. Slăbiciunile verde: dificultatea de a distruge direct creaturile - o mare lipsă de creaturi zburătoare - și de a-și depune strategiile numai pe creaturile lor mari.