1
Îndreptați steagul și paralizați jocul. Acesta este semnul cel mai de bază al drapelului. Prin arătând pavilionul, el îi spune judecătorului că meciul trebuie oprit din anumite motive. De obicei, când micul tip vede ceva, ridică steagul și, după ce arbitrul fluiera, spune ce sa întâmplat. Dacă judecătorul nu vede steagul, celălalt steag face același semnal pentru a-i atrage atenția.
2
Scor bilele din limite și repornește. Două dintre cele mai importante funcții ale pavilionului sunt pentru a indica când mingea părăsește linia de câmp și cum trebuie să continue jocul. După ce arbitrul fluiera, drapelul va indica procedura:
- Dacă steagul ridică steagul la un unghi de 45 de grade și îl îndreaptă orizontal către linia laterală, acesta indică o latură. Echipa care atacă în direcția indicată ia partea.
- Dacă steagul se află aproape de capătul lateral și arată spre poartă, acesta semnalizează o lovitură de țintă.
- În cazul în care expertul se apropie de linia de poartă și punctul steagul jos, la un unghi de 45 de grade față de pavilion de colț, el este de semnalizare corner.
3
Marcați impedimentele. Impedimentele sunt marcate inițial de steagul arătat în sus, indicând judecătorului că jocul trebuie să fie paralizat. În cazul în care arbitrul fluiera impedimentului, arbitru de tușă ridică steagul în fața lui într-una din cele trei poziții pentru a indica în cazul în care în domeniu sa întâmplat și unde mingea ar trebui să fie poziționat astfel încât împușcat este dat cartea. Cu toate acestea, dacă arbitrul dă din cap, înseamnă că nu a existat niciun avantaj în joc și el ar trebui să continue. Cârligul de pavilion scade apoi steagul.
- Dacă el ține steagul la un unghi de 45 de grade, acesta semnalizează un impediment în partea îndepărtată a câmpului (departe de el).
- Dacă ridicați pavilionul drept orizontal, acesta semnalizează un impediment în mijlocul câmpului.
- Dacă țineți pavilionul la un unghi de 45 de grade, acesta marchează un impediment din partea celui mai apropiat câmp.
4
Aveți grijă de înlocuitori. Dacă steagul deține steagul deasupra capului cu ambele mâini, el indică arbitrului că se face o înlocuire și jocul nu trebuie să înceapă până când nu se termină.
5
Scopul pavilionului. În cazul în care steagul crede că un gol a fost marcat, el scade steagul, arată spre centru cu mâna (opțional) și merge la linia centrală. Dacă dorește să conteste obiectivul, totuși, el ridică steagul și rămâne în poziție.
6
Marchează o pedeapsă. Acest lucru variază de la o regiune la alta. În mod normal, dacă un fault este marcat de arbitru în zona mare, steagul rulează către steagul colțului. Dacă steagul este oprit, acesta va indica faptul că faultul a fost în afara zonei mari. Judecătorul poate marca repornirea corespunzătoare. Alte semne legate de loviturile de pedeapsă ale pavilionului includ menținerea steagului pe orizontală la înălțimea pieptului sau alergarea la un steguleț colțar și plasarea pavilionului pe spate.
7
Semnalează mai multe situații. Când steagul ține pavilionul după fluier, indică faptul că trebuie să vorbești cu judecătorul. Steagul poate face acest semnal dacă, de exemplu, un jucător nu îl respectă sau există interferențe externe în câmp. În special, dacă dorește să indice că un jucător merită un carton galben sau roșu, el își va pune mâna pe insigna pe piept.