itholoinfo.com.com

Cum să joci un risc

risc

este un joc unic și distractiv, atât ca un joc casual între prieteni, cât și ca un joc de strategie grav, cu studenți dedicați în jurul planetei. Scopul este de a cuceri lumea prin controlul fiecărui teritoriu pe o tablă care este o hartă a lumii. Cum nu puteți domina lumea în viața reală, de ce nu într-un joc de bord? Continuați să citiți pentru a vedea o discuție detaliată a regulilor și strategiei din spatele risc.

pași

Partea 1
Pregătiți pentru a juca

Imaginea intitulată Rulați riscul Pasul 1
1
Înțelegeți scopul principal al jocului. Scopul este de a cuceri lumea prin controlul tuturor țărilor de pe tablă. Pentru a face acest lucru, atacați ceilalți jucători și intrați în posesia unor noi teritorii, având grijă să vă apărați bine țările.
  • Imaginea intitulată Rulați riscul pentru etapa 2
    2
    Verificați componentele jocului. Înainte de a începe, vezi dacă aveți toate elementele. risc vine cu o placă pliabilă, un set de 72 de cărți și diverse simboluri reprezentând armatele.
    • Consiliul de administrație are șase continente: America de Nord, America de Sud, Europa, Africa, Asia și arhipelagul australian. Există 42 de țări.
    • Armatele vin în șase culori de bază, împreună cu simboluri diferite care denotă dimensiunile lor. Fiecare set are infanteria, care reprezintă o armată, cavaleria, care reprezintă cinci, și artileria, care reprezintă zece.
    • Un set de 56 risc ar trebui incluse. 42 sunt marcate cu țări și un simbol al infanteriei, cavaleriei sau artileriei. Există două cărți joker și 12 cărți de misiune care vin cu varianta "Misiune secretă". Ar trebui să existe cinci zaruri, trei roșii și două alburi.
  • Imaginea intitulată Risc de redare Pasul 3
    3
    Decideți câte persoane vor juca. Înainte de a începe, aflați câte persoane vor juca. Armatele totale cu care începe fiecare joc depind de numărul de jucători care vor participa:
    • Șase jucători: câte 20 de armate
    • Cinci jucători: câte 25 de armate
    • Patru jucători: 30 de armate fiecare
    • Trei jucători: 35 de armate fiecare
    • Doi jucători - câte 40 de armate (variază în funcție de ediție)
  • Imaginea intitulată Play Risk Step 4
    4
    Pregătiți-vă teritoriile inițiale. Acestea vor determina punctele de plecare pentru toți jucătorii. Fiecare teritoriu trebuie să aibă o armată în el întotdeauna. Există două modalități de determinare a teritoriilor inițiale:
    • Fiecare jucător rotește o singură matriță (norme standard). Cel care atrage cel mai mare număr alege un teritoriu deschis și pune un soldat în el. Urmând sensul acelor de ceasornic, fiecare participant selectează un teritoriu deschis până când toată lumea este ocupată. După ce jucătorii au luat toate cele 42 de teritorii de la bord, ei și-au așezat armatele rămase în locuri pe care le-au luat deja, în orice ordine doresc.
    • Livrați scrisorile (norme alternative). Distribuiți întreaga punte, cu excepția celor doi jokeri. În schimburi, fiecare jucător plasează una dintre piesele lor de armată pe fiecare teritoriu, în funcție de cardurile pe care le dețin.
  • Imaginea intitulată Play Risk Step 5
    5
    Aruncați zarurile pentru a afla cine începe. Jucătorul care atrage cele mai multe numere începe jocul. Apoi ordinea urmează în sensul acelor de ceasornic de la prima. Meciul începe după ce ordinea este determinată.
  • Partea 2
    Noțiuni de bază și punerea în noi armate

