1
Începeți jocul prin cumpărarea biletului. La fel ca în majoritatea jocurilor de cărți, dacă vrei să joci, trebuie să ai ceva de pariat aruncând o cantitate predeterminată (de obicei mică) în pot. Acest lucru se va întâmpla înainte de a vă decide să jucați și înainte de a face orice pariuri.
- Ce plătiți este, în principiu, dreptul de a fi considerat potrivit pentru a juca. Nu trebuie să faceți un pariu după ce ați plătit pentru bilet. La fel ca și în cărți, dacă rămâi fără un meci, dar tot te uiți și te gândești la pariuri, trebuie să plătești primul depozit.
2
Joacă zarurile pentru a vedea cine este jucătorul rundei. Toți jucătorii care au plătit intrarea vor juca zarurile pentru a determina ulciorul. Oricine primește cel mai mare număr câștigă dreptul de a fi primul jucător. Jocurile diferite pot avea reguli diferite - puteți juca, de asemenea, până când cineva ajunge la suma 7 sau orice alt mod predeterminat de a alege ceea ce doriți. Ideea este că trebuie să alegi aleator un jucător.
3
Plasați pariurile inițiale sau nu treceți. Odată ce jucătorul este selectat, el va fi primul. Suma pariului va fi fie să treacă, fie că este vorba de "crap", deși în unele jocuri se presupune că jucătorul va paria mereu pe sine (sau întotdeauna va paria pe trecere, cu alte cuvinte).
- Ceilalți jucători trebuie să propună cumulativ suficiente pentru a se potrivi cel puțin pariului rulant înainte de a face alte pariuri sau de a ridica pariurile. Matching pariul este de a propune aceeași sumă de bani, în sprijinul rezultatului opus. Dacă ați plătit intrarea, puteți paria să se potrivească sau vă puteți aștepta să pariați mai târziu.
- Să spunem că jucătorul de la moment a pariat $ 10 pe trecere. Ceilalți jucători trebuie să propună în mod cumulativ 10 USD doar în "Crap". Deci, dacă pariați 2 $ pe "crap" în runda inițială, cea mai mare sumă pe care o puteți câștiga este suma de 2 $ și 2 $ din banii de la castel.
- Dacă ceilalți jucători se potrivesc cu pariul inițial al jucătorului, puteți plasa un pariu lateral cu alți jucători care sunt dispuși să se potrivească cu mai multe pariuri dacă doriți să jucați în continuare. Acestea pot include pariurile sau prostiile.
4
Redați runda "abandon" (inițială). Pitcherul joacă runda inițială. Dacă jucătorul trece sau craps, jocul se termină și banii sunt distribuiți în mod egal între jucători, în funcție de pariurile plasate. În cazul în care casierul face acest lucru, toate pariurile de pe pariu vor fi pariate pe punctul și toate pariurile de pe "crap" vor deveni pariuri pe care le va primi jucătorul.
5
Redați punctul, dacă este necesar. Continuați să jucați până când jucătorul face punctul sau 7. În funcție de joc, dacă se atinge un punct, uneori pariurile merg la un nivel superior. O rundă de pariuri laterale atunci când jocul merge până la punct nu este neobișnuit, la fel ca în pariurile de poker ar trebui să continue. Deși dublarea nu este o posibilitate în "craps", atunci este probabil mai ușor să rămână pariurile inițiale până la final, deoarece jocurile sunt relativ scurte.