    Imagine intitulată Play Risk Step 6
    1
    Selectați unitățile armatei. Fiecare jucător își poate salva trupele în unitatea pe care o dorește (infanterie, cavalerie sau artilerie), cu condiția ca suma lor să dea același număr de armate. Prin urmare, dacă un jucător primește șapte trupe la începutul turului, el le poate răscumpăra luând șapte bucăți de infanterie sau o bucată de cavalerie și două infanterie.
  • Imaginea intitulată Rulați riscul Pasul 7
    2
    Ia-ți noile armate la începutul fiecărui tur. Jucătorii primesc mai multe trupe la începutul fiecărui tur. Cantitatea este determinată de următorii factori:
    • Numărul de teritorii pe care le controlezi. Pentru fiecare trei țări, jucătorul câștigă o armată. De exemplu, dacă aveți 11 țări, veți obține trei armate - dacă aveți 22 de țări, veți obține 7 armate.
    • Cardurile pe care le tranzacționați. Ele pot fi schimbate atunci când vă alăturați trei tipuri (de exemplu, trei cu imagini de artilerie) sau toate cele trei tipuri de armată (infanterie, cavalerie și artilerie). Veți primi patru armate schimbând primul set de cărți, șase schimbând cel de-al doilea, opt cu cel de-al treilea, zece schimbând camera, 12 cu cel de-al cincilea și 15 cu cel de-al șaselea. Pentru fiecare set schimbat de la al șaselea, primiți încă cinci armate decât cel precedent. Dacă aveți cinci sau mai multe cărți la începutul turului, va trebui să schimbați cel puțin un set dintre ele.
    • Stăpânește toate teritoriile unui continent. Pentru fiecare continent pe care îl stăpâniți complet, adică fără alte armate prezente, veți primi întăriri. Sunt trei în Africa, șapte în Asia, două în Australia, cinci în Europa, cinci în America de Nord și două în America de Sud.
    • Notă: dacă numărul armatelor pe care le veți primi la începutul turului este mai mic de trei, la trei.
  • Imaginea intitulată Play Risk Step 8
    3
    Poziționați-vă armatele. Puteți pune trupele pe care le primiți la începutul rândului, unde aveți deja armate și în orice proporție. Dacă doriți, puteți pune unul în fiecare dintre teritoriile dvs. sau toate într-un singur teritoriu. Este alegerea ta.
    • Dacă, la începutul rândului, schimbați un set de cărți care conțin un teritoriu pe care îl controlați, veți primi încă doi soldați. Acestea trebuie plasate pe teritoriul specificat de scrisoare.
  • Partea 3
    atacare

    Imaginea intitulată Play Risk Step 9
    1
    Atacati teritoriile adiacente. Puteți ataca numai țările care se află lângă unul pe care dominați sau îl conectați printr-un traseu maritim. De exemplu, nu puteți ataca India din estul Statelor Unite, deoarece teritoriile nu sunt adiacente.
  • Imaginea intitulată Play Risk Step 10
    2
    Ataca un teritoriu adiacent de câte ori doriți de pe orice teritoriu. Puteți ataca același teritoriu mai mult decât o dată sau în alte țări. Este posibil să atacați același teritoriu din aceeași poziție adiacentă sau din poziții diferite, adiacente.
    • Înțelegeți că atacul este opțional. Un jucător poate decide să nu atace în timpul unui viraj, ci doar să distribuie armatele.
  • Imaginea intitulată Rulați riscul pentru etapa 11
    3
    Declarăm că vei ataca. Când doriți să atacați un alt teritoriu, trebuie să vă declarați intențiile cu voce tare. De exemplu, ați putea spune: "Voi ataca Statele Unite de est în Statele Unite de vest".
  • Imaginea intitulată Rulați riscul pentru etapa 12
    4
    Decideți câte armate veți folosi în atac. Deoarece teritoriul trebuie să fie întotdeauna ocupat, trebuie să lăsați în urmă cel puțin o trupă. Numărul de armate pe care le folosiți pentru a ataca va determina cât de mult zaruri veți juca atunci când vă confruntați cu adversarul.
    • O armată = o moarte
    • Două armate = două zaruri
    • Trei armate = trei zaruri
  • Imaginea intitulată Play Risk Step 13


    5
    Aruncați zarurile. Puteți juca până la trei zaruri roșii, în funcție de mărimea trupei. Jucătorul apărător joacă același număr de zaruri albe ca numărul de trupe din țară care trebuie apărate, cu un maxim de două.
    • Combinați matricea roșie care atrage cel mai mare număr cu matricea albă care atrage cel mai mare număr, iar cea de-a doua mână roșie care atrage cel mai mare număr cu cea de-a doua mată albă care atrage cel mai mare număr. Dacă există doar o singură matriță necompletată, combinați matrița roșie cu cel mai mare număr cu ea.
    • Scoateți una din piesele dvs. din teritoriul care atacă, dacă miezul alb atrage un număr mai mare sau egal cu matricea roșie corespunzătoare.
    • Îndepărtați una din piesele dvs. de pe teritoriul apărut al adversarului dvs. dacă zarurile roșii trag un număr mai mare decât cel albe albe.
  • Imaginea intitulată Play Risk Step 14
    6
    Ocupați o țară, dacă câștigi. Dacă puteți înlătura toate armatele apărute din locația pe care o atacați, va trebui să ocupați teritoriul cu cel puțin cât mai multe armate pe care le-ați folosit în atac. Dacă atacați cu trei zaruri sau trei armate, trebuie să colonizați teritoriul nou dobândit cu cel puțin trei trupe, deși puteți alege să o colonizați cu mai mult dacă doriți.
  • Imaginea intitulată Play Risk Step 15
    7
    Luați o scrisoare dacă puteți. Dacă, la sfârșitul rândului, ați câștigat cel puțin un teritoriu, veți câștiga un card. Nu puteți câștiga mai mult de un card pe rând. Obiectivul tău este să colectezi seturi de trei cărți pentru schimbul de noi armate.
    • Dacă puteți învinge un adversar prin distrugerea ultimei sale armate, păstrați toate cărțile în mână.
  • Partea 4
    Fortificarea teritoriilor lor

    Imaginea intitulată Play Risk Step 16
    1
    Înțelegeți că nu puteți deplasa armatele până la următoarea întoarcere a atacului. Dacă teritoriile lor nu sunt bine fortificate, vor fi vulnerabile la atacurile adversarilor lor. Pentru a menține țările în siguranță în fazele celeilalte, mutați piesele în locul în care doriți înainte de a se termina rândul.
  • Imagine intitulată Play Risk Step 17
    2
    Fortificați-vă teritoriile. Mutați piesele în diferite țări la sfârșitul rândului tău. Trebuie să mutați bucăți în zonele cele mai vulnerabile la atacurile adversarilor. Există două reguli privind mișcarea pieselor:
    • Regula standard: mutați orice număr unul teritoriu într-o țară adiacentă ocupată de dvs.
    • Normă alternativă: Puteți deplasa piese oriunde, atâta timp cât punctul de plecare și punctul de destinație pot fi atinse trecând o linie de teritorii adiacente sub controlul dumneavoastră.
  • Imaginea intitulată Play Risk Step 18
    3
    Nu uitați să lăsați în urmă cel puțin o armată. Pentru a urmări teritoriile de pe care le luați, trebuie să lăsați cel puțin o trupă în fiecare locație aflată sub comanda dvs. În caz contrar, veți pierde controlul asupra acelei țări.
  • Partea 5
    Efectuarea de strategii

    Imagine intitulată Play Risk Step 19
    1
    Cunoașteți cele trei strategii de bază descrise în risc. Acesta este un joc de strategie, deci recompensează jucătorii care angajează tactici și sunt mai deștepți decât adversarii lor. Cei trei consilieri strategici care i-au fost acordați jucătorilor de către risc Acestea includ:
    • Încercați să stăpâniți întregul continent pentru a obține stimulente bonus: puterea dvs. este măsurată în boosterele armatei, deci este o strategie bună pentru a obține cât mai multe dintre ele.
    • Observați granițele în căutarea unor aglomerări de armate inamice care ar putea indica un atac iminent.
    • Lăsați-vă propriile frontiere fortificate împotriva unui atac inamic: plasați-vă întăririle în principal de-a lungul granițelor, pentru a face mai dificil pentru adversari să pătrundă pe teritoriul dumneavoastră.
  • Imaginea intitulată Play Risk Step 20
    2
    La începutul jocului, atacați cât mai mult posibil. O modalitate de a-ți îmbunătăți șansele de a câștiga este să fii ofensator chiar de pe lilieci și să-ți atace oponenții ori de câte ori poți. Această strategie vă va ajuta să câștigați mai mult teritoriu rapid, ceea ce vă va oferi mai multe armate cu care să lucrați la începutul virajelor. Atacul de multe ori va scoate, de asemenea, trupe de la adversarii dvs., lăsându-le cu mai puține bucăți pentru a lucra la.
  • Imaginea intitulată Play Risk 21
    3
    Eliminați jucători slabi cu multe cărți. Această strategie are două avantaje: eliminați un inamic și obțineți carduri suplimentare. Fiți atenți la cartile pe care adversarii dvs. le au și la posibilele lor slăbiciuni pentru a decide dacă există cineva pe care îl puteți elimina în timpul jocului.
  • Imaginea intitulată Play Risk Step 22
    4
    Aflați teoriile despre continente. Jucători obișnuiți ai risc ei știu că anumite continente pot fi mai avantajoase de control decât altele. De exemplu, cuceresarea continentelor mici este un avantaj deoarece au mai putine teritorii si sunt mai usor de stăpânit. Alte strategii din jurul continentelor includ:
    • Teoria Australiei: începe în Australia și domină continentul. Astfel, veți obține două întăriri suplimentare pe rând și puteți fi accesate numai de un singur teritoriu. Ridicați trupele și mergeți în Asia atunci când începe să slăbească.
    • Teoria Americii de Nord: începe în America de Nord și o fortifică împotriva Europei și a Asiei. Se îndreaptă spre America de Sud, traversează Africa și urcă. Această teorie presupune că Asia și Europa se luptă unul împotriva celuilalt pentru a se extinde.
    • Teoria Africii: Începeți pe acest continent și fortificați-l împotriva Europei și Americii de Sud. Mergeți în America de Sud, traversați America de Nord și avansați în Asia prin Alaska. Această teorie presupune că Asia, America de Nord și Europa se luptă să se extindă.
    • Încercați să nu începeți în Asia, deoarece are multe frontiere pentru a se fortifica și în curând va duce la o expansiune exagerată, răspândind trupele sale și lăsându-le slabe.
  • Imagine intitulată Play Risk Step 23
    5
    Utilizați o strategie defensivă pentru a asigura un set de țări de pe mai multe continente. În loc să atacați cât poți, poți alege să-ți aperi granițele și să-ți spori armatele. Deși nu veți primi bonusul continental la începutul turului, apărând o apărare puternică, va fi mai dificil pentru adversarii dvs. să vă atace și să câștige.
  • Imaginea intitulată Rulați rolul la riscul 24
    6
    Faceți aliați. Deși această atitudine nu este descrisă ca o regulă în manualul oficial, veți beneficia de crearea de acorduri cu jucătorii pentru a vă ajuta unul pe celălalt și a răsturna pe alții. Amintiți-vă că la un moment dat va trebui să atacați. Un exemplu de acord ar putea fi ceva de genul: "Nu ne vom extinde în Africa până când Bruno va ieși din joc". Acest lucru va face mai ușor să vă concentrați eforturile asupra altor obiective.
  • sfaturi

    • Există diferite metode de joc, și asta este doar una. Există câteva variații, inclusiv una în care alegeți o capitală pentru a apăra și alta în care primiți o scrisoare de misiune și trebuie să o îndepliniți.
    • Când ai șase cărți, trebuie să le schimbi. Această regulă împiedică persoanele să acumuleze cărți până când beneficiile sunt mult mai bune.
    • Teritoriile bune de control sunt Madagascar, Japonia și Argentina, deoarece au doar două puncte, adică sunt greu de atacat. Cu toate acestea, în cazul în care acestea urmează să fie atacate, puteți consolida aceste țări sau celelalte zone adiacente.

    avertismente

    • La începutul jocului, ar putea fi tentant să apucăm teritoriul peste tot, dar concentrarea asupra unei zone este mult mai eficientă.
    • Deși puținele frontiere fac un loc ușor de controlat, este și mai greu să vă extindeți de acolo.
    • Nu lăsați niciodată doar trei bărbați pe granițele voastre. Deci, veți cere o forță mai puternică pentru a ataca acolo, deoarece ar fi un punct slab.

    Surse și cotatii

    Afișați mai multe ... (20)
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum se joacă Dota Best (Warcraft III)Cum se joacă Dota Best (Warcraft III)
    Cum de a juca bomboane zdrobiCum de a juca bomboane zdrobi
    Cum se joacă MahjongCum se joacă Mahjong
    Cum să înveți șahul pentru copiiCum să înveți șahul pentru copii
    Cum se scrie instrucțiunile joculuiCum se scrie instrucțiunile jocului
    Cum de a câștiga nici unulCum de a câștiga nici unul
    Cum se joacă detectivulCum se joacă detectivul
    Cum se joacă PictionaryCum se joacă Pictionary
    Cum se joacă ScrabbleCum se joacă Scrabble
    Cum să joci șerpi și scăriCum să joci șerpi și scări
    » » Cum să joci un risc
    © 2021 itholoinfo.com.com